久违了我的朋友们,由于最近有个重要版本一直没有更新博客,希望大家还没有忘记我们。今天主要跟大家分享一下使用Unreal4在MAC上打包IOS时,使用第三方库和第三方库涉及到C++11的特性问题。          EasyKit再新版本中引入了Kungfu网络模块。我们把
# Android 集成 Unreal 引擎:新手指南 作为一名刚入行的开发者,你可能对如何在 Android 平台上集成 Unreal 引擎感到困惑。别担心,本文将为你提供一份详细的指南,帮助你了解整个过程并实现目标。 ## 流程概览 首先,让我们通过一个表格来了解整个集成流程的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 安装 Android Studio |
原创 2024-07-19 08:55:06
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[自动化工具](ProductionPipelines/BuildTools/AutomationTool)(有时缩写为UAT,代表虚幻自动化工具(Unreal Automation Tool)) 用于通过一系列实用程序脚本来处理虚幻项目。对于封装过程,自动化工具使用特定的命令Build、Cook、Run。该指令能对平台烘焙内容,将其封装成平台原生的文件格式用于分发,部署到设备并自动允许项目(若条
转载 2023-06-26 22:51:35
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<html:list id="checkList" name="user" style="list" checkbox="true" action="true" datasource="list" show="id:编号|8%,title:标题:edit,content:内容,create_time|toDate='Y-m-d H#i#s':添加时间,status|getStatus:状态"
转载 2024-07-24 19:14:49
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前文说到UE3开始,虚幻就使用了UnrealBuildTool(以下简称UBT)来编译和生成代码。为什么这么做而不是使用VS是很好理解的:因为VS跨平台会比较麻烦。像虚幻这样体量的工程,单为工程做一次VS配置就基本是一天的时间而且UE4还不像UE3那样就十几个工程,把所有uproject都看做工程的话,得几十了。依赖关系复杂度几何增长,用VS的工具去维护……而且要维护各个平台和配置……再加上维护完
转载 2024-04-20 11:44:39
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# 科普:AndroidUnreal集成 ## 引言 在移动游戏开发领域,AndroidUnreal Engine都是非常常见的工具。Android是一个流行的移动操作系统,而Unreal Engine是一款强大的游戏引擎。许多开发者希望将AndroidUnreal Engine集成在一起,以实现更丰富的游戏体验。本文将介绍如何在Android应用中集成Unreal Engine,并提
原创 2023-12-21 03:43:50
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# 虚拟Android:了解Unreal Android 在移动应用开发领域,Android平台一直占据着重要的地位。但是,有一种名为Unreal Android的技术也逐渐崭露头角。本文将介绍什么是Unreal Android,以及如何使用它进行移动应用开发。 ## 什么是Unreal AndroidUnreal Android是一种基于Unreal Engine引擎的移动应用开发技术
原创 2024-06-28 05:55:08
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本文主要介绍UE4如何通过UnrealBuildTool.exe去生成工程文件“visual studio 中就是生成UE4.sln”文件关于UnrealBuildTool.exe是如何生成的请查看上一篇文章UnrealBuildTool.exe的生成一、UnrealBuildTool.exe 生成工程文件的全流程为什么点一下 “GenerateProjectFiles.bat” (UnrealE
作者:Tommy Tran Unreal Engine 4 是一个游戏开发工具集,能够开发从 2D 手机游戏到 3A 级主机游戏的一切。“方舟:生存进化”、“泰克肯7”和“王国之心 III”这些游戏背后使用的引擎就是它。对于初学者来首,用 Unreal Engine 4 开发是很简单的。通过蓝图可视化脚本系统,你可以不写一行代码就创建出整个游戏。再加上一个易于使用的界面,你就可以获得一个可
Lucene in a cluster Lucene is a highly optimized inverted index search engine. It stored a number of inverted indexes in a custom file format that is highly optimized to ensure that the indexes c
转载 2024-07-26 16:05:53
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简单介绍一下GenerateProjectFiles.bat以及如何生成UnrealBuildTool.exe先构建MsBuild所需环境配置 然后利用MsBuild 编译UnrealBuildTool 最后调用…\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool.exe -ProjectFiles %* ,即调用UnrealBuildTool.exe并传入所需参数 运行Unreal
# 实现AndroidUnreal通信的步骤及代码示例 ## 流程概述 为了实现AndroidUnreal之间的通信,我们需要在Android端和Unreal端分别进行一些设置和代码编写。下面我将详细介绍实现的步骤,并给出相应的代码示例。 ### 步骤表格 | 步骤 | Android端操作 | Unreal端操作 | | --- | --- | --- | | 1 | 获取Androi
原创 2024-04-01 05:09:05
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# Unreal Engine 与 Android 通信的科普 在今天的移动开发中,实时通信的需求愈加明显。在这个领域,Unreal Engine(UE)作为一款强大的游戏引擎,常常需要与Android设备进行数据交换。这篇文章将介绍如何在Unreal Engine中实现与Android的通信,并展示相应的代码示例和流程图。 ## 1. 概述 Unreal Engine支持Android开发
原创 2024-09-05 04:55:38
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# Unreal Engine 与 Android 通信的流程指南 ## 引言 在现代游戏开发中,实现客户端与服务器之间的通信是十分重要的。在Unreal Engine中,尤其是在Android平台上,这种通信可以使用Socket、HTTP请求或引擎内的特定接口来实现。本篇文章将指导你如何在Unreal Engine中实现Android通信,从基本的步骤到代码实例。 --- ## 流程步骤
原创 7月前
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# Unreal Engine接入Android平台的完整指南 在游戏开发的世界里,Unreal Engine(虚幻引擎)作为一款强大的游戏引擎,受到了很多开发者的青睐。在这篇文章中,我们将探讨如何将Unreal Engine接入Android平台,重点介绍基本步骤和一些代码示例,帮助你更好地了解这一过程。 ## 1. 准备工作 在开始之前,你需要确保你的开发环境配置正确。以下是你需要的工具
原创 2024-10-22 06:45:59
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根据虚幻官网介绍,虚幻引擎5可免费用于创建线性内容、定制项目和内部项目。你可以免费用它开发游戏,只有当你的产品营收超过100万美元时,才收取5%的分成费用。所以目前国内也有许多游戏厂商在使用UE制作游戏。UE5源码也已开源,有UE账号的,能够从官网下载的就从官网下载,只是下载比;没有的,想要学习了解UE的,也可以从网上找国内别人下载好的资源,笔者就从网上找到了一些资源,玩了一下UE5,这里与大家分
STEAMWORKS 是什么? 它针对游戏项目提供了一整套的工具与服务,能帮助游戏开发者与发行商构建游戏,并从在 Steam 上分发游戏中 Appstore 或者
原创 2024-03-30 13:52:23
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    Unreal Engine4提供了多种机制,用来控制资源引用并加载到内存中。资源引用有两种方式:直接引用(Hard Reference)指A引用B,当加载A时会自动加载B;间接引用(Soft Reference)指A通过一种间接机制引用B,如B的路径字符串。这篇博客简述直接引用。    直接属性引用这是最常见的资源引用方式,通过U
转载 2023-11-26 20:24:35
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蓝图是Unreal Engine的特点,用C++编程固然好,但是效率要低很多,主要是国内资料比较少,所以不太容易学习,用蓝图编程可以节省开发成本,我认为蓝图编程也是可以解决问题的,他其实也是一个一个方法进行执行的,可能程序员用这个不太习惯,但是用多了还是挺方便的,对于不懂编程的人来说,思路非常清晰的情况下,最好是有一定的编程基础,这样最好!    &nbsp
转载 2024-08-12 16:08:30
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# Android Unreal FBX 加载 ## 1. 简介 在游戏和虚拟现实领域,FBX(Filmbox)是一种常用的文件格式,用于保存三维模型、动画和其他相关数据。在Android平台上,Unreal Engine是一款流行的游戏引擎,提供了强大的3D渲染和物理仿真功能。本文将介绍如何在Android上使用Unreal Engine加载和显示FBX文件,并提供相关代码示例。 ## 2
原创 2023-11-22 06:28:23
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