简介毕设用的RuoYi-Vue,其中还学到不少东西,这次分享一下关于ruoyi的代码生成的使用官方文档链接如下后台手册 | RuoYi使用1、设计数据表结构代码生成自然少不了数据库表的设计,完成了数据库表设计,就可以在系统中利用ruoyi生成代码了这里是会显示连接的数据库对应的表导入后就可以预览、编辑、删除,最后生成代码2、点进编辑在这就可以编辑基本信息、字段信息、生成信息基本信息,主要包括表名、
最近一直在忙于FCU控制器的模型搭建,空闲之余也想分享一下自己对Simulink建模过程中的一些想法,从接触simulink到应用simulink大约已经两年多了,随着接触时间,慢慢发现simulink在模型搭建方面真的是非常的方面。今天我就和大家分享一下simulink模型搭建完成时如何进行自动代码的生成,如何进行相关的配置。1.嵌入式代码生成器的要求和限制1.1 RTW嵌入式代码生成
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2024-06-29 07:46:17
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这个文件夹是示例代码,目录下有user.bld xdcpaths.mk 和config.bld三个文件,xdcpaths.mk里面保存了编译代码所需的所有工具和库所在的路径,没什么好说的. config.bld:
NOTE FOR THE USER:
*
用户注意
* 1) Generally th
一、A2L文件简介A2L文件是一个标定的描述文件,基于文本格式,描述ECU的通信等相关的参数,以及标定,观测变量的地址以及物理值计算公式等等。A2L 文件中的信息允许 XCP 主站通过 XCP 连接与从站模块通信。格式化的文本文件包含事件和测量定义以及其他配置信息,用于采集和激励数据以及执行其他函数。二、A2L文件生成使用商业工具生成、使用非商业工具生成三、A2L文件组成A2L文件头(项目配置信息
委托是一种数据结构,它引用静态方法或者引用类实例及该类的实例方法(MSDN);委托类型的声明,建立了一个协定,该协定指向一个或者多个方法的签名;委托是面向对象并且是类型安全的。一、Delegate的简单例子:委托的声明需要使用关键字:delegate;委托的命名是任意的,但是委托必须与它指向的方法签名相匹配:返回类型;参数个数与类型namespace ConsoleApplication1
{
一、简介:热更,指程序具有在运行过程中修改代码,不重启,而直接生效的能力。热更对代码的微调,debug非常友好,不再需要重新启动程序,能直接在已有的上下文环境中直接测试。二、接入流程:将 hot_update 文件夹复制到项目根目录在程序启动代码里,添加以下代码import hot_upate
hot_update.start()启动程序之后,hot_update 文件夹下会自动创建两个 .t
1、什么是枚举? 枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干固定值中的一个,否则编译会报错。枚举可以让编译器在编译时就可以控制源程序赋给的非法值,使普通变量的方式在开发阶段无法实现这一目标。2、认识Java中的枚举类 Java中用enum关键字修饰枚举类,下面定义一个简单的枚举类/**
* 枚举类型
*/
public enum Color {
RED
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2024-04-14 16:54:17
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链接:https://pan.baidu.com/s/1ocCLzA5eEONs-032wRD5Zw提取码:zkquxlua通过模板文件批量生成c#文件这块还是挺有意思的,建议把前面链接的lua生成代码下载下来看一下。具体的生成流程是:1.Generator收集这种类型需要导出的对象。2.通过LuaTemplate把对应的.tpl.txt文件转成可执行的lua代码。3.在GenOne方法里给上一步
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2024-03-22 21:49:01
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两者都是常见的基于Unity的热更需求开发出来成熟方案。 实现原理是在Unity启动后加载一个lua虚拟机。解释lua脚本。再通过各种方法支持C# <> lua 层的互相调用。委托。反射。传值传址调用。本处只作为初学者对比一下双方在上手和使用时候的一些异同。以两种方法实现的跳一跳小游戏为例。一 lua配置和exaple示例1. tolua 2 xlua
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2024-02-19 21:12:01
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untiy 学习讨论群 1843865991:直接去官网下载 https://github.com/Tencent/xLua下载解压文件2:创建一个Unity空项目3:选择 xlua-》Assets 下的plugins +xlua 文件 放到Unity工程Assets下直接代码了:里面有全部的注释和遇到的一些问题,有些问题也还不知道原因,可能是版本不兼容先记录一下u
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2024-05-28 22:15:14
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自己最近也在研究怎么用lua控制UI,然后看着网上介绍,决定选用XLua,毕竟TX爸爸出的,有人维护,自己琢磨着怎么用,于是弄出来一个能用的作为记录。当然,XLua主要是用于热更新,我自己是拿来尝试用一下看看怎么和C#交互进行的。然后是XLua的下载地址:https://github.com/Tencent/xLua下载完了之后,把Assect文件夹下的东西放在工程里面,引入命名空间XLua就可以
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2024-03-27 13:20:15
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如果你想开发一个可以在Windows平台上运行的可执行文件(exe),你有很多种选择。你可以使用不同的编程语言,不同的图形库,不同的打包工具,甚至不同的开发环境。但是,无论你选择哪种方式,你都需要了解一些基本的概念和步骤。在这篇博客文章中,我将介绍如何制作一个exe开发工具,以及一些相关的知识点和技巧。 什么是exe文件? exe文件是Windows环境中的文件扩展名之一,它是一个可执
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2024-04-11 11:23:12
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带你玩转Visual Studio带你新建一个工程工程目录下各文件的含义解决方案与工程在这之前先了解一个概念:解决方案与工程。
解决方案(Solution):一个大型项目的整体的工作环境;
工程 (Project):一个解决方案下的一个子工程;在VS中,一个Solution可以有一个或多个Project。在我们创建一个工程时,如果没有指定Solution,VS会帮我们创建一个与工程名相同的Solu
文章目录一:课程概要总结二:课程技术总结1)完整项目:通讯框架+业务逻辑框架【理解成框架课,也没问题】2)项目包括3)用到的主要开发技术4)借鉴了官方nginx哪些精华代码5)哪些是我们没有借鉴官方nginx而独立实现的代码三:项目的用途总结四:学习方法总结五:架构师之路六:卷2的计划七:再见 一:课程概要总结项目适应性:①适用于服务器和客户端之间保持长连接, ②并且两端之间不算太频繁的进行数据
作者:Dimitris Apostolopoulos编译:ronghuaiyang导读今天给大家介绍推荐系统如何进行优化,改善性能。关于推荐系统,我之前已经向你展示了产品聚类,命名实体识别、信息增强、验证框架以及如何构建它,现在,我将向你展示如何改进我的模型的性能。简单的解释如下:仔细研究了电子商务购买模式,我发现了多个“地方”,我和我的人可以改善我们的结果。换句话说,我们有多个点需要处理。只有一
今天刚刚完成了一个小功能:“仿微信公众平台的-打标签”,随笔记下欢迎纠错:操作介绍:选择人物列表点击“打标签”按钮可实现对当前已选择的人物添加新的标签;自己分析的实现思路:1.点击“打标签”时要“知道”那些人物被选择了~~遍历当前人物列表 2.得到被选择人物列表后还得知道他们下面的标签都有啥~~遍历选择人物的标签列表 3.得到当前可以使用的标签列表~~额..还是
Jmeter使用文档(循环怎么用)基础用法修改语言
Jmeter之界面语言设置下面使用简体中文的命名进行说明打开日志
启动后,右上角有个黄色的感叹号图标,点击即可打开即时日志如果没有看到重启下jmeter,部分操作(如临时修改语言)可能导致图标消失界面模式========================================================================
一.CI简单介绍小巧,快速,天下武功,无坚不破,唯快不破。Ci还是很受欢迎的。学习CI还有一个好处,相比其他的一些php框架,更容易掌握。(源码和思想)二.CI快速入门1.获取与安装直接上官网下载http://codeigniter.org.cn/将下载好的文件解压打网站根目录, 在页面中直接访问,输入如http://localhost/citest 2.定义自己的控制器和视图
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2024-09-10 21:08:25
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今天刚学的app传递数据,为了巩固一下知识,做了个简单的app,希望能帮到大家。两个app之间传递数据,最难的部分就是如何让两个app去建立联系,还有在一个app中可能需要用另一个app的内容作为初始化内容。下面是基本的模板:(主)(辅) 首先第一步就是把最基本的模板给布置好,并把每个控件的功能给想好,我的模板要完成的功能是点击主界面的add会将辅界面给打开,在
XLua简介 Xlua是腾讯研发的一款Lua开源插件,为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用,在游戏中,该技术多用于热更新。可以在GitHub上搜索XLua进行下载,如果网速太慢,也可以在gitee上下载 [git ...
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2021-07-19 22:43:00
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