根据虚幻官网介绍,虚幻引擎5可免费用于创建线性内容、定制项目和内部项目。你可以免费用它开发游戏,只有当你的产品营收超过100万美元时,才收取5%的分成费用。所以目前国内也有许多游戏厂商在使用UE制作游戏。UE5源码也已开源,有UE账号的,能够从官网下载的就从官网下载,只是下载比;没有的,想要学习了解UE的,也可以从网上找国内别人下载好的资源,笔者就从网上找到了一些资源,玩了一下UE5,这里与大家分
Android开发 UI布局一、LinearLayout(线性布局)一、常用属性二、Weight (权重)1、最简单的用法:等比例划分2、weight属性详解:1)wrap_content 直接按比例2)match_parent(fill_parent) 则需要计算3、为LinearLayout设置分割线1) 直接在布局中添加一个view,这个view的作用仅仅是显示出一条线2)使用LinearL
转载 2024-07-20 13:34:59
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Unreal Engine 4 C++ PlatformerGame自定义角色控制器源代码分析官方商店里有个PlatformerGame整个免费的游戏,是一个卷轴类的跑酷游戏。整个项目的角色控制器很有意思,可以跑、跳、滑行,很酷。这里来分析下它具体是如何实现的。UCharacterMovementComponent这个类实现了角色控制器的大部分功能,PlatformerGame实现了一个自定义的
转载 2024-09-01 22:24:52
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utools是新一代效率工具平台,它聚焦搜索,默认通过alt+空格就可以呼出搜索框,统一功能入口。它是一个插件平台,通过安装各种独特功能的插件,强大自己的功能,变成一个自定义的工具集,可以往输入框输入文字、图片、文件、文件夹等,使utools功能不仅仅局限于文件、文件夹名称的快速搜索。utools简洁美观、即用即走、无中断、不干扰等特点,我非常喜欢,有时自己兴起一些想法,想通过utools来搞定,
# 科普:AndroidUnreal的集成 ## 引言 在移动游戏开发领域,AndroidUnreal Engine都是非常常见的工具。Android是一个流行的移动操作系统,而Unreal Engine是一款强大的游戏引擎。许多开发者希望将AndroidUnreal Engine集成在一起,以实现更丰富的游戏体验。本文将介绍如何在Android应用中集成Unreal Engine,并提
原创 2023-12-21 03:43:50
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# 虚拟Android:了解Unreal Android 在移动应用开发领域,Android平台一直占据着重要的地位。但是,有一种名为Unreal Android的技术也逐渐崭露头角。本文将介绍什么是Unreal Android,以及如何使用它进行移动应用开发。 ## 什么是Unreal AndroidUnreal Android是一种基于Unreal Engine引擎的移动应用开发技术
原创 2024-06-28 05:55:08
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本文主要介绍UE4如何通过UnrealBuildTool.exe去生成工程文件“visual studio 中就是生成UE4.sln”文件关于UnrealBuildTool.exe是如何生成的请查看上一篇文章UnrealBuildTool.exe的生成一、UnrealBuildTool.exe 生成工程文件的全流程为什么点一下 “GenerateProjectFiles.bat” (UnrealE
作者:Tommy Tran Unreal Engine 4 是一个游戏开发工具集,能够开发从 2D 手机游戏到 3A 级主机游戏的一切。“方舟:生存进化”、“泰克肯7”和“王国之心 III”这些游戏背后使用的引擎就是它。对于初学者来首,用 Unreal Engine 4 开发是很简单的。通过蓝图可视化脚本系统,你可以不写一行代码就创建出整个游戏。再加上一个易于使用的界面,你就可以获得一个可
非源码版的引擎创建出来只有Games和外部依赖项。这样一来非源码版也可以看到插件,在外部依赖项里。       所以如果同学们想把自己的代码,或者某些功能,或者架构让其他开发者使用。那就必须要创建UE4的插件,这样便于开发者管理工程,插件和客户端可以分开更新。
转载 2024-07-22 17:25:44
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简单介绍一下GenerateProjectFiles.bat以及如何生成UnrealBuildTool.exe先构建MsBuild所需环境配置 然后利用MsBuild 编译UnrealBuildTool 最后调用…\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool.exe -ProjectFiles %* ,即调用UnrealBuildTool.exe并传入所需参数 运行Unreal
使用Unreal4引擎前需要安装 或者编译引擎。 下面就为同学们介绍下 Unreal4 安装配置。 一. 在Win7下安装Unreal4 在Win7下安装Unreal4需要以下几个步骤: 控制面板”的“程序和功能” 检查是否已安装 Microsoft Visual C++&nbsp
# 实现AndroidUnreal通信的步骤及代码示例 ## 流程概述 为了实现AndroidUnreal之间的通信,我们需要在Android端和Unreal端分别进行一些设置和代码编写。下面我将详细介绍实现的步骤,并给出相应的代码示例。 ### 步骤表格 | 步骤 | Android端操作 | Unreal端操作 | | --- | --- | --- | | 1 | 获取Androi
原创 2024-04-01 05:09:05
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    久违了我的朋友们,由于最近有个重要版本一直没有更新博客,希望大家还没有忘记我们。今天主要跟大家分享一下使用Unreal4在MAC上打包IOS时,使用第三方库和第三方库涉及到C++11的特性问题。          EasyKit再新版本中引入了Kungfu网络模块。我们把
# Android 集成 Unreal 引擎:新手指南 作为一名刚入行的开发者,你可能对如何在 Android 平台上集成 Unreal 引擎感到困惑。别担心,本文将为你提供一份详细的指南,帮助你了解整个过程并实现目标。 ## 流程概览 首先,让我们通过一个表格来了解整个集成流程的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 安装 Android Studio |
原创 2024-07-19 08:55:06
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# Unreal Engine 与 Android 通信的科普 在今天的移动开发中,实时通信的需求愈加明显。在这个领域,Unreal Engine(UE)作为一款强大的游戏引擎,常常需要与Android设备进行数据交换。这篇文章将介绍如何在Unreal Engine中实现与Android的通信,并展示相应的代码示例和流程图。 ## 1. 概述 Unreal Engine支持Android开发
原创 2024-09-05 04:55:38
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# Unreal Engine 与 Android 通信的流程指南 ## 引言 在现代游戏开发中,实现客户端与服务器之间的通信是十分重要的。在Unreal Engine中,尤其是在Android平台上,这种通信可以使用Socket、HTTP请求或引擎内的特定接口来实现。本篇文章将指导你如何在Unreal Engine中实现Android通信,从基本的步骤到代码实例。 --- ## 流程步骤
原创 7月前
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# Unreal Engine接入Android平台的完整指南 在游戏开发的世界里,Unreal Engine(虚幻引擎)作为一款强大的游戏引擎,受到了很多开发者的青睐。在这篇文章中,我们将探讨如何将Unreal Engine接入Android平台,重点介绍基本步骤和一些代码示例,帮助你更好地了解这一过程。 ## 1. 准备工作 在开始之前,你需要确保你的开发环境配置正确。以下是你需要的工具
原创 2024-10-22 06:45:59
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1,什么是组件? 继承于Uobject的为了给actor以及其他在场景中显示出来的类增加新的功能的一个东西2,可以自己创建一个蓝图,然后将蓝图拖到场景中,也可以直接在c++ class中将蓝图拖到场景中 3,创建一个组件:UStaticMeshComponent * StaticMesh(组件在蓝图中的名字) = CreateDefaultSubobject<UStati
游戏结构我们来玩玩引擎吧,先来来说一说一个普通虚幻游戏的框架吧(好对照着引擎说) 上图是我在ununreal 官网抓下来的。现在我们来梳理一遍。可以看见 一个游戏(Game)的核心是游戏模式(GameMode)和游戏状态(GameState)。他们决定了游戏怎么玩(准确说怎么结束)。之后我们看见他把一个玩家控制器(PlayController) 加入(join)进去了,而这个控制器他控制(pos
    Unreal Engine4提供了多种机制,用来控制资源引用并加载到内存中。资源引用有两种方式:直接引用(Hard Reference)指A引用B,当加载A时会自动加载B;间接引用(Soft Reference)指A通过一种间接机制引用B,如B的路径字符串。这篇博客简述直接引用。    直接属性引用这是最常见的资源引用方式,通过U
转载 2023-11-26 20:24:35
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