继三子棋之后的又一个利用数组写的小游戏,很简陋,且功能尚不完善,不过主要的东西也都包含了。   扫雷游戏最主要的思维就是定义两个二维数组(一个数组用来显示map,另一个数组则用来布雷与操作),和两个数组之间的交互问题。(将第二个数组的操作结果反馈到第一个数组,类似后台与前端)   主要思维步骤如下:   0,定义数组#define ROW 9//9和11后面都会用到,所以多define一个 #
Java实现简单扫雷程序 页面设置:框架是borderlayout,在上中下加入外面要加入的组件(左边和右边不加)。扫雷用的布局是gridlayout即网格布局,与扫雷界面天然契合。组件:使用panel,button,frame,label等组件,最后集中到frame中形成整体。并对其加入适当的监听,监听算法的实现如下。扫雷算法:一共要考虑三种情况,第一种是点到雷的情况,第二种是点到空的格的情
文件列表2.主程序入口3.1部分源代码package MineSweeper; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Font; import java.util.Enumeration; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.Time
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写在开头:如果对你有帮助,希望能够点个赞鼓励一下,后面还会发布小作品,欢迎互关! 项目总共分为三个部分:各个游戏模块和全局变量的声明 game.h实现游戏的主程序Saolei_game.c存放游戏程序的game.c 本人使用的编程环境为 VS 2019  ,欢迎评论区讨论,一些详细的思路在第一部分game.h里已经有一部分阐述,还有一些思考也在注释里面,欢迎评论区的各
前言目录一、扫雷游戏的实现步骤1.打印目录2.初始化棋盘3.打印棋盘4.随机布置雷5.排雷二、具体代码展示1.game.h2.game.c3.test.c前言扫雷游戏是我童年的回忆,我感觉对我的感触还挺深的,在这里实现一下扫雷游戏,致敬我那回不去的童年。一、实现扫雷的步骤注:这里各个数组的数都进行了预定义,以便后续进行修改。#define ROW 9 #define COL 9 #define
扫雷是Windows自带的游戏游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。如果方块上的是地雷,将输掉游戏。如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。你的任务是在已知地雷出现位置的情况下,得到各个方块中的数据。输入描述:数据的第一行有两个数字,m, n (0 < m, n< 100)表示游戏中雷区的范围为m×n。接下来m行每行有n个字符。*表示有地雷,.表
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扫雷主界面模块整个扫雷界面使用大量的白色方格(正方形)进行显示,本游戏软件刚刚运行时刻, 游戏界面的完整显示图如下图所示: 玩家可以使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字,方格中数字则表示其周围的方格中(最多8个)隐藏了几颗雷,在上图的情况下左键点击一个方格后的显示图如下图所示: 如果点开的格子为空白格,即其周围有0颗雷,则其周围格子自动打开,如果其周围还有空白格,则会继续
/*源程序*/ #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG 0xff19 #define MOUSEMOVE 0xff08 struct
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这儿抄抄那儿抄抄搞来的,有很多问题,上学期期末交上去糊弄老师的,得分不高,懒得修改了随便看看吧实验内容可行性分析代码详细设计游戏窗口绘制游戏组件设计扫雷地图设计难度等级设计静态参数设计测试游戏难度选择界面游戏地图生成功能游戏组件游戏运行扫雷功能插旗功能游戏失败显示功能游戏重新开始功能游戏运行过程中更改游戏难度心得体会 实验内容采用java技术开发出一个简单的扫雷游戏游戏分为初级、中级和高级三个
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目录一、前言二、扫雷游戏的实现逻辑三、扫雷游戏结果展现四、完整代码一、前言扫雷是一款大众类益智小游戏游戏目标是在最短时间内找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷就game over了。尝试玩一下:http://www.minesweeper.cn/二、扫雷游戏的实现逻辑1.玩家进入游戏:通过菜单选择#include<stdio.h> #include<stdlib.h&gt
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Java课程设计报告---扫雷游戏 1 Java 课程设计课程设计 题目扫雷游戏题目扫雷游戏 姓名 学号 指导老师 设计时间2012 年 4 月 2 摘要 在今天,游戏日益快速更新的情况下,相信大家对 Windows 2000/XP 系统提供的扫雷游戏 或多或少都有所了解。闲暇时刻,玩玩扫雷游戏,不但有利于提高自己快速反应的能力,还 有助于减舒缓压力,它是一款简单而有趣的游戏,本次课程设计就是要完
项目介绍 扫雷游戏java版,java游戏) 系统说明 扫雷游戏java版,java游戏) 适用场景: 毕业论文、课程设计、公司项目参考 运行截图 ​ 关注【程序代做 源码分享】公 ...
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 老游戏新尝试,复刻经典扫雷游戏,简洁版,设计时尽可能减少文字信息,模仿iOS的特点,上手即用。提供最基本的设置和统计信息,毕竟大家是为了玩儿游戏,不是做大数据分析不是吗?试试吧,欢迎讨论分享。操作:长按标旗点按翻开扫动滚屏捏合缩放 This is a classic minesweeper, the famous logic game. If you want to win,
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HTML文件<!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="c
原创 2016-09-20 09:26:38
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游戏规模:10×10的棋盘游戏,20个雷。程序实现:1.为玩家提供游戏界面如图。2。在该界面上,玩家通过输入坐标开始扫雷,若遇见雷则提示遇见雷,视图界面该位置上修改为不同图标表示雷,若没有遇见,改位置上要显示周围一圈雷的个数,直到无雷的地方都被选择,则本局游戏结束。3.结束一轮游戏后要返回初始界面,由玩家决定要不要再玩一局。程序代码:mine_clear.h:(头文件)#ifndef_MINE_C
原创 2019-04-11 21:45:53
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/在开始编辑之前,首先明确游戏执行的步骤1.布置好的雷的信息2.排查出雷的信息3.初始化数组4.打印棋盘5.布置雷6.排雷定义基本游戏模块:cinclude"game.c"intmain(){test();return0;}voidtest(){intinput=0;srand((unsignedint)time(NULL));do{menu();printf("请选择:");scanf("%d"
原创 2022-03-22 22:58:17
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扫雷游戏test.c#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void menu() { printf("************************************\n"); printf("************ 1.Play **************\n"); printf("************
原创 2023-03-31 14:42:33
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android 扫雷游戏先看效果图:初始游戏界面:翻开块和标记块界面:游戏结束界面:菜单界面:更换难度界面:查看游戏记录界面:代码分析Block.java这部分代码实现的是游戏界面的板块设置四个变量来记录当前块是否被翻开,当前块是否是地雷,是否把当前快标记为地雷(也就是插旗子),当前块周围的地雷数量。关键部分代码://设置翻开状态 public void setNumberOfSurroundi
转载 2023-09-09 15:09:44
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项目背景扫雷是一款大众类的益智小游戏。根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。这款游戏有着很长的历史,从扫雷被开发出来到现在进行了无数次的优化,这款游戏通过简单的玩法,加上一个好看的游戏界面,每一处的细节都体现了扫雷的魅力。功能分析完成难度选择,雷随机生成,数字生成,左右键翻开 等功能实现游戏四种状态:难度选择、游戏状态、游戏胜利、游戏失败游戏难度:初级、中级、
摘 要扫雷这款游戏有着很长的历史,从扫雷被开发出来到现在进行了无数次的优化,这款游戏变得越来越让人爱不释手了,简单的玩法在加上一个好看的游戏界面,每一处的细节都体现了扫雷的魅力。所以本次的毕业设计我将开发一款扫雷游戏。本次毕业设计是以JAVA语言作为开发环境,使用Eclipse设计并开发一个类似Windows扫雷游戏,实现其基本功能。论文首先介绍了课题背景,其次进行了需求分析及可行性分析;然后设
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