目录
一、前言
二、扫雷游戏的实现逻辑
三、扫雷游戏结果展现
四、完整代码
一、前言
扫雷是一款大众类益智小游戏,游戏目标是在最短时间内找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷就game over了。
尝试玩一下:http://www.minesweeper.cn/
二、扫雷游戏的实现逻辑
1.玩家进入游戏:通过菜单选择
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 10
void menu()
{
printf("*********************\n");
printf("***** 1. play *****\n");
printf("***** 0. exit *****\n");
printf("*********************\n");
}
void test()
{
int choice = 0;
do
{
menu();
printf("请选择: ");
scanf("%d", &choice);
switch(choice)
{
case 1:game(); break;
case 0:printf("退出游戏!\n"); break;
default:printf("输入错误,请重新选择!\n"); break;
}
} while (choice);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
2.游戏逻辑:定义两个二维数组,一个存储雷的位置信息,另一个显示玩家的排查雷的信息
void game()
{
//布置雷的信息
char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
//排查雷的信息
char show[ROWS][COLS] = { 0 };
//初始化
initboard(mine, ROWS, COLS, '0');
initboard(show, ROWS, COLS, '*');
//打印棋盘
displayboard(show, ROW, COL, '*');
//布置雷
setmine(mine, ROW, COL);
//扫雷
findmine(mine, show, ROW, COL);
}
3.初始化棋盘:
void initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
{
board[i][j] = set;
}
}
}
4.打印棋盘:
void displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
//打印列号
for (i = 0; i <= col; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
//打印行号
printf("%d ", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
5.布置雷的信息
void setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int count = EASY_COUNT;
while (count)
{
int x = rand() % row + 1;
int y = rand() % col + 1;
if (board[x][y] == '0')
{
board[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
6.扫雷
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] +
mine[x + 1][y - 1] + mine[x - 1][y] +
mine[x + 1][y] + mine[x - 1][y + 1] +
mine[x][y + 1] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int win = 0;
int x = 0;
int y = 0;
while (win < row * col - EASY_COUNT)
{
printf("请输入坐标: ");
scanf("%d%d", &x, &y);
//判断坐标合法性
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("你踩到雷了\n");
displayboard(mine, ROW, COL);
break;
}
else
{
//计算board[x][y]周围有多少个雷
int count = get_mine_count(mine, x, y);
show[x][y] = count + '0';
displayboard(show, ROW, COL);
win++;
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");
}
}
if (win == row * col - EASY_COUNT)
{
displayboard(mine, ROW, COL);
printf("恭喜你,排查成功\n");
}
}
三、扫雷游戏结果展现
四、完整代码
https://gitee.com/wxueyan/c-language-practice/commit/b1a3b49f8d4b85f0c66b6b8b9337eb6e706e6574