当你在丰富自己的博客的时候,你想来点更加高端一点的操作,想做一个类似博客园一样的平台,那就得要登录和评论功能,看看大家对自己的博客有什么更好的看法和意见。下面就给大家介绍一下怎么给自己的博客添加登录和评论功能。登录VuePress 是 Vuejs 官方提供的一个快速建设文档站点的工具,在简单配置好功能后,需要做的事情就剩下写好一个个 Markdown 文档。因为 VuePress 提供了可以在 M
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2024-07-08 17:23:00
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UGUI 图集打包1. 为什么要进行图集打包2. NGUI和UGUI 图集的不同3. UGUI图集打包的两种方式**【3.1】 sprite packer 旧版本的图集打包方式:sprite packer**第一步:设置 Mode: Always Enabled ( Legacy Sprite Packer)[Mode 各个选项的说明]第二步:设置 tag 和 Mesh Type第三步:点击Pac
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2024-05-13 16:06:15
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整体思路:在安卓里面打包aar,再集成到unity里面,用unity调安卓方法来达到目的1.下载腾讯广点通的SDK,地址 2.新建一个安卓项目(能打包aar就行,具体百度安卓跟unity交互) 3.把腾讯demo里面的lib文件夹下面的SDK拿到新项目lib文件夹里面,把Constants类也复制进来4.找到腾讯demo里面app的bulid.gradle,全部复制到新项目中,当然apply pl
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2024-04-01 09:12:48
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Unity实现打飞碟小游戏前言这是中大计算机学院3D游戏编程课的一次作业,在这里分享一下设计思路。 主要代码上传到了gitee上,请按照后文的操作运行。 项目地址:https://gitee.com/cuizx19308024/unity-games/tree/master/hw4 成果视频:https://www.bilibili.com/video/BV1fb4y1h7Ex?spm_id_fr
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2024-03-27 13:16:36
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对于前端对接unity我是从事前端来都没有接触过的,所以是我的知识盲区。所以只能不断的百度和谷歌去找解决方案。有文章不错,有文章写得模棱两可。真正做起来的时候,即使有部分文章可以,但该踩的坑那是一个不漏的踩上了,哈哈。因为自己曾经踩进去,写这篇文章,就是希望大家能在我踩的坑上,更加顺利的和unity进行对接。废话不多说了,入正题吧。我用的是iframe做的开发,所以解决方案都是iframe的。如你
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2024-05-06 17:56:16
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在最近项目中需要实现一个前端拍摄短视频并上传后端的功能。最初考虑的实现方式是使用拍摄短视频的安卓sdk并且改成cordova插件。考虑目前做的比较成熟的sdk有七牛云的短视频拍摄sdk,功能强大。此sdk实现了类似与微信的按住拍摄松开停止的功能,并且可以自动转码并且上传七牛云服务器。但是缺点如下:1.sdk只提供函数接口,即使改成cordova插件页面也需要再重写一个类似于上图的vue页面,不如调
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2023-09-14 13:49:29
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第一步安装mavon-editornpm install mavon-editor --save第二步在main.js注册mavon-editor并使用// 全局注册
// import with ES6
import Vue from 'vue'
import mavonEditor from 'mavon-editor'
import 'mavon-editor
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2023-12-11 08:45:33
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本来生活过的美滋滋,突然告知要用ntko写一个操作word文档的界面,看到后立马提起兴致看了下ntko的基本文档,安装ntko,研究小demo。研究完后心里立刻妈卖批了,这个ntko居然限制游览器与word版本,可把我研究苦了。chrome45后就限制了插件入口,firfox跟chrome差不多,所以只能用一些特定的进行开发。1.开发环境选择使用的是 IE11,word2016(QQ游览器与360
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2024-03-28 04:00:11
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场景Vue+Openlayer使用Draw实现交互式绘制线段:Vue+Openlayer使用Draw实现交互式绘制多边形并获取面积:如果需要将绘制点、线、面集成在一个页面中并且可以实现切换画笔样式。 注:博客:
关注公众号霸道的程序猿 获取编程相关电子书、教程推送与免费下载。实现1、页面上添加el-radio-group用来选择切换画笔<el-radio-group
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2024-05-08 20:00:19
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unity 持续集成Unity has been using Katana over the years for continuous integration (CI). Katana is used for building the releases and running all our internal test suites before we ship a release to
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2023-11-23 22:43:39
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///Shader LOD - 这个是另外一种控制细节级别的技术 - 在一个Shader当中,可以给不同的subshader指定不同的LOD属性,例如:SubShader {
LOD 200
Pass {
//insert shader pass here
}
}
SubShader {
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2024-05-25 19:12:28
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UIElement介绍UIElement(现更名为UI ToolKit但是程序集名称还是UIElement)是Unity新推出的一种UI解决方案,目标是一站式解决Editor+Runtime的UI设计需求,使用C# + HTML的形式进行开发,其中HTML用以定义UI样式和内容,C#引用HTML定义内容+绑定数据,并且与GamePlay进行交互。我们来看看他的底层是怎么样的: UIEle
RuoYi-Vue集成cas集成步骤一、后端配置1、添加cas依赖2、修改配置文件3、修改LoginUser.java4、修改Constants.java5、添加 CasProperties.java6、添加CasUserDetailsService.java7、添加CasAuthenticationSuccessHandler.java8、修改SecurityConfig9、启动后端二、前端配
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2024-03-27 18:22:59
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如有侵权立删需求: 管理系统有个在线pdf盖章的需求,公司购买了金格科技签章中间件,打包项目中有技术白皮书,但是写的过于笼统,因此记录一下开发过程.定制人脸识别设备在线签订劳务协议,金格中间件需要插入加密U盘才可以签章开发电脑必须安装金格应用vue中新建html文件,引入插件,其中zjPdf为需要编写的jsvue点击签章时跳转到新建的html编写pdf.jsvar PDF = null;
win
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2023-08-16 15:13:53
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摘要:Vue.js 的一个主要的优点是可以很好地与其他代码一起工作:也就是说它不仅很容易嵌入到其他的应用程序当中,而且也很容易将非 Vue 代码包装到 Vue 当中。本文讨论了 Vue.js 的第二个优势,包括了三种不同类型的第三方 JavaScript,以及将它们嵌入到 Vue 中的方法。Vue.js 在过去几年中实现了非常惊人的使用量增长。它已经从一个鲜为人知的开源库变成了第二受欢迎的前端框
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2023-12-25 13:38:01
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Vue集成dplayer直接上干活。https://github.com/javaSunson/vue-dplayer
原创
2023-11-27 11:42:35
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定义一个帮助类 实际上就是为了设置以下这两种属性 安全性信任和从html中可见的属性即: 在html的javaScript中可用 window.external.方法名来调用C#方法 [PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")]...
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2015-08-13 14:33:00
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# iOS集成Unity
Unity是一款非常流行的跨平台游戏引擎,可以用于开发2D和3D游戏。在iOS平台上集成Unity可以实现更强大的游戏功能。本文将介绍如何在iOS应用程序中集成Unity,并提供相应的代码示例。
## 步骤
### 1. 创建Unity项目
首先,需要在Unity中创建一个新的项目。在Unity编辑器中,选择“File” -> “New Project”创建一个新
原创
2023-10-20 13:50:28
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Mob ShareSDKAndroid - V2.7.10iOS - V3.5.0Mob下载:https://github.com/MobClub/Ne...For Unity3D 集成指南:http://wiki.mob.com/unity3d%E...注:本文写于 2016-12-16,部分操作可能和mob最新版本不一致,请以官方文档为准。 Android删
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2023-02-10 18:01:00
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前期准备材料1、已经导出成功的unity项目,导出的unity项目内部结构
原创
2023-06-19 11:16:57
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