GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景 Read More
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2016-04-18 01:46:00
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GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景色,只需设置BackColor和ForeColor属性。
编程模式的
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精选
2012-12-27 09:23:49
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GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景...
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2014-04-30 14:16:00
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gdi+提供了矩阵(Matrix)这个类,利用它可以对所绘制的图形进行旋转,拉伸,平移等操作。
matrix代表了一个3 x 3的矩阵,由于这个矩阵的第三列总是(0, 0, 1),所以矩阵只使用了六个数据,从matrix的一个构造函数中可以看出,如下:
Matrix(
原创
2011-01-13 23:54:26
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GDI+简介
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精选
2012-11-16 09:10:20
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现将自己关于GDI+和GDI相关的资料整理下贴出来:
GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设
原创
2012-12-14 11:18:20
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GDI+ 起步
这是以前的内容, 应该从 http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/06/06/1215319.html 开始!unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants,
原创
2021-04-30 20:32:25
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1:添加头文件: #include <GdiPlus.h> 加载库文件: #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") //也可以在设置中添加 使用名字空间(可无): using namespace Gdiplus; 定义用到的两变量: GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;//gdi+版本信息、调试的
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2010-06-24 09:24:00
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// 导入GDI库#include using namespace Gdiplus;#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")ULO
原创
2023-01-26 12:55:19
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再学 GDI+[16]: GDI+ 的颜色常量表
颜色名称
颜色效果
颜色值
aclAliceBlue
$FFF0F8FF
aclAntiqueWhite
$FFFAEBD7
aclAqua
$FF00FFFF
aclAquamarine
$FF7FFFD4
aclAzure
$FFF
原创
2021-04-30 13:26:26
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GDI+学习笔记之GDI+环境初始化。
原创
2021-12-15 16:26:27
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1
主要要用到Gdiplus::Graphics::DrawImage这个函数,第一个参数就是Gdiplus::Image类型,我现在只有HBITMAP类型的数据,该如何转换一下呢~(⊙o⊙)
HBITMAP hBitmap;
Bitmap bitmap(HBITMAP, NULL);
Graphics graphics(dc.m_hdc);
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精选
2011-02-12 15:46:09
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可以利用如下函数来进行图像的剪切
// // 摘要: // 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 System.Drawing.Image 的指定部分。 // // 参数: // image: // 要绘制的 System.Drawing.Image。 //
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2011-08-04 23:00:00
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昨天看了一点自定义控件方面的知识,用到GDI+画图技术,那本460多页的《GDI+程序设计》真的是一本棒棒的书,看到60页我就已经可以自定义出一个背景颜色淡入淡出的按钮出来了!这个是以前我想都不敢想的事~~~看来很多认为很高深很难的东西却未必如此,努力一定有收获! 做自定义控件确实可以做出自己的个性出来,编译成dll就可以到处引用,实在方便。 也许在我自定义控件学完
原创
2008-12-11 11:35:00
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# Python GDI+绘图教程
## 目录
1. [介绍](#介绍)
2. [流程步骤](#流程步骤)
3. [代码实现](#代码实现)
4. [总结](#总结)
## 介绍
在这篇文章中,我将教你如何使用Python的GDI+库进行绘图。GDI+是一个功能强大的图形库,可以在Python中绘制各种图形和图像。为了更好地帮助你理解,我将使用一步一步的流程来展示整个过程。
## 流程步骤
原创
2023-08-14 06:04:50
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## .NET Core GDI+操作
### 什么是GDI+?
GDI+(Graphics Device Interface Plus)是微软开发的一组图形处理API,用于在Windows操作系统上创建和处理图形图像。GDI+提供了一套简单易用的函数和类,使开发者能够轻松实现图形操作,如绘制图形、处理位图、创建动画等。
### .NET Core中的GDI+
.NET Core是微软开发的跨
原创
2023-08-11 12:43:43
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写在前面: 本系列随笔将作为我对于winform控件开发的心得总结,方便对一些读者在GDI+、winform等技术方面进行一个入门级的讲解,抛砖引玉。 别问为什么不用WPF,为什么不用QT。问就是懒,不想学。 本项目所有代码均开源在https://github.com/muxiang/PowerCo ...
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2021-02-05 17:36:00
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VS2012 hpp //GDI+的头文件 #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") //定义两个变量 GdiplusStartupInput m_pGdiplusStartupI
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2021-01-22 19:41:00
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常用图形绘制绘制文本字符串设置图片质量SmoothingMode 枚举 指定是否将平滑处理(消除锯齿)应用于直线、曲线和已填
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2014-03-30 21:46:00
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