cocos2dx-lua在xcode8.3的模拟器上崩溃解决办法
原创
2017-09-18 10:28:18
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opencv的安装这里就没讲了https://blog.51cto.com/haidragon/2074265先说成功的。1.第一步用xcode创建一个项目一般是那个终端(因为干净)2.3.添加关文件和依赖库4.最重要的一个来了因为opencv分俩种库debug与release版用win配置过的就知道必须分开。这里他不会去那个文件可以cmd+shitf+g这一步其时可以先到那个文件然后选中那些库拖到
原创
2018-03-07 19:54:44
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原文:http://objectivecbeginner.blogspot.com/2010/11/using-opencv-for-mac-os-in-xcode.html在Xcode使用openCV第1段略.安装openCV,有很多方法.有的是用Fink安装外部unix库,比如这篇.官网wiki也说要装外部库,但没说具体装哪一个.我试过,但费时费力.种种安装尝试后,碰巧发现一个私有框架.Dr.
今天想把一个以前小时候玩过的游戏用UE4作成3D的,发现这个游戏每一个
原创
2022-12-15 20:23:00
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先在git.oschina.net网站上创建一个远程仓库然后来到终端使用cd命令进入到一个空的文件夹使用 git clone 远程仓库地址 命令从远程仓库拷贝在拷贝下来的文件里创建一个Xcode工程,这个时候就可以开始写代码了点击Xcode工具栏中的Source Control栏可以看见源码控制的各种选项点击commit可以将代码推送到本地仓库,之后点击push可以将代码推送到远程仓库,需要注意的
1、下载和安装HomeBrew打开terminal,输入下面的命令: /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" x 1
下面实现OpenCV的交叉编译和程序测试。 将上次在CentOS编译出的库文件夹/usr/local/arm/opencv-lib和/usr/local/arm/opencv-arm分别拷贝到Ubuntu中的相同目录下,用来之后的OpenCV程序的交叉编译。step1: 交叉编译准备工作为了方便我们需要将前面复制过来的两个文件夹合并,指令:cp -r /usr/local/arm/opencv-
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2024-02-11 13:31:05
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Xcode8 新特性Interface Builder随着14年的iPhone6和6P出来之后,iPhone的屏幕尺寸也越来越多,屏幕适配是一个需要解决的问题,以后不一定苹果又出什么尺寸的iPhone呢。在iPhone6和6P发布的同一年,苹果推出的Xcode6中在原有的Auto layout的基础上,添加了Size Classes新特性,通过这个新特性可以使用一个XIB或者SB文件,适配不同的
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2023-10-29 17:03:14
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IOS8 我试了网上不少设置启动动画的,不知道是不是我弄错了还是怎么的,反正启动不了,后来在code4论坛找到了这个:启动屏幕:LaunchScreen.xib文件桌面图标等相关app图片:Images.xcassets 然后我把要启动的动画放到LaunchScreen.xib文件中(添加一个image),然后就ok了! 如果是在xcode6之前建立的工程,默认是没有Launc
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2024-04-27 23:11:49
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char //字符数据类型
short //短整型
int //整型
long //长整型
long long//更长的整型
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
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2021-08-04 12:00:08
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2021-08-03 21:24:00
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在Xcode上使用OpenCV,有两种方法:1.自己编译源码生成链接库加入到项目中;2.直接使用官方提供的Framework。方便起见呢,我使用的是添加OpenCV Framework,只要经过如下简单几步的配置,便可以进行Opencv开发了。首先从opencv中文网站(://wiki.opencv.org.cn/index.php/)上下载open
原创
2022-04-11 13:32:09
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在Xcode上使用OpenCV,有两种方法:1.自己编译源码生成链接库加入到项目中;2.直接使用官方提供的Framework。方便起见呢,我使用的是添加OpenCV Framework,只要经过如下简单几步的配置,便可以进行Opencv开发了。首先从opencv中文网站(http://wiki.opencv.org.cn/index.php/Download)上下载open
原创
2021-12-22 11:20:47
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Matlab与C++混合编程(依赖OpenCV) 之前在运行别人论文的代码的时候,经常有遇到Matlab与C++混合编程的影子。实际上就是通过Matlab的Mex工具将C++的代码编译成Matlab支持调用的可执行文件和函数接口。这样一方面可以在Matlab中利用已经编写好的函数,尽管这个函数是用C++编写的。实现了交流无国界,没有江
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2024-06-27 18:47:24
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使用场景我自己碰到的使用场景是项目用到的域名和端口信息有5套:分别对应: (Dev:开发环境 , SIT:sit测试环境 , UAT:uat测试环境,Pro:生产环境,Release:上线打包环境)这个时候,就会有多套域名,每次打包时,就会特别混乱。(注释掉现在使用的域名,打开原本注释掉的那部分虽然也是可以的,但是出差错的可能蛮高的,而且不利于阅读)这个时候,我们就使用它来针对5个环境下不同
macOS下安装openCV+Xcode配置打开终端 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"brew install wgetbrew ins
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2019-06-03 15:31:00
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Xcode可以用于开发C、C++、Objective-C、Swift,可以开发苹果电脑的运用程序以及iphone、ipad程序.
可以直接在App Store里面搜索并下载Xcode,并直接点击安装,必须要有一个苹果的账号,如果没有账号可以先注册一个(免费)。
创建和运行一个ios项目
选择create a new Xcode project --> IOS--Applicat
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2023-08-18 20:21:01
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Xcode SVN配置 编辑 ~/.subversion/config 文件 注意:假设”.subversion”文件夹不存在。请执行”svn status”命令。尽管此命令会失败。可是会为你创建所须要的文件. open ~/.subversion/config 打开文件 1. 找到 global-
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2017-08-16 15:18:00
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# 如何配置Xcode支持Python开发
作为一名经验丰富的开发者,帮助新手入门是我们的责任之一。下面我将教你如何在Xcode中配置Python环境,让你可以轻松地进行Python开发。
## 整体流程
首先,我们来看一下整个配置Python环境的流程。可以使用以下表格展示步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 安装Homebrew |
| 2 | 通
原创
2024-06-04 03:56:32
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前记:编写代码过程中,出现错误、异常是不可避免的,这个时候,就体现了调试的重要性,下面就总结一下,平常我自己使用的一些调试技巧,以及汇总网络上其他网友使用的技巧。(ps以后有新的调试技巧,我也会一并更新)1、使用僵尸变量(NSZombieEnabled) 具体使用及设置,可参考我的另一篇博文:
2、重写object的respondsToSelector方法在iphone开发的时候EX
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2024-03-27 07:31:57
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