目录

一、前言

二、扫雷游戏的实现逻辑

三、扫雷游戏结果展现

四、完整代码


一、前言

扫雷是一款大众类益智小游戏,游戏目标是在最短时间内找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷就game over了。

尝试玩一下:http://www.minesweeper.cn/

二、扫雷游戏的实现逻辑

1.玩家进入游戏:通过菜单选择

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 10

void menu()
{
	printf("*********************\n");
	printf("*****  1. play  *****\n");
	printf("*****  0. exit  *****\n");
	printf("*********************\n");
}

void test()
{
	int choice = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择: ");
		scanf("%d", &choice);
		switch(choice)
		{
			case 1:game(); break;
			case 0:printf("退出游戏!\n"); break;
			default:printf("输入错误,请重新选择!\n"); break;
		}
	} while (choice);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

2.游戏逻辑:定义两个二维数组,一个存储雷的位置信息,另一个显示玩家的排查雷的信息

void game()
{
	//布置雷的信息
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	//排查雷的信息
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };
	//初始化
	initboard(mine, ROWS, COLS, '0');
	initboard(show, ROWS, COLS, '*');
	//打印棋盘
	displayboard(show, ROW, COL, '*');
	//布置雷
	setmine(mine, ROW, COL);
	//扫雷
	findmine(mine, show, ROW, COL);

}

3.初始化棋盘:

void initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}

4.打印棋盘:

void displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	//打印列号
	for (i = 0; i <= col; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		//打印行号
		printf("%d ", i);

		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

5.布置雷的信息

void setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

6.扫雷

int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] +
		mine[x + 1][y - 1] + mine[x - 1][y] +
		mine[x + 1][y] + mine[x - 1][y + 1] +
		mine[x][y + 1] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}

void findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int win = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (win < row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入坐标: ");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		//判断坐标合法性
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("你踩到雷了\n");
				displayboard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				//计算board[x][y]周围有多少个雷
				int count = get_mine_count(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';
				displayboard(show, ROW, COL);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入!\n");
		}
	}
	if (win == row * col - EASY_COUNT)
	{
		displayboard(mine, ROW, COL);
		printf("恭喜你,排查成功\n");
	}
}

三、扫雷游戏结果展现

javascript 扫雷游戏 扫雷游戏程序_#include


四、完整代码

https://gitee.com/wxueyan/c-language-practice/commit/b1a3b49f8d4b85f0c66b6b8b9337eb6e706e6574