利用 A *算法解决数码问题摘要利用 A 算法解决数码问题,比较不同启发函数(h1,h2)的搜索效率,并验证关于 A 算法的命题。导言本实验主要使用 A*算法解决数码问题数码问题主要是由 8 个 1-8 的数字以及一个空格组成一个九宫格,通过移动空格若干次使得九宫格中数字到达以下目标状态:12384765对于每个状态,可以往不同方向移动空格使得该状态产生多个不同的新状态作为后继节点,于是
3 A*算法实现8数码问题3.1算法介绍3.2实验代码3.3实验结果3.4实验总结3.1算法介绍Astar算法是一种求解最短路径最有效的直接搜索方法,也是许多其他问题的常用启发式算法。它的启发函数为f(n)=g(n)+h(n),其中,f(n) 是从初始状态经由状态n到目标状态的代价估计,g(n) 是在状态空间中从初始状态到状态n的实际代价,h(n) 是从状态n到目标状态的最佳路径的估计代价。h(n
转载 2023-10-20 23:14:21
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在这一篇博文中,我们将深入探讨如何使用Python来实现数码问题”,并介绍相关的人工智能算法。数码问题是一种经典的计算机科学问题,用于研究状态空间的搜索和路径优化。这一问题的解决方法不仅可以帮助我们理解搜索算法的基本原理,还能提升我们在实际编程中的技巧。 ### 背景描述 数码问题由一个3×3的网格构成,每个网格中放置一个数字(1-8)和一个空格(代表数字0)。目标是通过移动相邻的数字,
原创 5月前
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# Python 实现数码问题 数码问题是一个经典的人工智能问题,它的目标是将一个 3x3 的方格中的 8 个数字(以及一个空白格)从某个初始状态移到一个目标状态。这个问题可以通过使用广度优先搜索(BFS)或其他搜索算法来解决。在本文中,我们将通过几个步骤来实现这个问题,并用 Python 代码来辅助说明。 ## 流程概述 以下是解决数码问题的整体流程: | 步骤 | 说明
# Python 实现数码问题 ## 引言 数码问题是一个经典的人工智能问题,通常用于演示图形搜索算法。问题定义为在一个3x3的网格中,数字1到8和一个空格的位置排列。在此网格中,目标是将这些数字从任意起始状态移动到目标状态,通常是数字按顺序排列,空格在右下角。数码问题除了是计算机科学领域的一个重要问题外,还常用于算法竞赛及面试中的考题。 ## 问题描述 在数码问题中,我们定义以下
# 实现数码问题的 Python 指导 数码问题是一个经典的人工智能问题,由 8 个数字和一个空白方格组成,通过滑动相邻的方格来达到预定的目标状态。本文将逐步引导你完成这个问题实现,我们将分解任务并提供相应的 Python 代码示例。 ## 整体流程 为了实现数码问题,我们可以按照以下流程进行: | 步骤 | 描述 | |------
原创 8月前
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        对于数码问题,我们首先要判断当前的状态能不能到达目的状态,这里需要用到奇排列和偶排列的概念。数码虽然是个二维数组,但也可以展开看成是一个一维序列。奇排列只能转换成奇排列,偶排列只能转换成偶排列。判断奇偶排列的方法就是:对于每个数,求出排在它之前的比它大的数的个数,然后将这些个数加起来,得到的数是奇数就是奇排列,是偶数就是偶排列,若起始状态
数码问题也称为九宫问题。在3×3的棋盘,摆有个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同。棋盘上还有一个空格, 与空格相邻的棋子可以移到空格中。要求解决的问题是:给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤。 所谓问题的一个状态就是棋子在棋盘上的一种摆法。棋子移动后,状态就会发生改变。解数码问题实际上就是找出从初始状态到达目标状
转载 2023-07-19 20:47:57
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数码问题:编号为1~8的8个正方形滑块被摆成3行3列(有一个格子留空),每次可以把与空格相邻的滑块(又公共边才算相邻)移动到空格中,而他原来的位置就成了新的空格,给定初始局面和目标局面(0表示空格),你的任务时计算出最少移动的步数,无法达到输出-1.样例输入:2 6 4 1 3 7 0 5 88 1 5 7 3 6 4 0 2样例输出:31分析:把
原创 2022-08-05 16:42:25
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单向和双向bfs 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<queue> 4 #include<algorithm> 5 #include<cmath> 6 #include<ctime> 7 #include<set> 8 #includ
转载 2019-03-11 22:04:00
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本次实验的代码由python编写完成,代码在附录中,需要请自取1. 实验目的(1)熟悉启发式搜索算法、A搜索算法的理论、实现方法; (2)掌握A 搜索算法的核心算法实现过程; (3)理解A* 搜索算法如何解决现实工程问题,学会分析现实问题蕴含的搜索求解思想; (4)编写代码实现A* 搜索算法求解数码问题;2. 实验内容2.1 详细说明实验内容编写代码实现A* 搜索算法求解数码问题,具体实验要求
## 实现数码问题的曼哈顿距离 ### 引言 数码问题是一种经典的状态空间搜索问题。在这个问题中,你需要通过滑动一个空格来将一个 3x3 的棋盘从一个初始状态转变为目标状态。为此,曼哈顿距离是一种常用的启发式函数,可以帮助我们评估当前状态到目标状态的距离。 ### 实现流程 下面是解决数码问题的简要流程: | 步骤 | 描述 | |
实验目的实验内容数码问题也称为九宫问题。在3×3的棋盘,摆有个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同。棋盘上还有一个空格,与空格相邻的棋子可以移到空格中。要求解决的问题是:给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始状态转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤。实验要求 分别利用宽度优先搜索和有序搜索算法求解数码难题,给出搜索树,并给出从初始节点到目标节点的路径。
什么是数码难题?数码问题(Eight Puzzle Problem)是诺耶斯·帕尔默·查普曼在19世纪70年代发明和推广的谜题。所谓数码是指一个3x3的九宫格,有8个标有1到8的正方形块和一个空白正方形(x)。问题的目标是重新排列积木,使其井然有序。如:The 8-puzzle problem is a puzzle invented and popularized by Noyes Pal
转载 2023-07-04 14:16:12
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任务描述 本关任务:数码问题是在一个3×3的棋盘上有1−8位数字随机分布,以及一个空格,与空格相连的棋子可以滑动到空格中,问题的解是通过空格滑动,使得棋盘转化为目标状态,如下图所示。为了简化问题的输入,首先将空格用数字0表示,然后将3×3的棋盘用9位长的字符串表示,则上图的初始状态为724506831,目标状态为012345678,本关卡所有目标状态均为012345678,也保证初始状态到目标状
数码问题的一种解决办法 一、   程序设计思想:在一个3*3的方棋盘上放置着1,2,3,4,5,6,7,8总共数码,每个数码占一格,且有一个空格。这些数码可以在棋盘上移动,其移动规则是:与空格相邻的数码方格可以移入空格。现在的问题是:对于指定的初始棋局和目标棋局,给出数码的移动序列。例: 在此问题上两种类型的解决方案它们的
    哎,好久没写博文了,其实仔细想来,时间还是蛮多的,以后还是多写写吧!    之前看过经典的搜索路径方法,印象较深的也就BFS(广度优先),DFS(深度优先)以及A*搜索,但没实践过,就借数码问题,来通通实现遍,观察下现象呗~~~      &nbsp
C语言解数码问题人工智能实验报告《人工智能》上机实验基于人工智能的状态空间搜索策略研究——数码问题求解(一)实验软件TC2.0 或 VC6.0 编程语言或其它编程语言(二)实验目的1. 熟悉人工智能系统中的问题求解过程;2. 熟悉状态空间的盲目搜索和启发式搜索算法的应用;3. 熟悉对数码问题的建模、求解及编程语言的应用。(三)需要的预备知识1. 熟悉TC2.0 或 VC6.0 编程语言或者其
我的人工智能结业设计报告及源码。因本人水平有限,文中不可避免的存在错误及不妥的地方,欢迎各路高手批评指正。 1问题描述8数码问题又称9宫问题,源于一个古老的智力游戏。说白了就是我们小时候玩的“华容道”。意在给定的9格棋盘的8个格子内分别放一个符号,符号之间互不相同,剩下一格做为“出口”。我们把8个符号在棋盘上的排列顺序称作8数码的状态,游戏要求给定一个初始的状态与一个终止状态,符号要经过若干次移动
数码实验报告一、编程语言及环境语言C++环境:Visual Studio 2019二、实验原理算法说明2.1 问题说明:数码问题是指这样一种游戏:将分别标有数字 1,2,3,…,8 的块正方形数码牌任意地放在一块 3 * 3 的数码盘上。放牌时要求不能重叠。于是,在 3*3 的数码盘上出现了一个空格。现在要求按照每次只能将与空格相邻的数码牌与空格交换的原则,将任意摆放的数码盘逐步摆成某种特殊
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