第一步:下载three的npm包 npm i three -S第二步 创建容器 <div id="container"><div>第三步 引入three文件 import * as THREE from 'three'第四步 声明需要用到的对象(这些对象生命在export default外面的话会得到一定的性能优化:因为在data函数里面声明的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-28 20:14:34
                            
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                简单的小球沿贝塞尔曲线运动,适合场景漫游使用贝塞尔曲线:(仅供学习,知识分享。如有侵权,联系删除。)贝塞尔曲线是最基本的曲线,一般用在计算机 图形学和 图像处理。贝塞尔曲线可以用来创建平滑的曲线的道路、 弯曲的路径就像 祖玛游戏、 弯曲型的河流等。        一条贝塞尔曲线是由一组定义的控制点 P            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             CMD和ENTRYPOINT的区别 CMD:现在在容器写ls -a命令,容器外执行 dockers run -l 命令,就会把ls -a用-l 替换掉(也就是容器内是-l命令了) ENTRYPOINT:现在在容器写ls -a命令,容器外执行 dockers run -l 命令,就会把-l 追加到ls -a后面(也就是容器内是ls -a-l命令了) 自己写镜像: 第一个命令查看home文件夹下有哪            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            现在游戏内的使用骨骼模型是通过老版的Animator去实现控制的,所以需要将模型切换为Animator第一步,动画类型设置为Generic,创建Avatar模型            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                 逗比刘真是菜啊,天天就知道写这种无聊的东西,写了也不一定有人看的。看了也不一定有人喜欢。喜欢也没有什么卵用啊。先分享一波图吧。大家第一眼看见是个什么?(逗比刘第一眼说 是精子小蝌蚪啊,逗比刘好邪恶啊)做一个这样的demo可以说基本用不到很多素材,最重要的素材就是那个圆圈,这个圆圈对于一个程序员来说画起来应该蛮简单的吧。前天我们讲到如果绘制一个2D的圆环,今天            
                
         
            
            
            
            安装根据自己使用的 UI 安装对应的版本//element-plus 版本
npm i @form-create/element-ui@next
//ant-design-vue@3.0 版本
npm i @form-create/ant-design-vue@next快速上手本文以element-ui为例import ElementUI from 'element-plus/es/index'            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 使用VS Code制作Docker Vue应用的全面指南
在这一篇文章中,我们将学习如何使用Visual Studio Code(VS Code)和Docker来创建一个Vue.js应用。这个过程将涵盖整个流,从环境准备到构建和运行容器。我们还将使用Mermaid语法展示类图和旅行图,以便更直观地理解整个过程。
## 流程概览
为了清楚地理解整个过程,以下是实现"VS Code制作Doc            
                
         
            
            
            
            在现代应用开发中,使用 Vue.js 制作 Android 界面已变得越来越流行。借助 Vue 的高效性和丰富的生态系统,开发者可以更快速地构建跨平台应用。然而,要使这项技术顺利应用于 Android 界面开发,我们需要深入了解环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧以及生态集成等多个方面。以下是我整理的关于如何使用 Vue 制作 Android 界面的过程。
## 环境配置
首先,我            
                
         
            
            
            
                        
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言虽然 $ nextTick是一个中级知识点。但只要你是一个vue开发者,你就必须得知道$nextTick的使用场景。不管是面试还是日常工作,你都用得到。$nextTick的定义$nextTick会在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。// 修改数据vm.msg = 'Hello'// DOM 还没有更新Vue.ne...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言虽然 $ nextTick是一个中级知识点。但只要你是一个vue开发者,你就必须得知道$nextTick的使用场景。不管是面试还是日常工作,你都用得到。$nextTick的定义$nextTick会在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。// 修改数据vm.msg = 'Hello'// DOM 还没有更新Vue.ne...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            vue-router路由原理:路由就是用来解析URL以及调用对应的控制器,并返回从视图对象中提取好的网页代码给服务器,最终返回给客户端路由模式:路由分为hash模式与history模式 hash模式:在浏览器中符号的“#”,以及“#"后面的字符称之为hash,不会重新加载页面,即使没有做到对路由的全覆盖,也不会返回404报错路由传参:query,params,动态路由传参params只能使用nam            
                
         
            
            
            
            操作与总结参考 Fantasy Skybox FREE 构建自己的游戏场景双摄像机使用: 用来俯瞰整个地图,位于右下角效果图SKY天空贴图,使用6张图贴成一个球状第一次贴图,效果还是不错的,主要是素材比较好地形比较高的五指山,和一些低的山脉。还有山中下路,以及平缓地区。种了很多树,还有草采用的素材声音采用了一个森林的音频文件,还是比较好听的,不足的是里面有鸟叫,我没做出来鸟。。。音频会在后面的演示            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-01 09:29:45
                            
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               在 Vue.js 中,MV(Model-View)设计模型是一个非常重要的概念,它帮助我们组织和管理应用程序中的数据、用户界面和业务逻辑。在这篇文章中,我们将探讨如何在 Vue.js 中设计一个优秀的MV模型。### ModelModel层代表着应用程序的数据和业务逻辑。在 Vue.js 中,我们通常使用Vuex作为数据仓库来管理应用程序的状态。Vuex提供了一个单一的全            
                
         
            
            
            
            需要下载(docker)[https://www.docker.com/] 下载docker步骤忽略本文默认下载好了docker容器vue创建项目忽略,直接拿到打包的文件dist编写Dockerfile的文件dist 文件需要启动一个服务才可以跑起来项目,这里docker就是起了一个服务,所以你不需要node的image了 COPY 吧当前dist的文件 复制到 docker的nginx文件夹里面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-14 14:40:48
                            
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            在现代移动应用开发中,越来越多的业务场景涉及与蓝牙设备的交互,而在 iOS 生态中,使用 Vue.js 来连接蓝牙设备显得尤为重要。在这篇博文中,我们将详细探讨如何使用 Vue.js 开发一款 iOS 应用以实现蓝牙连接,内容将包含从背景描述到源码分析,再到性能优化和案例分析的全面信息。
### 背景描述
作为一种流行的前端框架,Vue.js 提供了一种灵活的方式来构建用户界面,而与蓝牙设备的            
                
         
            
            
            
            基于jeecgboot前端框架制作。.env文件中加入变量定义:VUE_APP_MAP_KEY= 你的key项目中config文件夹中的index.js中增加一个变量            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-07-06 10:59:51
                            
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            官网:http://doc.sougn.com下载地址:https://pan.baidu.com/share/init?surl=P0O9sjfzC8nuQxirDfjW1A  密码:4oev先看一段视屏,了解一下系统视屏地址:https://sougn-test.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/media/kk%202020-02-12%2019-06-35.            
                
         
            
            
            
            使用工具:VS2017,unity3d使用语言:c#作者:Gemini_xujian参考:siki老师-《丛林战争》视频教程上一篇文章中,我已经完成了游戏客户端与服务器端的初步连接,接下来将开始进行游戏场景与开始界面UI的搭建。01-控制场景的视野漫游动画作为菜单界面背景首先,需要将资源包中的一个scene场景作为游戏的主场景,这里,提供一下资源的下载地址(),如果有需要的同学可以下载一下去使用。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            3、次场景200208.swf的制作   现在确定Cartoon子栏目需要导入的文件200208.swf,该文件计划包含5个子文件。所以200208.swf文件的界面只包含用于导入5个独立子文件的5个图形按钮和一个标题。 200208.swf      从图上大家可以看到,200208.swf文件包含5个属性为button的小图标,分别为Bu_2_frog01到Bu_2_frog05。我们需要的效            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2006-09-02 17:17:00
                            
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