背景:立库,全称自动化立体仓库,是智能物流仓储中出现的新概念。利用自动化立体仓库设施可以实现仓库高层空间存储合理化、存取自动化、操作简单化等。纸箱拆码垛是立库仓储物流最常见的场景之一。拆码垛环节中来料多为纸箱、麻袋、周转箱等物体,场景差异大,品规丰富且新增频繁。立库结构比普通仓库结构更为复杂,且多数采用高层货架,该场景对码垛精准度、管理人员等要求较高,使用普通机器视觉操作难度大。行业难点:1、该企
如果你正在寻找一个可以让你在命令行界面(CLI)中构建组件化UI的框架,那么恭喜你发现了Temir。这个基于Vue.js的创新项目,让你能够像在浏览器中一样轻松地创建美观且功能强大的CLI应用。项目介绍Temir 是一款专为CLI设计的Vue渲染器,它利用Facebook的Yoga库来实现Flexbox布局,让CLI应用也能拥有如同网页般灵活多样的设计可能。对于已经熟悉Vue的开发者而言,上手T
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2024-09-09 14:26:33
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市面上目前已有各种各样的UI组件库,比如 Element 和 iView,他们的强大毋庸置疑。但是我们面临的情况是需求越来越复杂,当它们不能再满足我们需求的时候,这个时候就有必要开发一套属于自己团队的组件库了。为何要进行组件库开发如果你所在的公司对于页面的样式没有什么要求,那么你只要随便拿一个组件库来用就行了,比如element、iView等等,不用再重复造轮子了;
如果你目前只有个人用一个组件,
Web前端中常用框架有哪些?Vue学习路线是什么?许多学习Web前端的小伙伴在进阶阶段都要学习Vue,因为它是目前企业常用的技术之一。下面小编给大家分享一个比较不错的Vue学习路线。 Vue是一个用于构建Web用户界面的JavaScript框架,因此在开始使用Vue之前,你至少先要掌握JavaScript和Web开发的基础知识。具备一定基础后,你可以了解以下内容: Vue生命周
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2024-07-16 06:58:35
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本人是做信创档案的(就是国产电脑:统信,麒麟,中科方德系统可以使用的档案系统)最近接到单位上的一个需求是要做3D库房,之前也没搞过,但是我知道有three.js可以实现,当时就直接答应下来了具体需求有3D库房展示(需要和一楼的库房基本一致),温湿度控制,开架,合架,通风,休眠,解锁等。废话不多说 先看个第一版的图片:主要的代码```//创建地板
function createFloor(){
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2024-04-01 17:48:13
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使用ThreeJs从零开始构建3D智能仓库——第五章写在前面创建货架对象创建货架、货位类根据配置添加货架添加货物添加信息侧边栏结束语 写在前面本章我们来讲解下如何添加货架货物和显示各类信息的侧边栏。效果如下图所示:2019.11.26 更新:我最近建立了个人网站,大家可以访问下面的链接查看演示3D仓库演示2019.11.28 更新:代码和图片资源等已上传至GitHubhttps://github
Vue.jsVue.js 是一个非常易用的渐进式 JavaScript 框架,用于构建用户界面。1.Vue Dark ModeVue.js 的一个极简主义的深色设计系统。它提供了基本组件,用于构建失眠者最喜欢的深色界面。地址:GitHub - LeCoupa/vuedarkmode: A minimalist dark design system for Vue.js. Based com
从零开始搭建Vue组件库 1. 环境准备我们搭建组件库,需要准备一系列环境,首先我们要考虑一下问题:脚手架如何搭建如何规划目录结构如何编写文档首先,对于脚手架环境的问题,目前已经有非常成熟的vue官方的脚手架,我们拿来用就好了# 全局安装 vue-cli
$ npm install --global vue-cli
# 创建一个基于 webpack 模板的新项目
$ vue
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2024-05-06 19:44:23
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新年开工第一周,我就被热心的开发者们感动得热泪盈眶!今天我冒死推荐几款 Creator 游戏开发资源,希望能对得起这些开发者们,同时也希望你能也有所收获。3D俯视角割草游戏视频源码B 站 UP 主『好巧啊c』连载视频教程《从零开始开发Cocos Creator 俯视角色割草游戏》目前共30集。晓衡差不多已经看了70%,如果没有源码,到了后面几本上就跟不上节奏,为此我带着学习与请教的态度找到作者,邀
出租南海罗村化工仓库佛山化工品仓库出租,仓库出租面积3000平方,面积可以根据您的要求,50平方起租;租凭方式灵活多变,可按固定面积出租,也可按吨天租或按吨/天等临租结算,可随时变更租金计算方式;仓库附近有市场,超市,等,生活设施齐全,空地面积大,带办公宿舍,水电齐全,证照齐全化工仓库混泥土地面、雨棚面积大、仓库高度10米、大型空地停车面积、可进出大型货车;提供佛山城市配送佛山五区城市配送、零担服
本文主要简述前端开发中,使用Github作为代码管理仓时,对代码的管理、团队合作时代码的分支管理,以及版本发布管理的一些模式和实践,同样也适用于git相关的代码管理仓库。项目创建以及分支的创建项目创建时,通常只会有一个主分支(master),在 Github 里,根据你创建时的选项,可能还会伴随一个 .gitignor 以及 README.md 文件 ,之后可能你就开始大展拳脚,往里面添加各种前端
使用ThreeJs从零开始构建3D智能仓库——第二章最新进展如何添加墙壁、窗户、门添加三面实心的墙壁创建挖去门窗的墙安装门及窗户完整的代码结束语 最新进展最近这两天因为项目上比较空闲了,所以就想着怎么给我这个粗劣的小玩意儿加点高大上的东西,经过身边同事的提醒,我发现自己做的这个仓库只有一个房间,但是一般来讲厂房内可能会有多个仓库,或者说同一个仓库也有可能会有好几层。 所以开发一个场景切换的功能至
使用ThreeJs从零开始构建3D智能仓库——第四章写在前面使用TweenJS创建补间动画TweenJS简介开关门动画的实现添加库区与文字结束语 写在前面本章我们来探索下如何添加补间动画以及添加库区。效果如下图所示:2019.11.26 更新:我最近建立了个人网站,大家可以访问下面的链接查看演示3D仓库演示2019.11.28 更新:代码和图片资源等已上传至GitHubhttps://github
近几年来的智能仓储物流项目越来越多,每个项目的规模也越来越大,与此同时参与自动化仓储项目的公司也越来越多,这些公司各家主打的产品也有所不同。对于同一个项目需求,不同的厂家会有不同的解决方案,即使是同一个公司的不同的规划人员作出的方案可能也不相同,那这个时候就需要对不同的自动化方案进行评估。评估一个方案的优劣当然有不同的角度和方式,包括技术参数,投入经济指标,搬运效率,耗能等等,对于一
增强现实是把计算机产生的虚拟物体或其他信息合成到用户看到的真实世界中的一种技术.实现虚拟信息与真实景象的正确匹配或有机结合是每个增强现实实用系统都必须完成的一项重要任务,且它的具体实现需依赖于计算机硬件和软件系统的相互配合及协调.并能支持用户与其进行交互,它已经成为虚拟现实研究中的一个重要领域,也是人机界面技术发展的一个重要方向。在当前科技飞速发展的今天,随着三维激光扫描仪的诞生以及大规模普及,我
资源的概念 Direct3D资源是指用来渲染一个场景的纹理或缓冲区。应用程序需要创建、加载、复制、使用资源。Direct3D所有的资源,包括几何数据资源IDirect3DIndexBuffer9、IDirect3DVertexBuffer9等,都继承于接口IDirect3DResource9。纹理资源IDirect3DCubeTexture9,IDirect3DTexture9和IDirect3
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2024-07-08 20:06:55
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实训目的理解被控对象,控制系统关系;逻辑流程任务综合训练;仓储智能管理实现;工业系统整体调试;实训设备虚拟仿真被控对象;S7-300控制器及实验台接口;DAQ信号板卡及继电器模块;设备列表入表1所示,系统连接图如图1所示。 实训内容自动化仓库被控对象介绍(1)被控对象结构 对象包含以下四个部分,如图2所示:流水线入料区(A):当货物为空,通过小车自动送料;流水线出料区(F):
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2024-07-16 09:30:38
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背景需求:公司系统后台,需要在页面上显示设计师传入的3d模型,并修改3d模型的参数(主要是对应的mtl中的材质图片) 因目前项目是用vue-cli搭建的框架,对比了下网上的资料参考,最后选择了vue-3d-model。最后调研选用obj,mtl搭配的形式,但这个有个弊端,在模型特别大的时候会显示不出来或加载特别慢,最近也是正在考虑如何嵌入3dmax 暂时还没有好的方案执行????难点问题:1.在引
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2024-04-03 09:33:10
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使用ThreeJs从零开始构建3D智能仓库——第一章写在前面如何实现从最简单的开始,构建地面准备——浏览器跨域设置初始化场景、相机、灯光、渲染器创建地板创建控制器及其他完整的代码结束语 写在前面最近因为项目需求,需要构建一个3D仓库,能够显示整个仓库的布局以及库内货物的情况。于是刚入职两年的小白我毅然决然接下了这个沉重的任务(手动狗头),但是我并没有任何关于3D开发的经验,于是乎就各种翻书查百度
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2024-05-14 15:42:36
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模型这个问题是突然之间闪现出来的,如果说MVVM中的modal是数据模型的话,那么数据模型又是什么呢? 是我们定义好的数据结构? 还是通过设计模式抽象出来的解决方案? 还是应该按照具体的情况来分。在框架中就是数据模型,在具体的业务中抽象出来的解决方案也是模型,那么由此看来,能够解决问题的既定流程即可成为模型。当然,这些都是抽象的东西。那么有没有具体的东西是模型呢?现在回想一下,之前学过的基础学科,