自从在 WWDC 2017 中引入以来,ARKit 的功能不断发展,它最初启用了六自由度(6DoF)设备跟踪和 Plane tracking 跟踪,现在经过五次迭代(1.0、1.5、2.0、3.0、3.5),实现了许多功能 最新的 iPad Pro 上的新功能,包括人体追踪,甚至场景重建,以及新的 LiDAR 扫描仪。如下表所示: 要充分实现AR的潜力,ARKit 仍有很长的路要走,因为
转载 2023-09-11 11:25:45
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一、ARKit版本历史2017年9月,iOS 11.0包含ARKit 1.0,支持环境光照估测、用户设置锚点、追踪状态更改、AR会话中断和恢复的事件通知等。2018年3月,iOS 11.3包含ARKit 1.5,新增垂直平面识别、图像识别、图像分辨率提升50%等。2018年9月,iOS 12包含ARKit 2.0,新增多个玩家联机、图像跟踪、3D对象识别、usdz格式文件和测距仪APP等。2019
转载 2023-09-15 15:21:24
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ARKit简介AR(Augment Reality:增强现实)大家都知道,就是将3D模型渲染在摄像头图像之上,
原创 2022-11-30 10:05:33
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版权声明:Davidwang原创文章,严禁用于任何商业途径,授权后方可转载。  ARKit需要运行在iOS11以上的iPhone与iPad上。AR应用属于计算密集型应用,对计算硬件要求较高,就算在应用中什么虚拟对象都不渲染,AR也在对环境、特征点跟踪进行实时解算,因此设备需要足够强大的CPU来整合软硬件,才能确保达到优秀的性能和高效的实时计算渲染能力。为了更好的用户体验,运行ARKit的设备最低需
  ARKIT是苹果公司在今年发布的一个AR开发包,用于现有的IOS设备,是的,就是用在手机或者平板上,类似于pokemon go的效果。看了下演示视屏,嗯,看起来很厉害。   对于一个资深软粉,居然被要求研究它,尽管不情愿,还是得去看看。   先花半天时间熟悉下swift,再去苹果开发者中心看看arkit的文档。接着MacBook和ipad pro也到了(请注意! ARKIT
转载 2023-07-06 13:48:46
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ARKit介绍 ARKit是iOS11引入的一个全新的框架,使用Visual Inertial Odometry(VIO,视觉惯性里程计)来精确跟踪现实世界中的真实场景。相比其它设备平台,ARKit中的VIO可以将传感器数据和CoreMotion的数据融合在一起,从而提供更为精确的信息。ARKit
转载 2018-07-10 15:46:00
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iOS 11和Linux作为两个不同的操作系统,在不同的平台上都有各自的优势和特点。而ARKit作为iOS 11上的一个重要功能,为用户带来了全新的增强现实体验。在这篇文章中,我们将探讨iOS 11、ARKit和Linux之间的关系以及它们在技术领域中的影响。 首先,让我们简要介绍一下iOS 11和ARKit。iOS 11是苹果公司推出的最新版本的移动操作系统,它带来了许多新功能和改进,包括全新
原创 3月前
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利用ARKit实现虚拟现实的步骤: 一:添加OptionSet结构体 二:添加SCNNode类 三:在viewController里面添加ARS...
原创 2022-03-14 11:12:35
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        众所周知,iOS16中,界面旋转的UIDevice相关写法已经失效,需要用setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations以及配合requestGeometryUpdateWithPreferences来进行界面的旋转。        在我的工程中,是iOS原
转载 2023-07-05 23:20:55
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IDE要求:Xcode9 系统要求:iOS11 手机要求:6s及以上
 AR(Augmented Reality),即增强现实技术,并不是新技术。在iOS11系统上,ARKit正式成为iOS系统框架,让开发者能够使用OC或swift语言就能开发AR-app,看起来的确有点小炫酷。 一、AR是如何工作的? 创建一个现实和虚拟空间之间的对应
转载 2023-09-11 11:25:53
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ARKit 开发技术选择目前,ARKit 技术开发主要由三种技术方式 : 1.使用Swift语言进行原生iOS ARKit 应用开发(难度大,资料少); 2.使用 Unity ARKit Plugin 实现(早期插件,已经停止维护); 3.使用 Unity ARFoundation ARKit 实现(推荐之选);本套课程主要使用Untiy进行开发,在技术上按两个阶段进行讲解,分别是 Unity A
flutter 是什么flutter是Google基于Dart语言开发的移动应用开发框架,在保持原生性能的条件下实现了跨端编程。官方定义【 Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。】为什么学习flutter体验流畅且统一由于其统一在打包阶段把flutter引擎打包入,统一使用引擎的Skia直接渲染,因此在排版、图标、滚动、点击
苹果在 WWDC 上发布了ARKit 全新的AR框架,使得开发者可以更快速的为iphone或ipad 构建增强现实应用,这也毫无疑问的使得ios成为全球最大的AR开发平台。所以了我们也开设了ARkit技术分享与开发教程这一全新系列帮助大家更好的了解ARKit。这一次给大家带来 通过Xcode快速的为iphone或ipad构建AR应用(翻译并整理于:https://next.reality.news
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在WWDC 2017大会上,苹果公司软件工程高级副总裁 Craig Federighi 在演讲中发布了 ARKit 平台。这一全新开发框架方便开发者使用内置的摄像头、处理器和运动传感器在 iOS 设备上开发具备 AR 体验的应用和游戏。通过 ARKit,苹果将为上亿台 iPhone 和 iPad 带来 AR 体验,巨大的用户基数也使得它迅速成为全世界最大的 AR 平台。 iOS 11引入
你能获得什么ARKit的基本使用方法人脸滤镜举一反三学会其他内容原理通过人脸追踪技术,将自己绘制的贴图贴到人脸上。结果开始需要导入的库import UIKit import SceneKit import ARKit设备检测以及摄像头权限AR的应用毋庸置疑需要摄像头的权限,所以在调用的时候首先要在Info.plist文件中添加字段CameraUsageDescription,在Value处填写应用
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欢迎点击「算法与编程之美」↑关注我们!本文首发于:"算法与编程之美",欢迎关注
原创 2022-03-02 11:17:51
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视频简介为了更好的实现AR增强现实开发,苹果公司推出“A...
原创 2021-06-30 16:40:36
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利用ARKit实现直播系统场景虚拟化今年7月Apple推出了AR工具ARKit,着实闪着了大家的眼睛。从目前的评测可以知道 ARKit已经非常成熟,完全可以进行商用了。在iOS中,增强现实由ARKit和渲染两部分组成。ARKit主要负责AR计算,它将ARCamera捕获的视频帧当作背景,使用视觉惯性测距(VIO)来精确跟踪周围的世界,进行坐标转换,场景搭建及平面的捕获;然后,通过 SceneKit(3D)/SpritKit(2D) 或 Metal 库进行渲染,使虚拟物体与真实世界相接合,达到增强现实
原创 2021-06-03 18:30:00
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1. 获取当前渲染的图像帧数据 要想保存视频,最重要一点就是得到当前渲染好的帧数据。得到帧数据后,下面的工作交给AVFoundation就可以轻松搞定了。那么,如何得到当前画面的帧数据呢?可以看到渲染的视图ARSCNView最终是继承自UIView,从UIView截取画面是很容易的。但是这样得到的画
转载 2020-08-04 14:51:00
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