openGL深度冲突关于深度冲突(Z-Finghting or Depth Fighting)的解决
原创
2022-07-06 13:32:42
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阅读目录(Content)什么是stitching和z-fightingPolygon Offset效果图如何使用Polygon OffsetOffset开关用立方体演示stitching用正方形演示z-fighting启用Polygon Offset指定偏移量绘制正方形绘制立方体的线框启用\禁用Polygon Offset源码下载[OpenGL][SharpGL]用Polygon Offset解
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精选
2016-09-01 19:50:14
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Z-Buffer在threejs中,使用深度缓冲(Z-Buffer)来完成场景可见性计算,即确定场景哪部分可见,哪部分不可见。深度缓冲(Z-Buff
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2022-04-07 17:00:41
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Z-Fighting当场景中两个模型在同一个位置时,渲染器会根据它们的深度值来显示前面的模型,隐藏背后的部分。而当他们的位置及深度值相同时,渲染器则不确定哪个将被绘制到颜色缓冲区中,相机旋转时,情况会变得更糟,于是就出现了闪烁现象,这就是“Z-Fighting”想要解決这个问
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2022-04-07 16:57:03
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开启深度测试后OpenGL就不会再去绘制模型被遮挡的部分,这样实现的显示画面更为真实,但是由于深度缓冲区精度的限制,对于深度相差非常小的情况(例如在同一平面上进行两次绘制),OpenGL就不能正确判定两者的深度值,会导致深度测试的结果不可预测,显示出来的现象时交错闪烁的前后两个画面,这种情况称为z-fighting。
在旋转(深度值发生变化)的情况下表现的更为明显,如下图所示:
应对
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2016-11-25 21:53:00
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路上(早晚地铁):闭眼思考
工作
晚间:一本书(22:00)|| 一些代码(23:30)||一些文章(00:30)
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2013-06-10 09:42:28
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FIGHT FOR STH WITH U,ALL OF U.Z ZA.FIGHTING...
原创
2009-10-13 22:47:37
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转眼间,大二的第一个学期马上就要结束了,马上就要进入第一个学期的复习阶段了,这时候就是就需要我们展示出我们的本事了,把平时老师给画的重点和平时总结的一切表格和对比图都整理出来。把表格和对比图用思维导图的方式画出来,正好复习一遍也捋一遍思虑。对于书上的重点就需要先罗列出来整理到一个文档中,涉及到一些流程的知识点可以应用流程图来完成,整理出来之后通
原创
2023-05-29 11:43:23
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题意:斗地主,就是要自己出牌。使得对手在这一轮无法出牌,或者有出牌的可能。可是你的牌已经走完了。假设符合这些条件的话,输出Yes。否则输出No。 思路:先预处理能直接把牌走完的情况,假设不行的话就直接暴力枚举能获胜的情况。 #include <iostream> #include <cstdio>
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2017-05-27 15:35:00
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可能过去的一些选择是错误的,但是现在还不晚,一切都还来得及,抬起头,望向远方!路才刚开始,我还年轻,向着理想努力奋斗! 每一个成功者都有一个开始、勇于开始,才能找到成功的路。 即使爬到最高的山上,一次也只能脚踏实地地迈一步。 世上并没有用来鼓励工作努力的赏赐,所有的赏赐都只是用来奖励工作成果的。 即使是不成熟的尝试,也胜于胎死腹中的策略
原创
2009-01-13 15:43:22
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题目链接:Fighting for HDU
题目的意思就是给你两行数据,分别进行排序。
原创
2023-02-20 11:02:23
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_(:зゝ∠)_4带2居然不是炸弹,,#include #include #include #include #include #include #include #includeusing namespace std;#define N 18#define inf 1000000#define ll intstruct node{ int a[N];
原创
2021-08-13 13:54:18
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Fighting for HDUTime Limit: 300
原创
2022-09-26 14:41:30
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题目过于简单,就不在线讲题了,看这个题解即可。A: 签到题1,记录个id和val,然后再结构体排序,然后用两根指针,一个在前一个在后边输出边移动输出即可,直接计算位置也可以。#include <bits/stdc++.h>using namespace std;struct node{ int val,id; friend bool operator<(const n
原创
2022-04-19 16:29:29
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题目: Fighting for HDUTime Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2412 Accepted Submission(s): 1210 Problem D
原创
2015-01-29 18:43:18
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Java资源社区感谢各位朋友长久以来的关注!我们将会尽我们的最大的努力来帮助学习中感到困惑的朋友们。不管你在校或者工作,或多或少的都会面对不同的小麻烦,偶尔心情爽朗,偶尔有点小情绪,但总归都是真实的你,我们都努力着向着更加优秀的自己前进。从今天开始,不论你是喜是忧,都可以将自己的小故事分享给Java资源社区,我们每天也会与你们分享身边的各种经历,带给你们更多的帮助。在生活中,在学习中,希望你都能成
原创
2021-03-05 18:52:22
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题目大意:两个队PK,弱对弱,强对强,赢了得2分,平了得1分,输了木有分。输出最终得分对比。思路:。。。
原创
2015-01-27 23:19:14
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今年算是 PG 针对其他传统数据库fight比较激烈的一年,也算是开始,后面的戏还长着呢,从气势上看,有些数据库,听闻在今年各种大小的数据库会议上,已经没有了声音,加上裁员的风波,人气低落。最近这几年的宠儿MYSQL 看似今年的格局不错,但年底的时候,貌似已经闻到了一股其他的味道。而这火并不来自于PG ,而是另的一股NEW SQL 的火。写此文的时候,大部分“优秀”企业还在以不使用某数据库为荣,以
原创
2023-06-20 03:11:08
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