前言
在写项目时,生硬的出场显示动画让APP缺少了观感体验,基础的动画效果是必不可少的
主要围绕着[UIView animateWithDuration:2 animations:^{}];函数进行变化
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2023-07-17 21:58:07
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所谓动画效果,就是会动的画,到iOS App中来说的话,就是各种UIView的移动。 想想看,如果我们自己来实现所有UIView的动画效果,需要考虑些什么东西呢?
* 该UIView现在在哪儿?
* 该UIView最后会动到哪儿?
* 该UIView以什么样的方式移动到那儿?
* 该动画持续多长时间?
* 每次移动的最小时间间隔?
* 每次最小
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2023-10-18 18:15:58
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UIView(视图)表示屏幕上的一块矩形区域,在屏幕上看到的内容都是UIView或者UIView的子类.UIView是一个基类,提供了关于视图展示,管理以及层级关系的基本功能. 视图的使用分为四大步: (1)创建视图对象 UIView
*view = [[
UIView
alloc
]
initWithFrame
:
CGRec
当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序1、 alloc 创建对象,分配空间 2、init (initWithNibName) 初始化对象,
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2023-09-23 10:00:36
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建立父子关系UIView * greenView = [[UIView alloc] init];
建立父子关系的同时,这个addSubview内部还干了什么其他事情? 会在父亲视图中,保存一个子视图的强指针
[baseView addSubview:greenView];
// greenView.frame = baseView.bounds;
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2023-10-06 21:35:57
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一、UIView自定义视图 因为在实际开发过程中,可能由于繁琐的创建相同的Label、textfield和Button组合,为了实现编程工作的高效率,我们可以自定义视图,并且将它们封装起来。 ·
自定义视图步骤 1.
创建一个
UIView
的子类
&
在IOS系统3.2过后apple公司提供了一个抽象类,UIGestureRecognizer类用于手势识别,它的子类有主要有六个分别是:UITapGestureRecognizer(轻击一下)UIPinchGestureRecognizer(两指控制的缩放)UIRotationGestureRecognizer(旋转)UISwipeGestureRecognizer(滑动
UIWebView用于在App中嵌入网页内容,通常情况下是html格式的网页,也支持pdf, word等文档。首先让我们了解一下UIWebView有哪些优点:可跨平台 开发一次可以部署iOS、Android等平台。发布更新快 在服务器端发布,能够实时更新终端展示,便于快速升级以及紧急修复bug。排版布局能力强 强大的HTML+CSS让人膜拜世界上有十全十美的人么?也许
UIScrollView介绍UIScrollView的作用是因为手机屏幕有固定大小的局限性,不能完全展示出想要展示的内容。这个控件的使用一般有两种情况:1、对于大图片的详细展示;2、轮播图。 UIScrollView在手机的相册中的使用尤为突出,当我们查看手机相册中图片时,左右滑动切换图片就是轮播图的功能,当双击屏幕放大图片在拖动观察图片就是展示一个大图片了。 下面通过对于UIScrollView
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2023-07-13 00:19:56
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一、新建一个控件蓝图,命名为TextTip。将Text控件拖拽到Canvas下,设置文字大小二、在动画面板点击 +Animation创建新动画命名为Anim,创建完成后选中Anim三、选中CanvaPanel下的Text,并在TimeLine界面下,选择+Track 选择TextTip。(TextTip(Canvas Panel Slot )该选项只能操作插槽中的值))四、点击Track,可选择要
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2023-07-27 18:43:06
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一.概述:UIImageView根据名字可以知道就是用来显示图片的,本文主要总结了三个知识点1.使用UIImageView显示图片的常用的几种方式2.UIImageView与UIButton的区别二. 使用UIImageView显示图片的常用的几种方式1》》》》创建UIImageView对象的几种方式。1. UIImageView *icon1 = [[UIImageView alloc
一、常用属性 1.alpha(不透明度) 设置视图的不透明度.默认为1. view.alpha = 0;// 完全透明
view.alpha = 1;// 不透明 2.clipsToBounds 默认是NO,当设置为yes时,超出当前视图的尺寸的内容和子视图不会显示。 3.hidden 默认是NO,当设置为yes,视图就看不见了。 4.userInteractio
在iOS 开发中,常见的事件有三种类型,分别是:(1)触摸事件:平常手指在屏幕上滑动,产生的事件都是触摸事件(2)加速计事件:微信的摇一摇就是典型的加速计事件(3)远程控制事件:耳机控制歌曲上一首、下一首、暂停就是远程控制事件的应用。在触摸事件中,通常情况下,点击哪个控件,哪个控件就会产生反应。比如说,点击确定按钮,确定按钮会响应该事件,点击取消按钮,取消按钮会响应该事件。那么,系统是如何决定哪一
Animation 动画
A.属性动画;
B.一次进行多个动画;
C.基于物理的动画。
Core Animation
是现有、强大的动画框架。
A.UIView的属性动画
属性变化是立即完成的,但是在屏幕上的显示会经过一段时间的动画变化,
等动画结束后才显示正确的属性,可以参考UIView的方法animationWithD
讲一下动画。将分为以下5篇博客。一)UIView动画二)Layer动画三)3D动画四)转场动画五)第三方动画框架相关代码:https://github.com/dolacmeng/AnimationDemo参考资料:iOS Animations by Tutorials一)UIView动画一、UIKit之UIView动画UIKit给我们封装了动画函数,即UIView动
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2023-08-27 16:45:28
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1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码包装到一个代码块中。 2.UIView动画具体创建方法 - (void)buttonPressed
{
/
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2023-08-04 13:41:02
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搞iOS开发的童鞋基本都会用过UIView,那他的bounds和frame两个属性也不会陌生,那这两个有什么实质性的区别呢? 先看到下面的代码你肯定就明白了一些:
-(CGRect)frame{
return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.wid
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2023-07-23 23:46:16
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# iOS UIView四周添加不同圆角实现教程
## 一、整体流程
为了实现在iOS中给UIView的四周添加不同圆角,我们需要经过以下步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 创建一个自定义的UIView的子类 |
| 步骤二 | 重写UIView的drawRect方法 |
| 步骤三 | 在drawRect方法中使用UIBezierPath绘制圆角
原创
2023-11-03 12:37:03
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IOS动画是一个程序中必不可缺的,它能极大的提高用户体验度,我觉得动画能让程序有很炫的效果.先说UIVIew 动画:UIView动画分两种: 属性动画和过渡动画一, 属性动画;就是UIview和它的子类的某些属性发生改变的时候完成的动画.能完成动画的属性 大概有以下几种1 frame //基于父视图的位置和大小2 bounds// 改变视图的框架和边界3 center//视图位于父视图的中心点4
Animation主要分为两类:1、UIView属性动画2、CoreAnimation动画一、UIView属性动画UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。1、常见方法:+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate——设置动画代理
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2023-07-24 19:42:36
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