本次实验的代码由python编写完成,代码在附录中,需要请自取1. 实验目的(1)熟悉启发式搜索算法、A搜索算法的理论、实现方法; (2)掌握A 搜索算法的核心算法实现过程; (3)理解A* 搜索算法如何解决现实工程问题,学会分析现实问题蕴含的搜索求解思想; (4)编写代码实现A* 搜索算法求解八数码问题;2. 实验内容2.1 详细说明实验内容编写代码实现A* 搜索算法求解八数码问题,具体实验要求
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2023-11-26 20:03:45
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利用 A *算法解决八数码问题摘要利用 A 算法解决八数码问题,比较不同启发函数(h1,h2)的搜索效率,并验证关于 A 算法的命题。导言本实验主要使用 A*算法解决八数码问题。八数码问题主要是由 8 个 1-8 的数字以及一个空格组成一个九宫格,通过移动空格若干次使得九宫格中数字到达以下目标状态:12384765对于每个状态,可以往不同方向移动空格使得该状态产生多个不同的新状态作为后继节点,于是
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2023-10-10 16:05:43
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3 A*算法实现8数码问题3.1算法介绍3.2实验代码3.3实验结果3.4实验总结3.1算法介绍Astar算法是一种求解最短路径最有效的直接搜索方法,也是许多其他问题的常用启发式算法。它的启发函数为f(n)=g(n)+h(n),其中,f(n) 是从初始状态经由状态n到目标状态的代价估计,g(n) 是在状态空间中从初始状态到状态n的实际代价,h(n) 是从状态n到目标状态的最佳路径的估计代价。h(n
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2023-10-20 23:14:21
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实验四 A算法求解八数码问题实验一、实验目的熟悉和掌握启发式搜索的定义、估价函数和算法过程,并利用 A*算法求解 N 数码难题,理解求解流程和搜索顺序。二、实验原理八数码问题是在3×3的九宫格棋盘上,摆有8个刻有1~8数码的将牌。棋盘中有一个空格,允许紧邻空格的某一将牌可以移到空格中,这样通过平移将牌可以将某一将牌布局变换为另一布局。针对给定的一种初始布局或结构(目标状态),问如何移动将牌,实现从
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2024-07-01 13:01:56
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实验任务这里我选择 A 类的迭代深入搜索和 A*算法两种搜索算法求解八数码问题的解,并比较两种方式。八数码问题是:在 3 × 3 九宫棋盘上,放置数码为 1 - 8 的 8 个棋牌,剩下一个空格(用 0比如我们可以让初始状态为: 123456708 目标状态为: 123406758 只需要交换 5 和 0解决方案我们将一种可能的 3 × 3 九宫棋盘,用一个 Node 类(下面我都称之为节
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2023-10-19 15:34:51
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在这一篇博文中,我们将深入探讨如何使用Python来实现“八数码问题”,并介绍相关的人工智能算法。八数码问题是一种经典的计算机科学问题,用于研究状态空间的搜索和路径优化。这一问题的解决方法不仅可以帮助我们理解搜索算法的基本原理,还能提升我们在实际编程中的技巧。
### 背景描述
八数码问题由一个3×3的网格构成,每个网格中放置一个数字(1-8)和一个空格(代表数字0)。目标是通过移动相邻的数字,
# Python 实现八数码问题
## 引言
八数码问题是一个经典的人工智能问题,通常用于演示图形搜索算法。问题定义为在一个3x3的网格中,数字1到8和一个空格的位置排列。在此网格中,目标是将这些数字从任意起始状态移动到目标状态,通常是数字按顺序排列,空格在右下角。八数码问题除了是计算机科学领域的一个重要问题外,还常用于算法竞赛及面试中的考题。
## 问题描述
在八数码问题中,我们定义以下
# 实现八数码问题的 Python 指导
八数码问题是一个经典的人工智能问题,由 8 个数字和一个空白方格组成,通过滑动相邻的方格来达到预定的目标状态。本文将逐步引导你完成这个问题的实现,我们将分解任务并提供相应的 Python 代码示例。
## 整体流程
为了实现八数码问题,我们可以按照以下流程进行:
| 步骤 | 描述 |
|------
# Python 实现八数码问题
八数码问题是一个经典的人工智能问题,它的目标是将一个 3x3 的方格中的 8 个数字(以及一个空白格)从某个初始状态移到一个目标状态。这个问题可以通过使用广度优先搜索(BFS)或其他搜索算法来解决。在本文中,我们将通过几个步骤来实现这个问题,并用 Python 代码来辅助说明。
## 流程概述
以下是解决八数码问题的整体流程:
| 步骤 | 说明
A*算法核心A*算法是启发式算法的一种,其核心部分在于估值函数的设计:f(n)=g(n)+h(n),其中f(n)是每个试探点的估值,h(n)为当前节点到目标节点地估值.算法主要流程如下: 首先将起始点s放入open表,将close表置空. (1).如果OPEN表不为空,从表头取一个结点n,如果为空算法失败。 (2).判断n结点是否是目标点,如果是终止算法,否则继续搜索 (3).将n的所有后继结点展
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2024-05-30 12:42:19
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import numpy as np
from queue import PriorityQueue, Queue
import time
# 保存了其各个格子的坐标
# 从起点状态到本状态生成过程的路径信息
# 历史移动总的代价
class StateInfo():
def __init__(self, state, goal_state, level=0, parent=None):
# 表示
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2024-04-10 18:52:07
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# 使用 Python 解决八数码问题的入门指南
八数码问题是一个经典的计算机科学问题,它挑战我们如何通过一系列的移动来将一个随机排列的数字方块(包含空白格)恢复到有序状态。本文将引导你如何使用 Python 来解决这一问题。从理解问题到编写实现代码,我们将分解整个过程,便于初学者理解和实践。
## 整体流程
在解决八数码问题的过程中,我们可以将其分为以下几个步骤。以下是整个流程的表格概览:
实验目的实验内容八数码问题也称为九宫问题。在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同。棋盘上还有一个空格,与空格相邻的棋子可以移到空格中。要求解决的问题是:给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始状态转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤。实验要求 分别利用宽度优先搜索和有序搜索算法求解八数码难题,给出搜索树,并给出从初始节点到目标节点的路径。
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2024-04-29 22:10:42
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任务描述 本关任务:八数码问题是在一个3×3的棋盘上有1−8位数字随机分布,以及一个空格,与空格相连的棋子可以滑动到空格中,问题的解是通过空格滑动,使得棋盘转化为目标状态,如下图所示。为了简化问题的输入,首先将空格用数字0表示,然后将3×3的棋盘用9位长的字符串表示,则上图的初始状态为724506831,目标状态为012345678,本关卡所有目标状态均为012345678,也保证初始状态到目标状
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2023-12-15 13:51:49
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什么是八数码难题?八数码问题(Eight Puzzle Problem)是诺耶斯·帕尔默·查普曼在19世纪70年代发明和推广的谜题。所谓八数码是指一个3x3的九宫格,有8个标有1到8的正方形块和一个空白正方形(x)。问题的目标是重新排列积木,使其井然有序。如:The 8-puzzle problem is a puzzle invented and popularized by Noyes Pal
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2023-07-04 14:16:12
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八数码问题的一种解决办法
一、 程序设计思想:在一个3*3的方棋盘上放置着1,2,3,4,5,6,7,8总共八个数码,每个数码占一格,且有一个空格。这些数码可以在棋盘上移动,其移动规则是:与空格相邻的数码方格可以移入空格。现在的问题是:对于指定的初始棋局和目标棋局,给出数码的移动序列。例: 在此问题上两种类型的解决方案它们的
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2023-07-02 17:20:27
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一、A*算法概述 A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路最有效的方法。公式表示为: f(n)=g(n)+h(n) 其中f(n) 是从初始点经由节点n到目标点的估价函数g(n) 是在状态空间中从初始节点到n节点的实际代价,h(n)是从n到目标节点最佳路径
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2023-08-11 21:11:16
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上一年的人工智能课就已经把八数码的BFS DFS A* 遗传算法都试了一遍.昨天上传旧的时候觉得实现的不是很优雅,现在想重新用python来一遍.这次我实现了一个很大的突破,起码比原来的算法实现的速度提高了几十倍~ 题目如图,首先我们先建立一个棋盘类来进行八数码问题的操作.class board:
def __init__(self):
# self.groud = [1,
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2023-11-11 09:02:28
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这次人工智能的作业就是用回溯法解决八数码问题,经过一天多的功夫,终于写出来了。下面是正题回溯法是人工智能领域的一种重要的盲目搜索算法,何为盲目算法,即是基于规则,不断的尝试可能的路径,直到到达目的的解为止。 回溯法(探索与回溯法)是一种选优搜索法,又称为试探法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法
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2023-11-25 15:54:19
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实验内容:利用至少一种无信息搜索算法实现八数码难题求解(可选多种);设计至少两种启发式信息函数,利用A*搜索实现八数码难题求解,并对比分析搜索效果; 1.代码整体框架八数码问题的解决关键在于状态表示,状态转移,对状态的遍历搜索。在我的第一个文件eight_puzzle_problem.py中解决了这三个问题,其中搜索算法采用了BFS、DFS和两种不同启发式函数的A*。在该文件中我定义了两
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2023-12-19 21:46:05
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