在3DSAMX安装目录下有一个Plugins文件夹,在刚装好3DSMAX程序时,这个文件夹里是没有任何文件的,但你学习或使用插件,这个文件夹就会渐渐增加不少文件,这里的文件就是我们所说的插件。当我们安装了插件之后,通常情况下会在3DSAMX安装目录下的Plugins文件夹增加一些相应的插件文件。在启动3DSMAX程序时,这里的插件文件会被加载到3DSMAX程序中,为3DSMAX提供许多的新增功能。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2011-07-29 16:37:00
                            
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            BerconMaps是3dMax的第三方纹理插件。它添加了五个新的3dMax纹理贴图:噪波(Noise)、木纹(Wood)、瓷砖(Tile)、失真(Distortion)和渐变(Gradient)。【版本要求】3dMax9.0及更新版本【支持的渲染器】Scanline(扫描线)、finalRender、VRay 和Brazil。【安装和使用方法】1.复制与3dmax版本对应的插件文件(dlt格式文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-05 19:28:27
                            
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             BlockRender一键区域渲染插件,自定义区域渲染并在视口中直接查看结果,并可以自动或手动对渲染的图像进行保存。这个小插件的亮点就在于它能对渲染的图像进行保存,如果没有保存图像的功能,显然这个插件没有任何存在的意义。有了保存图像的功能就不一样了,似乎一下子它变得有无限种可能,这甚至让我们很期待它后续版本会有的功能。【版本要求】3dMax 2010-2023(不仅限于此范围,其他版本            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-08 21:36:53
                            
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            背景:立库,全称自动化立体仓库,是智能物流仓储中出现的新概念。利用自动化立体仓库设施可以实现仓库高层空间存储合理化、存取自动化、操作简单化等。纸箱拆码垛是立库仓储物流最常见的场景之一。拆码垛环节中来料多为纸箱、麻袋、周转箱等物体,场景差异大,品规丰富且新增频繁。立库结构比普通仓库结构更为复杂,且多数采用高层货架,该场景对码垛精准度、管理人员等要求较高,使用普通机器视觉操作难度大。行业难点:1、该企            
                
         
            
            
            
            如果你正在寻找一个可以让你在命令行界面(CLI)中构建组件化UI的框架,那么恭喜你发现了Temir。这个基于Vue.js的创新项目,让你能够像在浏览器中一样轻松地创建美观且功能强大的CLI应用。项目介绍Temir 是一款专为CLI设计的Vue渲染器,它利用Facebook的Yoga库来实现Flexbox布局,让CLI应用也能拥有如同网页般灵活多样的设计可能。对于已经熟悉Vue的开发者而言,上手T            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            你的MacOS电脑也需要一款3D环绕音效增强软件吗?Boom 3D mac版是一款非常强大的3D音效增强工具,可以帮助您提升Mac的音量并改善音频文件的音频质量。Boom 3D mac版功能亮点为什么Boom独一无二?凭借其创新的3D音频技术,Boom可以完全改变您听音乐或看电影的方式。普通立体声音频对左右声源的特殊性非常有限,因此感觉不太真实。Boom凭借其独特的声音分段算法从立体声轨道中提取音            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            背景需求:公司系统后台,需要在页面上显示设计师传入的3d模型,并修改3d模型的参数(主要是对应的mtl中的材质图片) 因目前项目是用vue-cli搭建的框架,对比了下网上的资料参考,最后选择了vue-3d-model。最后调研选用obj,mtl搭配的形式,但这个有个弊端,在模型特别大的时候会显示不出来或加载特别慢,最近也是正在考虑如何嵌入3dmax 暂时还没有好的方案执行????难点问题:1.在引            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在线演示 本地下载            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、先来看看InkCanvas的一般用法:<InkCanvas>
     <InkCanvas.DefaultDrawingAttributes>
           <DrawingAttributes StylusTip="Ellipse" Height="8" Width="4" IgnorePressure="False" FitToCurve="True            
                
         
            
            
            
            最近在网上突然冒出了一款3D的网页游戏,因为它使得我对网页中一些招人诟病的问题有了新的认识,让我产生了想要研究一下的想法。想要制作网页中的3d游戏,有这样几个技术问题是需要考虑的:    网页插件实现       用户安装插件是否有阻碍       如何在插件中绘制3d图形               
                
         
            
            
            
            市面上目前已有各种各样的UI组件库,比如 Element 和 iView,他们的强大毋庸置疑。但是我们面临的情况是需求越来越复杂,当它们不能再满足我们需求的时候,这个时候就有必要开发一套属于自己团队的组件库了。为何要进行组件库开发如果你所在的公司对于页面的样式没有什么要求,那么你只要随便拿一个组件库来用就行了,比如element、iView等等,不用再重复造轮子了;
如果你目前只有个人用一个组件,            
                
         
            
            
            
            No.1:Element 3D( 三维模型插件)简称E3D,是一款强大真实三维效果的AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染或使用。使用它可以让你在AE中更加简单快速的完成项目,你可以制作出更多场景,材质,添加灯光,甚至相机动画和变化,无需像传统的三维软件重新渲染。       No.2:Form( 三维空间粒子插件)一款强大的三维粒子插件,可制作很多强大复杂的效果:烟雾特效、火焰特效            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者:BigCoder      想想研究3D MAX 的SDK已经有了不短的时间,真正算起来也有两个月了吧,但是讲到收获,确实不大。作为一个3D MAX二次开发的学习者,我首先学习了导出插件的编写,网上有很多参考资料,写的都差不多,可是都是写到关键的地方或者说比较模糊的地方就说不清楚了,今天我就结合自己所做的工作来讲讲3D MAX导出插            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何实现“vue3 3D旋转 jquery”
## 一、整体流程
为了实现“vue3 3D旋转 jquery”,需要按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个Vue3项目 |
| 2 | 安装jquery依赖 |
| 3 | 在Vue组件中引入jquery |
| 4 | 编写HTML结构 |
| 5 | 编写CSS样式 |
| 6            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 实现Html5 3D插件教程
## 一、整体流程
为了帮助你快速实现Html5 3D插件,我将整个过程分解为以下步骤:
```mermaid
gantt
    title Html5 3D插件实现流程
    section 理解需求: 10-15
    确定需求: 10-12
    学习相关知识: 12-15
    
    section 编写代码: 16-25
    创建            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            可能导致无法计算)。而推荐的插件生成的模型很完美。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android加载3D模型插件
在Android应用程序中加载和展示3D模型是一种常见的需求,可以为用户提供更加生动和直观的展示效果。为了方便在Android应用中加载3D模型,我们可以使用第三方的3D模型插件库来实现。本文将介绍如何在Android应用中使用一个常用的3D模型插件库加载和展示3D模型。
## 选择合适的3D模型插件库
在Android开发中,有很多优秀的3D模型插件库可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             支持反射探针反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,可以得到不同的反射而实现的区域反射功能。LayaAir PBR材质中的IBL环境反射是基于场景的,在没有探针之前,所有PBR材质物体使用的反射立方体贴图(textureCube)都来自于场景设置的反射立方体贴图,无法根据不同区域产生不同            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            工欲善其事必先利其器。在Unity官网的Asset Store上有不少给力的资源插件,能帮助我们减少人力资源消耗的同时,更快更好地驾驭引擎。今天我们就从善用资源的角度,推荐两款Unity热门插件,并介绍其使用技巧。Mesh Baker 我们在项目开发的时候经常会大量使用大规模的Mesh,导致Draw Call过高。而Mesh Baker扮演了网格烘焙器的角色,其工作原理是将网格和材质合并,从而            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              Web前端中常用框架有哪些?Vue学习路线是什么?许多学习Web前端的小伙伴在进阶阶段都要学习Vue,因为它是目前企业常用的技术之一。下面小编给大家分享一个比较不错的Vue学习路线。   Vue是一个用于构建Web用户界面的JavaScript框架,因此在开始使用Vue之前,你至少先要掌握JavaScript和Web开发的基础知识。具备一定基础后,你可以了解以下内容:  Vue生命周            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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