UGUI 图集打包1. 为什么要进行图集打包2. NGUI和UGUI 图集的不同3. UGUI图集打包的两种方式**【3.1】 sprite packer 旧版本的图集打包方式:sprite packer**第一步:设置 Mode: Always Enabled ( Legacy Sprite Packer)[Mode 各个选项的说明]第二步:设置 tag 和 Mesh Type第三步:点击Pac
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2024-05-13 16:06:15
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当你在丰富自己的博客的时候,你想来点更加高端一点的操作,想做一个类似博客园一样的平台,那就得要登录和评论功能,看看大家对自己的博客有什么更好的看法和意见。下面就给大家介绍一下怎么给自己的博客添加登录和评论功能。登录VuePress 是 Vuejs 官方提供的一个快速建设文档站点的工具,在简单配置好功能后,需要做的事情就剩下写好一个个 Markdown 文档。因为 VuePress 提供了可以在 M
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2024-07-08 17:23:00
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散点图用于显示关系。 对于 【相关性】 ,散点图有助于显示两个变量之间线性关系的强度。 对于 【回归】 ,散点图常常会添加拟合线。举例1:你可以展示【年降雨量】与【玉米亩产量】的关系 举例2:你也可以分析各个【节假日】与【大盘波动】的关系一、要画的图二、画图的过程展示三、画图的要点添加一个scatter散点图表设置图表的大小:SetSize(x,y)设置标题:chart.Title.text|su
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2024-03-21 12:24:38
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2019-04-09 17:47:00
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官网地址:https://echarts.apache.org/examples/zh/index.html目前的官网的echarts例子比较古老,如果集成Vue里面需要进行修改
最重要的重点------面对的群体之所以叫Unity图形学笔记,而不是图形学笔记。因为本系列重在整理在Unity项目开发过程中,解决一些项目问题所需的图形知识。与正经的图形学教程不同在于,不再从渲染管线开始讲起,而是每一章讲解某一个问题的所有解决方案。所以面对的群体,是项目开发中,没有太多图形学基础Unity程序、美术。本系列来源于作者这几年学习过程中的整理,久远的链接找不到了,请恕无法一一给出引
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2024-06-30 07:28:58
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官网 https://echarts.apache.org/zh/index.html安装配置npm install echarts --savemain.jsimport EChart
原创
2022-07-12 17:23:24
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step1:importnpm install echarts --savestep2:used<template> <div> <div ref="lineChart" style="width: 800px; height: 400px; background-color: #ffffff; padding: 20px; border-radius: 20px;"></div> </div>&
原创
2021-09-13 16:37:00
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Unity的主编辑器视窗是由几个标签式的窗口,成为视窗构成。在Unity中有几种类型的视图,每种视图都有指定的用途。 Unity4.0界面介绍:第一课项目视图 项目视图相当于一个资源仓库,在此视图中,用户可以使用它来访问和管理你的项目资源。 Unity4.0界面介绍:第一课项目视图项目视图左侧的面板中,显示当前文件夹的层次结构,当我们选中一个文件夹,它的内容就会显示在右侧的面板中。对于显示的资源,
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2024-02-17 12:36:24
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在做游戏的过程中肯定需要大量的数据,不管是UI上的还是玩家身上需要的等等,获取数据比较简单的方式就是在一些表中读取嘛,很多游戏公司是把一些数据放到表中让策划去配,有的是Excel表,有的是TXT文件,还有csv等很多其他的,反正各有各的神通。因为毕设也不会用太多东西,所以简单写了一下适合自己工程的,好坏就不探究了。参考文章:点击这里获取跟excel相关dll并先做了解 首先可以大致了解一下我想要效
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2024-04-04 07:45:25
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在前端项目开发中,有很多地方会遇到绘制图表的需求,一般的图表可以通过canvas来绘制,但是遇到复杂一点的图表怎么办呢?
不要慌,今天就给大家推荐一个前端大佬们用的非常火的图表插件——
ECharts 。
Echarts特性简介ECharts是一个使用 JavaScript 实现的开源可视化库 ,啥叫开源呢,通俗点说,就是免费!不要钱!小伙伴们可以大胆放心的使用。
# 实现Databricks集成Spark图表
## 前言
作为一名经验丰富的开发者,你可能对如何在Databricks中集成Spark图表非常熟悉。现在有一位刚入行的小白向你请教如何实现这个功能。在本篇文章中,我将指导你如何完成这个任务。
## 整体流程
首先,我们来看一下整个实现“Databricks集成Spark图表”的流程。以下是流程表格:
| 步骤 | 操作 |
| ----
原创
2024-02-26 05:31:31
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思维导图前言此知识框架为本人独立完成,难免有疏漏之处,请多多包涵。若对你有帮助,不妨给我点个免费的赞。若文章无法正确显示,备用文章链接Mick的自学笔记,我会不断更新文章内容,学无止境。总览Vue是什么Vue的引用MVVM模板语法指令Vue实例条件渲染class与style的绑定事件链表渲染生命周期表单组件[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8e7hy2T
vue使用Echarts图表 童话
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2019-07-03 10:08:00
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以前都用的是 echarts 插件,这次的项目要用 vue-echarts 插件。vue-echarts 和 echarts 的区别:vue-echarts是封装后的vue插件, 基于 ECharts v4.0.1+ 开发,依赖 Vue.js v2.2.6+,功能一样的只是把它封装成vue插件 这样更方便以vue的方式去使用它。echar
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2024-02-29 13:19:30
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要做echarts图例,首先要给一个装echarts图例大小的盒子,高度和宽度根据自己项目的需求设计,下面是讲解echarts图例的例子:用echarts做一个这样的图例出来:<script src="${ctx}/Content/Echarts/echarts.js"></script>
<div id="chartbox"> </div>
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2024-05-11 09:04:19
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Unity实现打飞碟小游戏前言这是中大计算机学院3D游戏编程课的一次作业,在这里分享一下设计思路。 主要代码上传到了gitee上,请按照后文的操作运行。 项目地址:https://gitee.com/cuizx19308024/unity-games/tree/master/hw4 成果视频:https://www.bilibili.com/video/BV1fb4y1h7Ex?spm_id_fr
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2024-03-27 13:16:36
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整体思路:在安卓里面打包aar,再集成到unity里面,用unity调安卓方法来达到目的1.下载腾讯广点通的SDK,地址 2.新建一个安卓项目(能打包aar就行,具体百度安卓跟unity交互) 3.把腾讯demo里面的lib文件夹下面的SDK拿到新项目lib文件夹里面,把Constants类也复制进来4.找到腾讯demo里面app的bulid.gradle,全部复制到新项目中,当然apply pl
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2024-04-01 09:12:48
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对于前端对接unity我是从事前端来都没有接触过的,所以是我的知识盲区。所以只能不断的百度和谷歌去找解决方案。有文章不错,有文章写得模棱两可。真正做起来的时候,即使有部分文章可以,但该踩的坑那是一个不漏的踩上了,哈哈。因为自己曾经踩进去,写这篇文章,就是希望大家能在我踩的坑上,更加顺利的和unity进行对接。废话不多说了,入正题吧。我用的是iframe做的开发,所以解决方案都是iframe的。如你
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2024-05-06 17:56:16
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ss; private String message; private T data; pu ...