想要转行的群体,期待学一门靠谱、有前景、易学的技术,新兴3D框架ThingJS考虑一下。聚焦物联网领域的3D开发软件,3D效果的描绘对象包括建筑、实景和室内、设备,面向的用户大致分为(1)非3D专业设计师、(2)建筑设计师和(3)转3D开发的前端工程师,不同群体的需求层次不一样,而不同的群体,因为技术的侧重点有区别,大致会选择以下三大工具:做这一行的都知道,选择工具需谨慎,因为会存在模型数据格式不
在当前的开发环境中,iOS 3D 开发已经成为增强现实和游戏开发的重要组成部分。在这一博文中,我将记录如何应对 iOS 3D 开发中的各种挑战,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化以及生态扩展。
## 版本对比
在iOS的不断更新中,各个版本在3D开发上的特性也不断演进。这些变化直接影响我们作为开发者的工作方式。下面是一些主要版本的演进史,及其在3D开发方面的特性差异。
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虽然网上有需要现成的免费三维模型,但对于许多人而言,3D打印机最吸引他们之处是可以设计创造完全属于自己的模型。问题是,现代专业级CAD软件大多价格高昂,例如Solidworks或Zbrush这样的程序至少需要1000美元,大多数普通用户并不愿意为此买单。幸运的是,业内还有不少免费的CAD软件,并且可以提供专业级的设计能力,本文介绍了其中最好的5款免费在线CAD软件工具。(部分软件功能可能需要少量月
第11章 Direct3D编程基础2D游戏是贴图的艺术,3D游戏是渲染的艺术。这句话在我学过了之前的GDI编程之后,前一句算是有所体会,现在是来理解后一句的时候了。安装DirectX SDK配置啥的就不说了,直接进入正题,先来个典型的Direct3D程序框架图:主要分为5个部分:创建一个Windows窗口Direct3D的初始化消息循环渲染图形结束应用程序,清除在初始化阶段锁创建的COM对象,退出
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2023-07-09 22:23:24
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# iOS 开发中的 3D Touch 使用指南
在现代手机中,3D Touch 技术让用户体验得到了显著提升。通过压力感应,用户可以在触摸屏幕时获得更多交互选项。在这篇文章中,我们将探讨 iOS 开发中的 3D Touch 的概念、应用场景以及简单的代码示例,帮助开发者更好地理解和应用这一技术。
## 什么是 3D Touch?
3D Touch 是苹果在 iPhone 6s 和后续版本中
最近公司要求在手机上显示3D模型,并且要获取点击的模型坐标,找了很多相关资料,发现有两种实现方式,一种是集成Unity3D,另一种是使用苹果提供的SceneKit;由于使用Unity3D太麻烦,于是选择使用SceneKit,而且这个是原生的,速度可想而知要比集成U3D后运行要来得快~SceneKit建立在 OpenGL 的基础上,包含了如光照、模型、材质、摄像机等高级引擎特性。SceneKit实现
在iOS开发中,3D建模逐渐成为了一个热门话题。通过在应用中集成3D模型,开发者能够提供更爽快的用户体验。接下来,我们将逐步探索如何在iOS开发中进行3D建模的多个方面,如版本对比、迁移指南、兼容性处理等。
## 版本对比
在进行iOS 3D建模时,首先需要对使用的框架或库进行版本对比。以SceneKit为例,各版本之间的特性差异体现在以下几个方面:
| 版本 | 特性事项
Android手机上有众多的炫酷的设计风格,动画必然是APP的一大亮点,所以一个好看的动画效果的实现一直是很多程序员所追求的,所以今天我就给大家分享一个不错的3D翻转动画,让你的APP炫酷起来.
首先对于3D我们并不陌生我们都知道X轴Y轴,但是对于3D效果来说我们还需要一个Z轴,所以我们直接上代码,看一看我们这个工具类.import android.graphics.Camera;
import
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2024-07-20 20:19:12
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中关村在线消息:苹果iPhone 6s/6s Plus一个重要的提升就是加入了压力感应“3D Touch”操作方式,由此用户从二维操作提升至三维。发布会上苹果也用一款游戏对这一功能进行了演示,今天就再为大家推荐四款支持3D Touch操作方式的游戏。1.AG Drive(AG飞车)有了3D Touch支持更容易控制速度(图片引自phone
在iOS项目开发中经常会有遇到图片轮播的场景,对于如何实现轮播初学者可能会有点搞不懂,希望能通过我这个教程明白这个轮播原理,并且能够自给实现轮播图的封装实现轮播就是当scrollView滚动到最后一页的时候再继续接着第一页滚动,视觉上是连环滚动的 但是实际上是在改变scrollView的contentoffset为0的时候去除了动画效果实现步骤如下:1.首先初始化scrollView
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2023-06-30 14:55:37
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APCAD三维开发平台简介 APCAD是由阿依艾工程软件公司开发的通用三维软件开发基础平台。它是一款基于三维图形环境,具有网络基本功能,应用模块即用即加,支持各类云端服务的开发平台。平台框架利用C语言、OpenGL搭建,平台开发利用Lua脚本语言,利用IUP制作界面,提供ADO、COM、DXF的通用接口,同时提供接口可挂接C,C++等语言开发的程序,也可利用C语言或者Lua语言对平台基础
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2023-07-12 22:13:44
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在App 的开发中对于开发人员来说新设备以及新功能的适配无疑是一个很苦逼的事。在今年九月份iPhone 6S 以及 6S+ 出来之后,新的功能 3D Touch又是一个比较头疼的事。刚刚看到的时候以为是比较麻烦的东西 看着开发文档就头大(本撸主英语水平有限)。但是看完官方文档之后感觉也不是很麻烦。所以就自己写了一个Demo 供大家吐槽和狂喷。UITabBar  
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2023-11-21 18:46:28
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3D建模软件有哪些,下面我来给大家说一说 1、MODO 12(3d建模软件)一款艺点动画人非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO 12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。2、Blender开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,喜欢3D绘图的玩家们可以使用Blender制作出自己喜爱的3D模型。 3、Maya
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2023-06-06 22:05:27
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iOS 3D Touch 功能开发的描述
在此次博文中,我将详细记录“iOS 3D Touch 功能开发”的全过程。我们会从不同版本中进行对比,提供具体的迁移指南,并处理兼容性问题,通过实战案例说明使用自动化工具的优势,同时排查常见错误,最终探讨性能优化的方法。
### 版本对比
在iOS的各个版本中,3D Touch功能的实现和特性有所差异。以下是不同版本的特性对比:
| 版本
# 实现iOS开发CoreAnimation 3D动画教程
## 一、整体流程
下面是实现iOS开发CoreAnimation 3D动画的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个新的Xcode项目 |
| 2 | 导入CoreAnimation框架 |
| 3 | 创建CALayer并添加到视图 |
| 4 | 使用CATransform3D进
原创
2024-03-05 06:32:05
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Objective-C概述Objective-C(简称OC) 是IOS开发的核心语言,在开发过程也会配合着使用C语言、C++,OC主要负责UI界面,C语言、C++可用于图形处理。 C语言是一门面向过程的语言,OC是在C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法(将一些比较的面向对象语法都去掉了),剩下的都是面向对象的精华。 OC是基于C语言的,完全兼容C语言,也就是说在开发IOS程序的过程中,
# iOS 3D雷达扫描开发入门
随着技术的不断进步,3D雷达扫描(LiDAR)在移动设备中的应用越来越广泛。苹果的iOS设备,如iPhone和iPad Pro,配备了LiDAR传感器,可以实现更为精准的环境探测和三维建模。本文将通过简单的代码示例,帮助开发者快速入门iOS 3D雷达扫描开发。
## 1. 什么是LiDAR?
LiDAR,即光探测与测距(Light Detection and
3D Touch是在iPhone6s之后且系统是iOS9以上才能使用的功能,详情见官方文档官方文档3D Touch总的来说分如下两种 (1)A user can now press your Home screen icon to immediately access functionality provided by your app. (2)Within your app, a user ca
你的MacOS电脑也需要一款3D环绕音效增强软件吗?Boom 3D mac版是一款非常强大的3D音效增强工具,可以帮助您提升Mac的音量并改善音频文件的音频质量。Boom 3D mac版功能亮点为什么Boom独一无二?凭借其创新的3D音频技术,Boom可以完全改变您听音乐或看电影的方式。普通立体声音频对左右声源的特殊性非常有限,因此感觉不太真实。Boom凭借其独特的声音分段算法从立体声轨道中提取音
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2023-07-09 22:25:05
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让我们从新的对象变量开始. _vertexBuffer
为我们的三角形保存坐标._indexBuffer保存索引. _nrOfVertices变量定义需要多少个顶点.对于一个三角形来说,一共需要三个顶点
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这个方法首先为这里两个buffer分配必须的内存. 接下来我们定义一些坐标后面的注释对用途给予了说明.
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2023-12-01 13:46:42
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