原创 2009-08-03 15:11:00
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在贴吧论坛看到很多人都有这种想法,没有美术基础就不要学习原画了,如果要学原画、漫画、插画之类还是先报个美术班把基础打捞学习手绘素描,再报个大佬班吧,这种观念是不是对的呢?第一有美术基础就一定可以学好原画吗?答案肯定是否定的,因为他们直接很多是不相通的,美术基础大多数是来源生活,把看到的东西通过绘画表达出来,cg绘画主要是把想象到的东西,通过软件绘画表达出来,他不是真实存在的,相同点就是,部分基本知
转载 2019-03-31 15:38:16
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首先是大家都感兴趣的话题,新手学习游戏原画设计需要多长时间?难学吗?现在的游戏市场上包
转载 2021-11-12 15:54:22
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# 实现Python视频复原画面 ## 简介 作为经验丰富的开发者,我将教你如何使用Python实现视频复原画面的功能。这项任务对于刚入行的小白可能会有些挑战,但只要按照我的步骤来,就能轻松完成。 ## 流程概述 首先,让我们来看一下整个实现视频复原画面的流程。我们可以用一个表格来展示步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 读取视频文件 | | 2 | 处
原创 2月前
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# 使用 Python Turtle 还原画笔初始位置 Python 的 Turtle 库是一个绘图库,具有非常灵活且易于使用的功能,适合于初学者学习编程。Turtle 让我们能够在屏幕上绘制图形,并通过代码控制画笔的移动和状态。在这里,我们将探讨如何将画笔的状态还原到初始位置,并通过示例代码进行演示。 ## 1. Turtle 库简介 Turtle 是 Python 提供的一个标准库,允许
原创 1天前
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参考自这个链接​​https://blog.csdn.net/weixin_43461520/article/details/105890429​​
转载 2022-03-23 15:42:40
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画场景跟画人物,最大的区别就在于绘画思维的区别。画场景会更加注重逻辑跟思维,如果你能把场景里面的所有元素都整理好,才能够把场景画好。只有思维对路,才可以快速匹配,提升效率,打开绘画之门的正确方式。构图是场景的起点,相当于你学习数学的加减乘数。需要你围绕着画面的主题和主体进行视觉引导。好的构图,可以让你的画面简洁明了。今天原画人来跟大家简单分析一下4种常见的构图套路:指向形构图、螺旋形构图、折线对割
原创 2022-03-31 10:56:34
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实测模型效果真不错
原创 2023-05-04 20:52:10
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全新Swift从入门到进阶实战探探iOS APP(高清原画)在探索iOS开发的旅程中,Swift语言以其现代化的特性和简洁的语法成为了许多开发者的首选。本文将从Swift的基础入手,逐步深入,最终带领读者进入实战阶段,以探探(Tantan)这样的社交APP为例,展示如何从零开始构建一个功能丰富的iOS应用程序。入门篇:Swift基础首先,我们需要了解Swift的基本概念和语法。Swift是一种类型
原创 3月前
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看中了这项技术对公司能带来的发
原创 2023-06-23 19:01:17
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无论是艺术家、设计师还是品牌,都可以自定义图像大小,让图片适应任何在线平台。
转载 2023-07-02 06:46:07
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对比来看,如今的Niji V
原创 2023-06-23 21:51:36
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这一次介绍的软件比较杂,主要有:ZBrush,Photoshop,Body paint,xforg,sketchup这几款软件。                       &nb
我们有时候需要将多张照片进行长图的合并,这对很多不会图片处理的小伙伴来说是一件不容易的事,有时候拼接完的图片画质高糊根本不能用,今天就教大家一个方法,能够批量处理图片。1、首先我们打开固乔电商图片助手,该软件能够帮助我们自动批量处理图片,即使是电脑小白也能够轻松处理。2、该软件主要是采集电商平台的商品图片以及各大图片网的图片,但同时也支持批量处理,下面我们就来看看具体怎么操作吧。3、打开固乔电商图
原创 2021-09-19 19:42:51
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EasyDSS视频平台同时支持视频直播和点播,在网校课堂方面,EasyDSS能很好的模拟课堂场景,并且不受时间、空间的限制,因此EasyDSS在很多课堂直播的项目应用中已经落地。 EasyDSS中的点播支持...
原创 2021-04-25 12:20:54
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https://www.uisdc.com/tencent-card-design-tips
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转载 2020-01-07 09:53:00
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描述:按照哪一种思路或者标准来实现功能。功能相同,可以有不同的设计方案来实现。伴随着需求增加,设计的作用才能体现出来 结合《UNIX/LINUX 设计思想》 准则1: 小即时美 准则2: 让每个程序只做好一件事 准则3: 快速建立原型(规划了一个东西,做了三年,做完发现不是用户想要的,先做个小的,再
转载 2019-10-23 06:44:00
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     进入新的部门,首先面临的是熟悉业务以及如何设计用例,如果是新人的话,因为可能会涉及到思考的角度比较多会遇到不知道如何下手开始写用例的情况,鉴于一些经验总结,可以在写用例的时候整体设计参考如下:系统切入点目的:将大的功能模块切小的完整的功能模块,将不好把控的全局模块一部分一部分去吞掉。思考的角度:从需求入手,以一个大的功能点或者流程线方式入手方法:比如Web组
设计原则 (文章目录) 前言 设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结。设计原则这块儿的知识有一个非常大的特点,那就是这些原则听起来都比较抽象,定义描述都比较模糊,不同的人会有不同的解读。所以,如果单纯地去记忆定义,对于编程、设计能力的提高,意义并不大。对于每一种设计原则,我们需要掌握它的设计初衷,能解决哪些编程问题,有哪些应用场景。只有这样,我们才能在项目中灵活恰当地应用这些原则。 一、设计
原创 2023-05-24 14:10:58
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