https://www.codeproject.com/Articles/42174/High-performance-WPF-3D-Chart 另一位大佬推荐的开源控件 https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/desktop/wpf/graphics-mul
转载 2022-07-25 01:05:52
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3d对象被映射到2d,容器:viewport3D3d对象通过viewport3d容器可以和普通控件共存,而普通对象不能进入viewport3d.3d坐标y朝上, z朝用户,2dy朝下。相机(用户视角):1. PerspectiveCamera 正常相机 OrthographicCamera(没远近相机?)1. 一个Position和一个LookDirection点决定方向, FieldOfVie
转载 2006-06-07 16:00:00
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  目标:画一个立方体 根据上篇画三角形的步骤,我们知道2个三角形可以画1个四边形,一个立方体有6个面,如果伪3D的话则只需要画3个平面就可以了(背后隐藏着3个平面),如下 如果给立方体添加动画(...
转载 2010-12-23 15:08:00
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wpf里面3d被映射成2d控件来操作的,真可惜啊。 如果把所有控件都改造成3d, 做出来的程序也是3D的,那多爽啊? vista号称下一代,看样还要等再下一代才能真正进入三维软件世界。
转载 2006-06-06 18:06:00
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  构建3D坐标系 使用3D Tools构建3D坐标系 使用MeshGeometry3D建立三角形这里介绍MeshGeometry的属性Positions表示三维坐标系顶点坐标,以空格为间隔.那...
转载 2010-12-23 13:34:00
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获取足球的3D坐标后,在每一个坐标位置创建一个ModelVisual3D元素,既能实现炫酷的3D界面。同样根据这些点也能获取到足球的每一个面。      根据博文:https://www.cnblogs.com/duel/p/regular3dpoints.html获取足球的3D坐标后,在每一个坐标位置创建一个ModelVisual3D元素,既能实现炫酷的3D界面。在此基础上我基于这些点构建了3D
转载 2019-12-11 19:02:00
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运行时的样式:XAML代码:<Page xmlns="​​​http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation​​​" xmlns:x="​​​http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml​​​"> <Viewport3D> <
原创 2023-02-28 13:47:18
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近几年,很多大型企业都开始不满足于原始的仓储储存方式,开始建立自动化立体仓库,自动化立体库在我国得到迅速发展,应用领域不断拓宽。很多企业都开始关注自动化立体库,并对自动化立体库发挥的效能提出建议。因而,自动化立体库的未来发展趋势是什么?下面,就由中扬物流装备来带领诸位深入了解自动化立体库的优势与价值,以及对未来发展的研判。近年来自动化立体库发展趋势具体如下:1. 自动化程度和管理水平不断提高,运转
在UWP中有一个比较好用的伪3D变换PlaneProjection,可以以一种轻量级和非常简单的方式实现3D的效果。这种效果在Silverlight中也有这种变换,但在WPF中确一直没有提供。 虽然WPF中有更加强大的真实3D变换,但那个用起来并不方便。今天在网上找了一下,也有别人实现的第三方PlaneProjection,需要的朋友可以参考一下: Planerator Flippable
转载 2018-02-06 21:02:00
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WPF/E doesn't have built-in 3D functionality.However, approximate 3D functionality can be o
原创 2022-09-21 11:16:46
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WPF/E doesn't have built-in 3D functionality.However, approximate 3D functionality can be obtained using some simple tricks. You may see the demonstration on [url]http://www.windowsvista.si/main.htm?s
原创 2007-04-29 20:57:00
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上一篇文章简单的介绍了WPF编程的相关的内容,也推荐了本书。今天要来讲一下在WPF如何开展3D编程。使用的xmal 和C#开发的时候:需要使用如下的关键要素:1:摄像机,是用来模拟成像的,现在WPF支持正交(orthographical )和透视(perspective )摄像机。你需要确定它的位置(position),镜头正对的方向(LookDirection),还
程序效果:  WPF 3D中的TranslateTransform3D应该是所有3D变换中最简单的变换,使用起来非常简单,先定义好3D对象,接着在适当的位置加入变换就可以了。 当然WPF 3D中变换(Transform3D类型)可以应用在如下属性中:照相机:Camera类型3D模型定义:Model3D类型容纳3D模型的Visual3D:ModelVisual3D类型 
转载 2023-05-15 08:05:16
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3D文字处理
原创 2007-11-18 19:37:33
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3D
原创 2006-08-01 12:00:00
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转载 2021-08-04 09:21:00
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场景图像基本操作       可对在浏览器中渲染的场景进行旋转、缩放、平移操作。球体不易看到旋转过程,可使用正方体练习对图像的基本操作,掌握了对场景图像的基本操作后,下一节介绍导入三维模型后可对三维模型进行观察。对场景操作方法如下:旋转图像:Ctrl+鼠标左键+拖动光标缩放图像:Alt+鼠标左键+上下拖动光标 或 鼠标滚轮平移图像:Shift+鼠标左键+拖动
转载 2023-08-04 17:30:06
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瞰景Smart3D Viewer是一个免费、轻量级的可视化软件,用于浏览Smart3D生产的三维模型数据并展示在场景中。 Smart3D Viewer支持直接拖拽文件夹打开,Viewer将自动识别文件夹下所有模型文件,也支持拖拽索引打开模型。 9.1 数据加载 打开Smart3D模型文件夹(其他建模软件生成的模型metedata.XML文件需要放入到与瓦片文件同一级 可同时导入打开多个区域模型或者
转载 2024-05-03 16:08:06
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  万达广场上的3D画《狮门峡谷》。  3D街头地画。 (资料图片)       一部电影《阿凡达》在全球掀起了3D的热潮。日前,一巨幅3D画亮相洛阳万达广场(详见本报5月30日A08版),这幅画勾起了不少市民和读者 的好奇:3D画和普通的画有啥不一样?它是咋画出来的?看3D画是不是跟看3D电影一样要借助工具?带着这些疑问,记者进行了走访。  “往左边一点,站到‘悬崖’上去,不要站在水里。”昨天上
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3D纹理的缘起   现有的纹理贴图,就是将各种不同的2D平面图形贴在3D物体的表面上,同种物体使用同样的2D纹理,以此来简化表现不同种类物体的不同表面效果,既节省了系统存储和物体表面信息的资源,又比较真实地反映出了客观(或想象)的世界。2D纹理就是一张张的平面图形(往往是正方形的),因此只包括一个平面上的像素点(称图素,Texel),每个点在纹理内部只有二维的相对坐标(贴在物体上后就有三维的实际坐
转载 2024-04-19 13:16:35
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