## 基本单位### Base unit (measurement)### Background?## 物理量## 量纲##
原创 2023-07-02 07:05:34
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《ANSYS 18.2有限元分析与应用实例》 ...
转载 2021-08-01 17:10:00
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在车载导航系统的开发过程中,为了对自车状态进行描述,不可避免的要使用各 种物理量,如:车辆行进方向、车辆所在位置的经纬度座标、车速、时间等。容易理解,如果在一个变量被用来表示上述物理量信息时,我们需要为这个变量规定一 个单位,这样才能完整体现变量所代表的含义。没有单位,单纯通过一个变量具有的数值是无法表达物理量的完整含义的。    出于性能和资源的考虑,通常使用整型数而非浮点型来表示物理量。为了
原创 2021-08-11 10:06:09
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远距离无电源电子标签技术,把仅有3mm*10mm 的电子标签嵌入到振弦传感器中,使四线制振弦传感器具有了 ID 识别、温度读取、自动获取物理量等智能功能
文章目录神经网络静态部分基本概念和小细节算法设计选项神经网络动态部分学习过程[梯度检查](https://zhuanlan.zhihu.com/p/21741716?refer=intelligentunit)学习之前:合理性检查的提示与技巧检查整个学习过程1. 损失函数2. 训练集和验证集准确率3. 权重更新比例4. 每层的激活数据及梯度分布参数更新学习率退火逐参数适应学习率方法超参数调优模型
真空介电常数和真空磁导率究竟是由什么决定的?为何会存在这两个物理量? - 知乎
原创 2022-11-16 14:14:35
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操作系统中进程互斥和同步的实现的一个最基本的方方是使用信号和PV原语。信号S的物理意义:当S≥0的时候表示,某个资源可以使用的数量,当S<0的时候,其绝对值表示等待某个资源的进程数。一般实现进程间的互斥操作的时候S的初始值为1或资源的数目,实现进程间同步的时候S的初始值为0或某个正整数。P操作表示进程申请一个资源,其定义如下:S=S-1,如果S≥0,那么执行P操作的进程继续执行,否则执行
转载 2023-07-06 11:52:17
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生产级Mysql物理备份-Xtrabackup
转载 2021-07-06 11:19:08
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方向 正负 大小 大小 ...
转载 2021-11-03 00:26:00
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1、分页查询在已经查询到的结果中,截取其中的一部分 格式:limit :偏移,步长。 limit:步长,默认偏移为0. 偏移就是查询的起始位置到起始第一行数据的差的行数,偏移为0就是从第一行开始查询,步长就是查询的条数。 偏移 = 起始行的行号-第一行行号 第一行开始: 偏移 = 1-1=0 第三行开始:偏移 = 3-1=2SELECT * FROM student; #当查询的数据
智能传感器,将传感器相关数据(传感器型号、量程、K值、B值、编号等)写入电子标签,将电子标签嵌入到传感器内部,读取传感器数据的同时也能显示电子标签的内容,具有自动检测、自动识别、自动计算功能的传感器,为测量工程师的数据获取和数据计算节省了大量的时间,也可以避免计算错误的发生。得益于远距离无电源电子标签技术,把仅有3mm*10mm的电子标签嵌入到振弦传感器中,使四线制振弦传感器具有了ID识别、温度读
原创 2023-05-24 09:49:49
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在概率论中对于两个随机变量X与Y,我们定义若两个随机变量X,Y满足 P(X,Y)=P(X)P(Y) 即我们仅仅停留在随机变量X与Y是否相关这个非黑即白的问题上,而引入信息论中的互信息,我们不仅可以说明随机变量X与Y之间是否相关,更可以反映随机变量之间相关性的强弱。我们定义信源X发出的消息ai通过信道后,信宿Y只可能收到由于干扰作用引起的某种变型bj,我们将由新宿收到bj后推测信源发出ai的概率
转载 2023-09-05 09:56:23
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python数据结构与算法基础知识数据结构是计算机( 存储、组织数据 )的方式。(1.在现实世界中,不同数据元素之间不是独立的,而是存在特定关系的,我们将这些关系称为结构。(2.同样在计算机中,数据元素也不是孤立、杂乱无序的,而是具有内在联系的数据集合。按照不同的角度, ( 数据结构 ) 可分为( 逻辑结构) 和( 物理结构 )。(1.其中( 逻辑结构 )是( 面向问题 )的(2.而( 物理结构
转载 2023-06-27 11:34:51
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Win环境下Oracle小数据数据库的物理备份 环境:Windows + Oracle 单实例 数据:小于20G 重点:需要规划好备份的路径,建议备份文件和数据库文件分别存在不同的存储上。 "1.开启归档模式" "2.制定备份策略" 1.开启归档模式 此步骤需要停库,需提前申请停机时间(10分钟
转载 2017-07-09 10:04:00
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物理猫网站不错,可以做演示实验: 比如: 凸透镜成像动态演示https://www.phycat.cn/archives/97/【中考物理】我是这样记住凸透镜成像规律的
原创 2023-05-21 01:09:21
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目前知名的2D物理引擎有 Box2d,和Chipmunk,这些是跨平台的。但苹果本身也封装了一个物理引擎, UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。这可以让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果。在游戏开发中会经常用到。本文主要是玩一些较浅的功能,就不说那些游戏中框架中的高级用法了。毕竟我也入门这个没多久啊只会些简单点的,可以用在普通应用界
转载 2023-07-24 13:06:16
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第二章              解决方案的设计 --物理设计概念   概览: l        物理设计概述 l 
转载 2023-07-11 16:07:54
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Ultimate+Rope+Editor+1.18绳索插件学习文档插件分享:链接:https://pan.baidu.com/s/1i6VzCup 密码:a4eo一、绳子主要控制脚本组件Ultimate Rope  1.Rope Layer:设定绳子的层Layer  2.Rope Physic Material:绳子物理材质  3.Rope Type:绳子类型(一般选择Procedural程序上的
游戏碰撞的大致可以分为这几种类 1.主角与边界的碰撞,限制主角不能走出手机屏幕外。2.主角与物理层的碰撞,与地图中的房子 桌子 椅子等等。3.主角与游戏人物之间的碰撞,这里指NPC等。4.主角与脚本框发生的碰撞,例如走进房间出线一段剧情对话等等。由此可见游戏中的碰撞主要是 可以分为1.点与矩形之间的碰撞2.矩形与矩形之间的碰撞3.圆形与圆形之间的碰撞4.圆形与矩形之间的碰撞&n
转载 2023-07-28 19:51:26
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一、直线运动二、曲线运动、万有引力三、力(常见的力、力的合成与分解)四、动力学(运动和力)五、振动和波(机械振动与机械振动的传播)六、冲量与动量(物体的受力与动量的变化)  马三最近在一直负责Unity中的物理引擎这一块,众所周知,Unity内置了NVIDIA公司PhysX物理引擎。然而,马三一直觉得只会使用引擎而不去了解原理的程序猿不是一位老司机。所以对一些常用的物理学公式我们还是要了解一下的。
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