前日,苏宁推出的V服务意外的引发了不小的争论,没想到这本应该是很普通的一件事情,却激起了自媒体人关于V能否救苏宁实体店的论战。其实,将V套上拯救苏宁实体店的帽子有些太大了,V的意义不是救,而是变。  苏宁推出V服务的目的不是用来拯救实体店,而是改变苏宁实体店的服务体系。原因很简单,顾名思义,V是为VIP用户提供专属的导购服务,而这部分用户仅仅只是少数,苏宁实体店内更多是普通用户,根
原创 2014-06-25 21:59:45
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订阅更新制在 Apple 的生态里面,越来越多的应用采用订阅制作为其盈利模式。相比于买断和普通的 IAP,订阅制提供了一种周期性付费的机制,让开发者有动力持续地维护一个产品。但这种方式也一直被用户诟病,它最大的问题在于,很多订阅制停止订阅后,正在使用的功能会被限制。尤其是对于工具类的产品,很多人觉得没有使用订阅制的道理。JSBox 2.0 最近上线了,采用的付费方式是:通过一次付费来
第10章 购物车学习目标资源服务器授权配置掌握OAuth认证微服务动态加载数据掌握购物车流程掌握购物车渲染流程OAuth2.0认证并获取用户令牌数据微服务与微服务之间的认证1 资源服务器授权配置1.1 资源服务授权配置 基本上所有微服务都是资源服务(1)配置公钥 认证服务生成令牌采用非对称加密算法,认证服务采用私钥加密生成令牌,对外向资源服务提供公钥,资源服务使 用公钥 来校验令牌的合法性。 将公
1.项目背景电商经常会做大促,比如打折或者发放优惠券,尤其是在特殊的节日,比如黑色星期五,双十一等,目的是为了吸引大量的新用户。然而,许多吸引过来的购买者只是一次性交易,这些促销对于转换为长期的顾客来说可能收效甚微。提供了双十一促销期间的商家和新用户数据,目标是对于给定的商家,预测新用户是否能成为忠诚用户,即未来6个月内会购买这个商家的商品。2.数据预处理 user_log user_id
  <a href="http://www.vancl.com/WebSource/WebSource.aspx?source=falwlt&url=http://www.vancl.com/" target="_blank"><img alt="" src=&
原创 2010-12-19 18:53:54
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://.jianshu.com/p/2845b92cb71f 这个是原文 上个版本做的内支付,在内封装方法中有过初步介绍和整理,结果在版本上线后收到用户的反馈说是支付成功,但是充值账户却不能到账,结果引发了退款等恶性问题,下面就我在实际项目中遇到的问题以及解决方案给出详细的介绍(上
转载 2017-05-31 08:04:00
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心经一 “免费送货”仔细看     很多网络零售商有免费送货这种促销手段,但限定了最低购买额的要求。例如Amazon.com仅对25美元以上的订单提供免费送货服务,其他免费送货服务只限特定商品。BestBuy.com有专门的免费送货产品网页。但您也可以找到一些直来直去的网站,如L.L. Bean对该购物季任意订额的订单都提供免费送货。当然也有一些网站一直提供
转载 2009-12-29 10:40:15
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    网已经成为一种另类的消费模式,尤其是在年轻人当中,网的出现颠覆了原有的购物消费模式,年轻人越来越习惯通过网来消费,这是近年来异常凶猛的一种消费模式。据悉,目前国内网购用户总数接近一个亿,全年网总额预计将达到2500亿元左右,其中网络团凭借组团消费、超低折扣,更是聚集了大量人气。       不
推荐 原创 2010-07-13 08:25:14
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   &ldquo;在某团购网团了汉川烧烤的餐券,39元。谁知这个店已经出兑,无法兑现团。&rdquo;昨天,一位市民在团论坛投诉,而随着了解情况的深入,发现这并不是普通的一个维权事件,它的背后更藏着团购网站的无奈&hellip;&hellip;     谈到汉川烧烤出兑导致消费者无法就餐的事情,该深圳团购网站负责人连忙解释,&ldquo;我们真的没有
原创 2012-08-14 22:24:10
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的场景1.如果你购买的商品,是在本app中使用和消耗的,就一定要用内,否则会被拒绝上线,例如:游戏币,在线书籍,app中使用的道具等。本例中,就是直播中你用来打赏用的金币,那东西可就属于消耗型的。 2.如果是直接购买商城之类的快递包邮的那些东东,那就直接调用支付宝,微信啦,之类的三方支付就好了,淘宝,京东都玩过哈! 比较坑的一点就是,内的话,还要和苹果3/7分成,那就可以说,充值相同的钱,
转载 2023-07-25 17:35:32
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一、两种内模式(1)内置模式:1.app从app store 获取产品信息 2.用户选择需要购买的产品 3.app发送支付请求到AppStore 4.AppStore处理支付请求,返回transaction信息 5.app将购买的内容展示给用户(2)服务器模式:1.app从服务器获取产品标识列表 2.app从app store 获取产品信息 3.用户选择需要购买的产品 4.app 发送支付请求到
淘宝商城聚划算页面。 这样的好事,谁都想抢,及时自己不用,也可以送给需要的朋友,毕竟只有一块钱,对上班族、能够坐在电脑前面的朋友们来说,1块钱绝对不是问题。 我也怀着侥幸,想感受一下被天上掉下馅饼砸到的滋味。但是天上掉下个响雷来,差点被雷死。 列一下今天上午的抢购记录:今日团 : 姚生记奶油山核桃仁108克 原价33元现价1元包邮 11:00开团10:50分盯着电脑
IOS内SDK和U7SDK接入文档 一、IOS内SDK接入1.前置操作需要有IOS开发者账号,然后: 2.代码逻辑(1)C#调用Objective-c的写法首先在C#中给需要再C++中调用的方法添加属性 然后以C++为桥接调用Objective—C代码 在Objective—C中先写好头文件,方便外部调用 再在Objective—C的执行文件中
一、什么是支付宝 第三方支付平台 和内非常相似 内是用户将钱付款给苹果,之后苹果分成给商户 支付宝是用户将钱付款给支付宝,之后支付宝将钱转入我们的账户 使用支付宝前提 购买的物品必须是和应用程序无关的.比如:团卷/衣服/电子产品 如果和应用程序有关,必须采用内(否则不允许上架).比如:会员/游戏道具   二、集成支付宝 现在不少app内都集成了支付宝功能支付宝进行一个完整的支付
  为了防止盗版,苹果在iTunes上销售的软件,都是经过数字版权加密保护技术(DRM)加密的。通常来说,用户 A 用自己的苹果帐号购买的软件,在没有经过破解之前,是无法安装在用户 B 的机器上的。破解就是去除 DRM 保护的过程。只有经过破解的软件,才可以在越狱用户之间自由共享。 现如今,破解技术已经相当成熟,丰富的GUI和破解工具使得我们每一个人都可以和大家分享自己购买的软件。鉴于此
StoreKit 框架介绍一、StoreKit 能做什么?In-App Purchase 提供和促进内容和服务的应用内购买。Apple Music 检查用户的Apple Music功能并提供订阅服务。Recommendations and reviews 为第三方内容提供推荐,让用户对你的应用进行评价和评论。头文件一览#import <StoreKit/SKAdNetwor
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前言一直觉得苹果生态圈很安全,iOS操作系统也很流畅,而且软件有严格的审核机制,软件来源唯一(当然是你不越狱),但是这也为苹果的霸权铺路;上家公司做了一个APP,可以充值虚拟金币,但是如果是虚拟道具,就必须使用苹果内,不然审核过不了,而且很黑,三七分;当然,你如果购买真是东西,比如淘宝、京东等等就不需要了!这里我就来说说苹果内流程,附上图文教程,希望大家喜欢!一、提交资料1.填写协议2.请求合
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第四步:在项目中申请购买产品代码以及监听;一、开发工作(ios端) 1、 在工程中引入 storekit.framework 和 #import <StoreKit/StoreKit.h> 2、 获得所有的付费Product ID列表。这个可以用常量存储在本地,也可以由自己的服务器返回。 3、 制作一个界面,展示所有的应用内付费项目。这些应用内付费项目的价格和介绍信息可以是自己的服务器
1 简介本篇将对苹果内中出现的一些细节问题进行归纳总结,各位开发者在使用苹果内过程中可以参考。 其他章节:苹果内那些事儿(一)2 丢单这里说到的丢单,其实就是玩家付了钱,没有收到道具的一种现象。(PS:没付钱的单子,就不要来捣乱了,哈哈。) 上一篇(苹果内那些事儿(一)已经对丢单做了简单说明。2.1 什么情况会丢单那么什么情况会导致丢单呢?以下我来列举几种情况:网络极差的情况,用户付了钱,
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