背景需求:公司系统后台,需要在页面上显示设计师传入的3d模型,并修改3d模型的参数(主要是对应的mtl中的材质图片) 因目前项目是用vue-cli搭建的框架,对比了下网上的资料参考,最后选择了vue-3d-model。最后调研选用obj,mtl搭配的形式,但这个有个弊端,在模型特别大的时候会显示不出来或加载特别慢,最近也是正在考虑如何嵌入3dmax 暂时还没有好的方案执行????难点问题:1.在引
转载 2024-04-03 09:33:10
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APCAD三维开发平台简介 APCAD是由阿依艾工程软件公司开发的通用三维软件开发基础平台。它是一款基于三维图形环境,具有网络基本功能,应用模块即用即加,支持各类云端服务的开发平台。平台框架利用C语言、OpenGL搭建,平台开发利用Lua脚本语言,利用IUP制作界面,提供ADO、COM、DXF的通用接口,同时提供接口可挂接C,C++等语言开发的程序,也可利用C语言或者Lua语言对平台基础
背景:立库,全称自动化立体仓库,是智能物流仓储中出现的新概念。利用自动化立体仓库设施可以实现仓库高层空间存储合理化、存取自动化、操作简单化等。纸箱拆码垛是立库仓储物流最常见的场景之一。拆码垛环节中来料多为纸箱、麻袋、周转箱等物体,场景差异大,品规丰富且新增频繁。立库结构比普通仓库结构更为复杂,且多数采用高层货架,该场景对码垛精准度、管理人员等要求较高,使用普通机器视觉操作难度大。行业难点:1、该企
如果你正在寻找一个可以让你在命令行界面(CLI)中构建组件化UI的框架,那么恭喜你发现了Temir。这个基于Vue.js的创新项目,让你能够像在浏览器中一样轻松地创建美观且功能强大的CLI应用。项目介绍Temir 是一款专为CLI设计的Vue渲染器,它利用Facebook的Yoga库来实现Flexbox布局,让CLI应用也能拥有如同网页般灵活多样的设计可能。对于已经熟悉Vue开发者而言,上手T
转载 2024-09-09 14:26:33
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很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 推球:游戏中的物理  控制刚体球体的速度。通过跳跃支持垂直运动。
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让我们从新的对象变量开始. _vertexBuffer 为我们的三角形保存坐标._indexBuffer保存索引. _nrOfVertices变量定义需要多少个顶点.对于一个三角形来说,一共需要三个顶点 .        这个方法首先为这里两个buffer分配必须的内存. 接下来我们定义一些坐标后面的注释对用途给予了说明.
转载 2023-12-01 13:46:42
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想要转行的群体,期待学一门靠谱、有前景、易学的技术,新兴3D框架ThingJS考虑一下。聚焦物联网领域的3D开发软件,3D效果的描绘对象包括建筑、实景和室内、设备,面向的用户大致分为(1)非3D专业设计师、(2)建筑设计师和(3)转3D开发的前端工程师,不同群体的需求层次不一样,而不同的群体,因为技术的侧重点有区别,大致会选择以下三大工具:做这一行的都知道,选择工具需谨慎,因为会存在模型数据格式不
artoolkitx的demo只是简单的渲染了一个方块,想要复杂的3D模型,最好能有动画的,最初想用assimp的,可是太复杂了,我自己还搞不懂,就找其他的,发现了个纯java的3D引擎rajawali,嗯还是有点复杂要仔细研究,最后找到个简单的android-3D-model-viewer,然后下载下来东改改,西改改勉强可以用了,先看效果用的是android-3D-model-viewer(下边
转载 2023-08-06 08:46:22
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在当前的开发环境中,iOS 3D 开发已经成为增强现实和游戏开发的重要组成部分。在这一博文中,我将记录如何应对 iOS 3D 开发中的各种挑战,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化以及生态扩展。 ## 版本对比 在iOS的不断更新中,各个版本在3D开发上的特性也不断演进。这些变化直接影响我们作为开发者的工作方式。下面是一些主要版本的演进史,及其在3D开发方面的特性差异。 #
原创 5月前
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# Java 3D开发入门指南 在今天的文章中,作为一名经验丰富的开发者,我将带领你走进 Java 3D 开发的世界。无论你是初学者还是有一定编程基础的开发者,本文都旨在帮助你从零开始,实现一个简单的 Java 3D 应用程序。 ## 开发流程概述 首先,我们需要明确一下整个开发过程的步骤。下面这张表格列出了开发 Java 3D 应用程序的基本流程: | 步骤 | 描述
原创 2024-08-31 03:49:42
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   最近迷恋上了3d游戏,于是开始寻找android智能终端上的3d引擎,终于找到了一个性能和易用度都比较高的开源引擎catcake,经过一晚上的折腾,终于在andriod模拟器上跑起来了第一个helloworld程序。具体的步骤如下: 1、从catcake的google托管地址(http://code.google.com/p/catcake/)下载catcake
Android手机上有众多的炫酷的设计风格,动画必然是APP的一大亮点,所以一个好看的动画效果的实现一直是很多程序员所追求的,所以今天我就给大家分享一个不错的3D翻转动画,让你的APP炫酷起来. 首先对于3D我们并不陌生我们都知道X轴Y轴,但是对于3D效果来说我们还需要一个Z轴,所以我们直接上代码,看一看我们这个工具类.import android.graphics.Camera; import
转载 2024-07-20 20:19:12
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我们都知道,图表在ASP.NET技术中是一种特别受欢迎而又很重要的工具。图表是表示数据的图形,一般含有X和Y两个坐标轴。我们可以用折线,柱状,块状来表示数据。通过图表控件,我们即能表示数据又能比较各种图表的数据,例如比较去年和今年的收入。图表的类型也有很多,如柱状图、折线图、条形图、组合图等等。这篇文章将阐述如何在ASP.NET中如何制作3D图表。首先,我将展示如何绘制出一个简单的图表。简单图表的
转载 2023-07-09 22:19:05
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# Android开发中的3D技术概述 在移动应用开发的领域,3D技术已经逐渐成为一个不可或缺的组成部分。不论是游戏、教育还是范围更广泛的可视化应用,3D图形都可以极大地提升用户体验。本文将介绍在Android平台上开发3D应用的基本概念与实践,包含一些基本的代码示例、类图以及数据表格。 ## 1. Android 3D开发基础 在Android上开发3D应用,最常用的工具是OpenGL E
原创 8月前
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引言一般的软件开发过程中,为了方便对项目进行管理、维护和扩展,通常会采用一种MVC框架,以将显示逻辑、业务逻辑和数据进行分离。这在传统企业软件的开发中很常见,但我在使用Unity做游戏开发的时候却几乎找不到相关框架。其原因猜测大概有两点,一是游戏开发模式多变,不同类型的游戏代码结构差异很大,很难有一个适用性很强的框架出现;二是Unity太年轻,其大范围使用也不过是最近三四年的事情。没有框架也不是意
转载 2024-09-06 21:29:45
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java 3D 第二章 java 3D基本概念java 3D基本概念java 3D的包及其功能java 3D 高分辨率大尺度坐标Java 3D场景图(Scene Graph)VirtualUniverse虚拟空间的结构图虚拟空间(VirtualUniverse)场所(Locale节点)叶子节点Java 3D物理世界与虚拟世界之间的关系Java 3D的三种可视化模式立即显示模式保留显示模式编译保留
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unity3d游戏是怎么开发制作出来的?都要用到哪些软件先有一个提案-公司内部进行项目讨论-主策划产生系统策划案-主程序进行程序系统分析、策划人员进行更详细的策划工作-任务量/工作分配完成、如果立项游戏的前期宣传准备工作此时也将开始——这些是前期工作美术工作开始(原创、动画、视频)剧本编写 程序人员编写游戏软件以及很多外围程序主要是供美术、策划人员使用的游戏编辑器、根据具体要求音乐音效制作,uni
转载 2024-05-24 08:41:55
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第11章 Direct3D编程基础2D游戏是贴图的艺术,3D游戏是渲染的艺术。这句话在我学过了之前的GDI编程之后,前一句算是有所体会,现在是来理解后一句的时候了。安装DirectX SDK配置啥的就不说了,直接进入正题,先来个典型的Direct3D程序框架图:主要分为5个部分:创建一个Windows窗口Direct3D的初始化消息循环渲染图形结束应用程序,清除在初始化阶段锁创建的COM对象,退出
转载 2023-07-09 22:23:24
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市面上目前已有各种各样的UI组件库,比如 Element 和 iView,他们的强大毋庸置疑。但是我们面临的情况是需求越来越复杂,当它们不能再满足我们需求的时候,这个时候就有必要开发一套属于自己团队的组件库了。为何要进行组件库开发如果你所在的公司对于页面的样式没有什么要求,那么你只要随便拿一个组件库来用就行了,比如element、iView等等,不用再重复造轮子了; 如果你目前只有个人用一个组件,
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Direct3D初始化大概分为4个步骤:1.获取接口IDirect3D9的指针。(Direct3DCreate9函数调用)。     该接口用户获取系统中物理硬件设备的信息并创建接口IDirect3DDevice9,此接口是一个C++对象,代表显示3D图形的物理硬件设备。2.检查设备性能(D3DCAPS9结构体),判断主显卡是否支持某些特性,比如是否支持顶点运算。创建
转载 2023-07-09 22:22:45
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