场景在WPF中,使用属性Binding到UI自动刷新是常用的手段。平时除了使用普通属性,如public string Value {get; set;},还会用到嵌套属性(不知道这个名称对不对),类似这样的形式public string Value => _m.Value;。这时候数据刷新就会碰到一定的问题。准备工作已知类NotifyPropertyChangedHelper,只需继承Not
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2024-06-21 19:57:51
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有人会说不建议Wpf中使用Winform控件,有人会说建议使用Winform控件在Wpf下的替代方案,然而在实际工作中由于项目的特殊需求,考虑到时间、成本等因素,往往难免会碰到在WPF中使用Winfrom控件的问题,我们知道Wpf可以通过使用WindowsFormsHost容器调用Winform控件,但是在一些场合需要将Wpf元素显示在Winform控件的上层
最近在自学Unity3D,打算使用这个时髦、流行、强大的游戏引擎开发一个三维业务展示系统,不过发现游戏的UI和业务系统的UI还是有一定的差别,很多的用户还是比较习惯WinForm或者WPF中的UI形式,于是在网上搜了一下WinForm和Unity3D如何集成,结果不是非常令人满意,绝大多数的回答是“No Way”,也有人给出了使用WebBrowser控件的形式,说实话这种还算是比较靠谱的,以前也这
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2024-08-13 10:45:46
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现在主要是要处理一个问题:Unity打包程序嵌入WinForm/WPF中后无法输入中文问题处理;顺便整理一下Unity嵌入WinForm的操作。 公司原来的项目是WinForm的,要进入3D展示功能。考虑了WPF和Unity,结果选择了Unity,WPF开发的话,本身类似直接用底层API开发,和Unity
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2024-06-03 13:44:05
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说明需求是这样的 —— 一个编辑器。既能够方便得编辑各种静态数据表(Excel),又能够对表中指定的资源进行预览(Spine骨骼动画)。问题在于适合做表编辑器的软件框架,如WPF、Winform等等,都没有相应的Spine渲染库;而支持Spine渲染的框架,如unity3d、MonoGame、Cocos2D等,又或存在Excel库不好用或者缺少软件向控件的问题。我们采取的方案是,使用WPF做它擅长
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2024-01-05 21:04:04
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最近由于项目需要,对Unity3D应用嵌入WPF应用进行了研究,并通过Socket实现了两者的通信。由于Unity3D在5.4.x版本后不再支持WebPlayer,所以并未使用UnityWebPlayer,另外考虑到我们原有的业务系统都是基于WPF的,全部改到Unity3D里面工作量会很大,所以采用了将Unity3D生成的exe可执行程序直接嵌入到WPF中的做法。 我们的设想是WPF程序作为主程
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2024-04-03 08:48:49
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说明需求是这样的 —— 一个编辑器。既能够方便得编辑各种静态数据表(Excel),又能够对表中指定的资源进行预览(Spine骨骼动画)。问题在于适合做表编辑器的软件框架,如WPF、Winform等等,都没有相应的Spine渲染库;而支持Spine渲染的框架,如unity3d、MonoGame、Cocos2D等,又或存在Excel库不好用或者缺少软件向控件的问题。我们采取的方案是,使用WPF做
页游微端的几个问题及解答为什么要开发游戏微游?众所周知,Google大佬的Chrome浏览器在2015年时停止支持NPAPI,unity3d引擎的web player也是NPAPI的范畴,而我司的3D网页游戏正是使用unity3d引擎的web player,所以在Chrome 45及之后版本将打开我们的游戏。微端版是导出windows平台而不是web player?正是如此,下载微端玩的正是导出g
# WPF 嵌入 Python:构建桌面应用程序的新方式
随着数据科学和人工智能的迅速发展,Python语言因其强大的库和易用性而受到越来越多开发者的青睐。在桌面应用程序的开发中,WPF(Windows Presentation Foundation)是一个常用的框架,它为构建丰富的用户界面提供了强大的支持。那么,如何将这两者结合起来,利用WPF构建一个可以嵌入Python的桌面应用程序呢?在这
# WPF 嵌入 Python
在软件开发过程中,有时我们需要在 Windows Presentation Foundation (WPF) 应用程序中集成 Python 脚本的功能。这种需求可能是因为 Python 提供了丰富的库和工具,以及易于编写和调试的特点。本文将介绍如何在 WPF 应用程序中嵌入 Python,并提供相应的代码示例。
## 嵌入 Python
要在 WPF 应用程序
原创
2023-11-16 16:08:17
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五. GridGrid顾名思义就是“网格”,它的子控件被放在一个一个实现定义好的小格子里面,整齐配列。 Grid和其他各个Panel比较起来,功能最多也最为复杂。要使用Grid,首先要向RowDefinitions和ColumnDefinitions属性中添加一定数量的RowDefinitions和 ColumnDefinitions元素,从而定义行数和列数。而放置在
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2024-06-19 22:17:03
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Viewport3D
控件 查看详情》 Expression Blend中提供了Viewport3D控件,这是三维对象元素的上层容器,是相机对象元素Camera、三维图形呈现对象元素ModelVisual3D的集合。添加obj对象到【设计面板】后就自动建立了1个Viewport3D控件,在【对象和时间线】面板中可以看到,其
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2024-04-25 23:23:02
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先大概描述一下该功能开发的背景,项目需求评估阶段,客户为了程序呈现的更直观,以及操作的便捷性,着重提出了将各种操作和调试的入口都集中到一起,然而我们的项目包含了各种软硬件,包括PLC、视觉等,而视觉又是用的原来成熟的WinForm框架,而这个入口(即上位机程序),是我历经了好几个项目,从零开始搭框架 ...
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2021-07-14 17:46:00
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# WPF 嵌入 Python GUI 的实现教程
在现代应用程序开发中,将不同语言和技术结合在一起是一项普遍的需求。例如,在桌面应用中使用 Python GUI。而 WPF(Windows Presentation Foundation)是 Windows 平台上用于创建界面的强大工具。本文将教你如何将 Python GUI 嵌入到 WPF 应用中。这一过程将包括安装必要的工具、创建 WPF
原创
2024-08-16 07:01:55
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这几天一直被打包的问题所困扰,wpf的程序在xp客户端安装后无法启动,后来给客户端安装了2008测试,发现未能加载 system.componentmodel.ieditablecollectionview。初步判断是缺少freamwork3.5sp1。但是在2008上的打包安装没办法集成本机的3.5sp1资源。网上查了半天,发现的确是有这个问题,解决方案也比较麻烦。现在计划采取的方案是使用的精简
我们知道,WPF有两大特性:1、使用DirectX渲染;2、分辨率无关性:WPF使用与设备分辨率无关的单位来度量计算显示界面的像素点,相同大小的情况下,分辨率越高,像素点就会越多。因此在WPF中,使用矢量图(会根据WPF进行缩放,清晰度不变)比位图(固定像素点,缩放会出现锯齿,并且占用空间大)更合适。在WPF问世之前,传统的Windows应用程序都依靠如下两部分来创建用户界面:User32:该部分
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2024-09-28 23:45:06
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在 wpf 里,数据和界面是分开处理的,通过数据绑定的方式,也就是 binding 让二者发生联系。
为了让数据变化以后(如对象属性改变),界面也能随之响应(如字体改变),就有了通知 Notify 的概念。
系统提供了 INotifyPropertyChanged 接口,可以在自己写的类中实现这种通知。
wind
[WPF][C#]在WPF中内嵌WindowsForm控件-使用WindowsFormsControlLibrary 在[WPF][C#]在WPF中内嵌WindowsForm控件一文中为各位介绍了直接在WPF中使用XAML来嵌入Windows Form控件的作法,不过不是每个人都喜欢写XAML,而且有时候会需要把已经存在的Windows Form应用程序嵌入到WPF中,所以这
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2024-04-25 07:25:17
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定义一个帮助类 实际上就是为了设置以下这两种属性 安全性信任和从html中可见的属性即: 在html的javaScript中可用 window.external.方法名来调用C#方法 [PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")]...
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2015-08-13 14:33:00
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U3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的