为实现企业80%以上的生产数据进行智能转化,在烟草、造纸、能源、电力、机床、化肥等行业,赢得领袖企业青睐,助力企业构建AI赋能中心,实现智能化转型升级。以AI驱动,构建5G时代下企业数智基础,从根本上改变了数据采集、存储和使用的方式,是当下企业构建数字化与智能化能力的首选产品。构建面向未来智能工厂全场景
首先要下载mtl-obj-loader,然后再下载一个three-controls即可<template> <div class="hello" ref="box"> </div></template><script>import * as THREE from 'three/src/Three'import {MTLLoader, OBJLoader} from 'mtl-obj-loader'import {Orb
原创
2021-09-02 17:49:11
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前言本笔记主要基于官方文档《迁移策略—— key attribute》汇总而来。如有理解出入,请以官方文档为主。建议您以官方文档为主,本文为辅。这样您可以“以自己为主”审视的阅读,从而不被我的观点带偏。概述Vue 3.x 给 v-if/v-else/v-else-if 分支添加 key 属性不再是必须的了。因为在 Vue 3.x 中,Vue 会自动生成唯一 key。对 <template v
1、安装插件npm install three --save-devnpm install three three-orbitcontrolsnpm install three three-obj-mtl-loader stats-js2、import * as Three from 'three' import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/l
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2021-05-11 09:41:53
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从零开始搭建Vue组件库 1. 环境准备我们搭建组件库,需要准备一系列环境,首先我们要考虑一下问题:脚手架如何搭建如何规划目录结构如何编写文档首先,对于脚手架环境的问题,目前已经有非常成熟的vue官方的脚手架,我们拿来用就好了# 全局安装 vue-cli
$ npm install --global vue-cli
# 创建一个基于 webpack 模板的新项目
$ vue
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2024-05-06 19:44:23
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VUE3 + Three.js 坑 1. 问题描述 将scene、camera、renderer、controls等变量用reactive变成响应式时,页面渲染会报错: three.module.js?5a89:24471 Uncaught TypeError: 'get' on proxy: pr
原创
2024-01-04 09:40:48
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VUE3 + Three.js 坑 1. 问题描述 将scene、camera、renderer、controls等变量用reactive变成响应式时,页面渲染会报错: three.module.j
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2024-01-03 14:24:59
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不同的文字效果可使得网页变得更加绚丽,设置不同的文字效果的属性位于文字格式标记<font>中。文字字体——face 在HTML语言中,可用face属性设置文字的不同效果。设置的字体效果必须在浏览器安装了相应的字体后才可以正确浏览,否则这些特殊字体会被浏览器中的普通字体代替。 语法:<font face="字体1,字体2,..."> 应用该字体的文字 </fon
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2024-07-16 14:47:33
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前言最近的天气有几分酷热,去实验室的道路也有几分漫长,走着走着,小包感觉灵魂已经被热出窍了。回到实验室,把空调打开,雪糕吃上,了几分钟
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2022-11-25 23:56:43
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three.js实践-玻璃材质THREE.MeshPhysicalMaterial的使用
这里测试验证玻璃材质的效果,加入gui进行简单的属性控制,将3D模形里几何体取出来换个材质感受一下换皮效果。
一、首先我们需要创建一个Vue工程 本文主要详细记录搭建全景图的过程,故搭建Vue工程不在过多描述。 二、安装Three.js three-tr...
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2022-03-01 11:20:54
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大家好,我是鱼樱!!! 关注公众号【鱼樱AI实验室】分享更多前端和AI辅助前端编码新知识~~~后续还会分享cursor无限续杯操作 今年目础,three.js
1.three.js提供哪些材质? MeshBasicMaterial(网格基础材质)/基础材质,,可以用它富裕几何体一种简单的亚瑟,或者显示几何体的线框 MeshDepthMaterial(网格深度材质)/根据网格到相机的举例,这种材质决定如何给网格染色 MeshNormalMateria
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2017-04-28 16:15:58
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> <script src="three.js"></script> <script type="text/javascript"> //基础知识恶补 //THREE.Scene: // 场景图 // 是所有不同对象的容器,也就是说
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2019-11-22 10:43:00
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简介上一节我们介绍了一下THREE.PointCloud。THREE.PointCloud构造函数接收两个属性:
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2023-01-30 16:37:05
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【代码】Vue3 实现 Three.js粒子特效。
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2024-05-17 20:09:48
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<script src="/lib/three.js"></script>
<script src="/lib/js/utils/SceneUtils.js"></script>
<script src="/lib/js/utils/GeometryUtils.js"></script>
<script src="/l
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2023-08-13 12:11:10
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react-three/fiber是一个React渲染器,用在React应用程序中创建和渲染Three.js场景和对象。Threejs是一个流行3D的JavaScript库,用在Web上创建和显示3D图形,@react-three/fiber将Three的API转化为React组件,让开发者能够使用React的声明式编程来创建复杂的3D场景。
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2024-05-29 10:59:03
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