市面上目前已有各种各样的UI组件库,比如 Element 和 iView,他们的强大毋庸置疑。但是我们面临的情况是需求越来越复杂,当它们不能再满足我们需求的时候,这个时候就有必要开发一套属于自己团队的组件库了。为何要进行组件库开发如果你所在的公司对于页面的样式没有什么要求,那么你只要随便拿一个组件库来用就行了,比如element、iView等等,不用再重复造轮子了;
如果你目前只有个人用一个组件,
背景:立库,全称自动化立体仓库,是智能物流仓储中出现的新概念。利用自动化立体仓库设施可以实现仓库高层空间存储合理化、存取自动化、操作简单化等。纸箱拆码垛是立库仓储物流最常见的场景之一。拆码垛环节中来料多为纸箱、麻袋、周转箱等物体,场景差异大,品规丰富且新增频繁。立库结构比普通仓库结构更为复杂,且多数采用高层货架,该场景对码垛精准度、管理人员等要求较高,使用普通机器视觉操作难度大。行业难点:1、该企
如果你正在寻找一个可以让你在命令行界面(CLI)中构建组件化UI的框架,那么恭喜你发现了Temir。这个基于Vue.js的创新项目,让你能够像在浏览器中一样轻松地创建美观且功能强大的CLI应用。项目介绍Temir 是一款专为CLI设计的Vue渲染器,它利用Facebook的Yoga库来实现Flexbox布局,让CLI应用也能拥有如同网页般灵活多样的设计可能。对于已经熟悉Vue的开发者而言,上手T
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2024-09-09 14:26:33
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Web前端中常用框架有哪些?Vue学习路线是什么?许多学习Web前端的小伙伴在进阶阶段都要学习Vue,因为它是目前企业常用的技术之一。下面小编给大家分享一个比较不错的Vue学习路线。 Vue是一个用于构建Web用户界面的JavaScript框架,因此在开始使用Vue之前,你至少先要掌握JavaScript和Web开发的基础知识。具备一定基础后,你可以了解以下内容: Vue生命周
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2024-07-16 06:58:35
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使用three,three-orbitcontrols写一个3D的模型,显示货物在集装箱中的分布情况,点击对应的模型会显示模型的信息/* eslint-disable react/no-array-index-key */
/* eslint-disable no-plusplus */
import React from 'react';
import * as THREE from 'thre
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2024-01-26 07:01:10
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提示:本系列文章参考http://www.webgl3d.cn/Three.js/的three.js教程。 文章目录前言一、三维模型导入1.stl格式的三维模型导入1.1 引入STLLoader.js文件1.2 使用 THREE.STLLoader() 创建加载器加载模型1.3 效果2.obj格式的三维模型导入2.1 引入OBJLoader.js和MTLLoader.js文件2.2 使用 THRE
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2024-04-01 14:35:59
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本人是做信创档案的(就是国产电脑:统信,麒麟,中科方德系统可以使用的档案系统)最近接到单位上的一个需求是要做3D库房,之前也没搞过,但是我知道有three.js可以实现,当时就直接答应下来了具体需求有3D库房展示(需要和一楼的库房基本一致),温湿度控制,开架,合架,通风,休眠,解锁等。废话不多说 先看个第一版的图片:主要的代码```//创建地板
function createFloor(){
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2024-04-01 17:48:13
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使用ThreeJs从零开始构建3D智能仓库——第五章写在前面创建货架对象创建货架、货位类根据配置添加货架添加货物添加信息侧边栏结束语 写在前面本章我们来讲解下如何添加货架货物和显示各类信息的侧边栏。效果如下图所示:2019.11.26 更新:我最近建立了个人网站,大家可以访问下面的链接查看演示3D仓库演示2019.11.28 更新:代码和图片资源等已上传至GitHubhttps://github
Vue.jsVue.js 是一个非常易用的渐进式 JavaScript 框架,用于构建用户界面。1.Vue Dark ModeVue.js 的一个极简主义的深色设计系统。它提供了基本组件,用于构建失眠者最喜欢的深色界面。地址:GitHub - LeCoupa/vuedarkmode: A minimalist dark design system for Vue.js. Based com
今天我们首先要了解下角色建模到底是什么第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者是你自己想做的模型。这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了!次世代、游戏建模、3D建模、手办模型、3Dsmax、Zbrush、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程3Dmax、Maya建低模,什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过
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2023-09-06 21:26:45
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从零开始搭建Vue组件库 1. 环境准备我们搭建组件库,需要准备一系列环境,首先我们要考虑一下问题:脚手架如何搭建如何规划目录结构如何编写文档首先,对于脚手架环境的问题,目前已经有非常成熟的vue官方的脚手架,我们拿来用就好了# 全局安装 vue-cli
$ npm install --global vue-cli
# 创建一个基于 webpack 模板的新项目
$ vue
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2024-05-06 19:44:23
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3D模型题目描述一座城市建立在规则的 网格上,并且网格均由 正方形构成。在每个网格上都可以有一个建筑,建筑由若干个 的立方体搭建而成(也就是所有建筑的底部都在同一平面上的)。几个典型的城市模型如下图所示:现在给出每个网格上建筑的高度,即每个网格上建筑由多少个立方体搭建而成,要求这个建筑模型的表面积是多少。输入格式第 行包含 个正整数 ,为城市模型的长与宽。接下来 行,每行 个数字字符
原创
2024-01-14 08:21:30
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本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定。之前我们介绍了苹果和桔子的绘制方法,今天我们介绍的主角是——鸭梨。进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,在“前”视图中新建下图所示线条。 线条 使用“贝塞尔”调节线条的形状,效果如下图所示。 贝塞尔曲线 选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转
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2023-07-05 23:05:27
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图已上传,对步骤不清楚的朋友可以留言,或者直接移步项目代码:
https://github.com/Arctanxy/DeepLearningDeployment/tree/master/SimplestNCNNExamplegithub.com
上一篇文章讲到了NCNN的移动端部署,关于部署的步骤,很多人表示写得太抽象了,所以这篇文章是对上一篇文章的补充说明。本文内容较长,
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2023-08-24 09:32:07
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作者:Jay Alammar通常我们用 Python 绘制的都是二维平面图,但有时也需要绘制三维场景图,比如像下面这样的: 这些图怎么做出来呢?今天就来分享下如何一步步绘制出三维矢量(SVG)图。八面体我们先以下面这个八面体为例。 1 安装相关包首先安装两个必备包:import pyrr # NumPy 的 3D 函数库import svgwrite # svg图形处理库2 定义 3D 图生成
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2023-07-26 20:10:09
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在3D设计领域中,一般使用实体建模方式来创建模型,但如果涉及到复杂的外观造型,例如消费类、医疗器械类产品时,则会使用曲面造型功能。由浩辰CAD公司研发的浩辰3D提供了更全面、智能的曲面设计模块,能帮助设计师更加灵活、高效地完成曲面创新设计。下面小编将以额温枪的创意建模为例,教大家使用浩辰3D软件来高效完成曲面创新设计。本次案例仅展示外观造型创意设计,暂不涉及内部精细结构的制作。 1. 插
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2023-07-09 22:22:07
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出租南海罗村化工仓库佛山化工品仓库出租,仓库出租面积3000平方,面积可以根据您的要求,50平方起租;租凭方式灵活多变,可按固定面积出租,也可按吨天租或按吨/天等临租结算,可随时变更租金计算方式;仓库附近有市场,超市,等,生活设施齐全,空地面积大,带办公宿舍,水电齐全,证照齐全化工仓库混泥土地面、雨棚面积大、仓库高度10米、大型空地停车面积、可进出大型货车;提供佛山城市配送佛山五区城市配送、零担服
新年开工第一周,我就被热心的开发者们感动得热泪盈眶!今天我冒死推荐几款 Creator 游戏开发资源,希望能对得起这些开发者们,同时也希望你能也有所收获。3D俯视角割草游戏视频源码B 站 UP 主『好巧啊c』连载视频教程《从零开始开发Cocos Creator 俯视角色割草游戏》目前共30集。晓衡差不多已经看了70%,如果没有源码,到了后面几本上就跟不上节奏,为此我带着学习与请教的态度找到作者,邀
本文主要简述前端开发中,使用Github作为代码管理仓时,对代码的管理、团队合作时代码的分支管理,以及版本发布管理的一些模式和实践,同样也适用于git相关的代码管理仓库。项目创建以及分支的创建项目创建时,通常只会有一个主分支(master),在 Github 里,根据你创建时的选项,可能还会伴随一个 .gitignor 以及 README.md 文件 ,之后可能你就开始大展拳脚,往里面添加各种前端
使用ThreeJs从零开始构建3D智能仓库——第二章最新进展如何添加墙壁、窗户、门添加三面实心的墙壁创建挖去门窗的墙安装门及窗户完整的代码结束语 最新进展最近这两天因为项目上比较空闲了,所以就想着怎么给我这个粗劣的小玩意儿加点高大上的东西,经过身边同事的提醒,我发现自己做的这个仓库只有一个房间,但是一般来讲厂房内可能会有多个仓库,或者说同一个仓库也有可能会有好几层。 所以开发一个场景切换的功能至