# Unreal Engine接入Android平台的完整指南 在游戏开发的世界里,Unreal Engine(虚幻引擎)作为一款强大的游戏引擎,受到了很多开发者的青睐。在这篇文章中,我们将探讨如何将Unreal Engine接入Android平台,重点介绍基本步骤和一些代码示例,帮助你更好地了解这一过程。 ## 1. 准备工作 在开始之前,你需要确保你的开发环境配置正确。以下是你需要的工具
原创 2024-10-22 06:45:59
307阅读
作者:Tommy Tran Unreal Engine 4 是一个游戏开发工具集,能够开发从 2D 手机游戏到 3A 级主机游戏的一切。“方舟:生存进化”、“泰克肯7”和“王国之心 III”这些游戏背后使用的引擎就是它。对于初学者来首,用 Unreal Engine 4 开发是很简单的。通过蓝图可视化脚本系统,你可以不写一行代码就创建出整个游戏。再加上一个易于使用的界面,你就可以获得一个可
文章目录开始吧实现雪地足迹从底部拍摄创建深度检测材质创建Scene Capture 最近如果你在玩AAA游戏,你可能会在有雪景的游戏中发现一种趋势,典型的例子比如:《地平线:黎明时分》、《古墓丽影:崛起》以及《战神》。在这些游戏中,最引人注目的一件事就是:可以在雪地上产生足迹了!允许玩家和环境发生交互是提升沉浸感(immersion)的极好方法。它会让环境看起来更加真实而且真的太有趣了。如果能让
转载 2024-08-29 19:24:39
175阅读
本文借鉴https://www.jianshu.com/p/6a25b18577eb,感谢博主的分享。本文主要讲解微信配置Universal Link问题,以及公司项目下多个app配置方案。注意事项(很重要)1.几个app共用一个pple-app-site-association文件,注意不同app可以根据path进行区分,在微信后台几openSDK传入的Universal Links是需要传入【
  步入移动开发也快三年了,自始至终都是个人独立开发,因此此篇文章并不一定适合企业用户,并且以下纯属个人经验、经历、看法,不能代表真实情况。  最早开发游戏纯属自己玩,后来听人说游戏里面可以加广告能赚钱,抱着好奇心,一家家地去尝试,现在几个年头过去了,也早已看破了很多事情。下面就和大家讲讲期间遇到的坑。  先谈谈主流的国内大平台,国外的笔者未曾尝试,据说单价高,但是付
# 虚拟Android:了解Unreal Android 在移动应用开发领域,Android平台一直占据着重要的地位。但是,有一种名为Unreal Android的技术也逐渐崭露头角。本文将介绍什么是Unreal Android,以及如何使用它进行移动应用开发。 ## 什么是Unreal AndroidUnreal Android是一种基于Unreal Engine引擎的移动应用开发技术
原创 2024-06-28 05:55:08
50阅读
# 科普:AndroidUnreal的集成 ## 引言 在移动游戏开发领域,AndroidUnreal Engine都是非常常见的工具。Android是一个流行的移动操作系统,而Unreal Engine是一款强大的游戏引擎。许多开发者希望将AndroidUnreal Engine集成在一起,以实现更丰富的游戏体验。本文将介绍如何在Android应用中集成Unreal Engine,并提
原创 2023-12-21 03:43:50
123阅读
本文主要介绍UE4如何通过UnrealBuildTool.exe去生成工程文件“visual studio 中就是生成UE4.sln”文件关于UnrealBuildTool.exe是如何生成的请查看上一篇文章UnrealBuildTool.exe的生成一、UnrealBuildTool.exe 生成工程文件的全流程为什么点一下 “GenerateProjectFiles.bat” (UnrealE
简单介绍一下GenerateProjectFiles.bat以及如何生成UnrealBuildTool.exe先构建MsBuild所需环境配置 然后利用MsBuild 编译UnrealBuildTool 最后调用…\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool.exe -ProjectFiles %* ,即调用UnrealBuildTool.exe并传入所需参数 运行Unreal
    久违了我的朋友们,由于最近有个重要版本一直没有更新博客,希望大家还没有忘记我们。今天主要跟大家分享一下使用Unreal4在MAC上打包IOS时,使用第三方库和第三方库涉及到C++11的特性问题。          EasyKit再新版本中引入了Kungfu网络模块。我们把
# 实现AndroidUnreal通信的步骤及代码示例 ## 流程概述 为了实现AndroidUnreal之间的通信,我们需要在Android端和Unreal端分别进行一些设置和代码编写。下面我将详细介绍实现的步骤,并给出相应的代码示例。 ### 步骤表格 | 步骤 | Android端操作 | Unreal端操作 | | --- | --- | --- | | 1 | 获取Androi
原创 2024-04-01 05:09:05
116阅读
# Unreal Engine 与 Android 通信的科普 在今天的移动开发中,实时通信的需求愈加明显。在这个领域,Unreal Engine(UE)作为一款强大的游戏引擎,常常需要与Android设备进行数据交换。这篇文章将介绍如何在Unreal Engine中实现与Android的通信,并展示相应的代码示例和流程图。 ## 1. 概述 Unreal Engine支持Android开发
原创 2024-09-05 04:55:38
194阅读
# Unreal Engine 与 Android 通信的流程指南 ## 引言 在现代游戏开发中,实现客户端与服务器之间的通信是十分重要的。在Unreal Engine中,尤其是在Android平台上,这种通信可以使用Socket、HTTP请求或引擎内的特定接口来实现。本篇文章将指导你如何在Unreal Engine中实现Android通信,从基本的步骤到代码实例。 --- ## 流程步骤
原创 7月前
54阅读
# Android 集成 Unreal 引擎:新手指南 作为一名刚入行的开发者,你可能对如何在 Android 平台上集成 Unreal 引擎感到困惑。别担心,本文将为你提供一份详细的指南,帮助你了解整个过程并实现目标。 ## 流程概览 首先,让我们通过一个表格来了解整个集成流程的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 安装 Android Studio |
原创 2024-07-19 08:55:06
119阅读
根据虚幻官网介绍,虚幻引擎5可免费用于创建线性内容、定制项目和内部项目。你可以免费用它开发游戏,只有当你的产品营收超过100万美元时,才收取5%的分成费用。所以目前国内也有许多游戏厂商在使用UE制作游戏。UE5源码也已开源,有UE账号的,能够从官网下载的就从官网下载,只是下载比;没有的,想要学习了解UE的,也可以从网上找国内别人下载好的资源,笔者就从网上找到了一些资源,玩了一下UE5,这里与大家分
    Unreal Engine4提供了多种机制,用来控制资源引用并加载到内存中。资源引用有两种方式:直接引用(Hard Reference)指A引用B,当加载A时会自动加载B;间接引用(Soft Reference)指A通过一种间接机制引用B,如B的路径字符串。这篇博客简述直接引用。    直接属性引用这是最常见的资源引用方式,通过U
转载 2023-11-26 20:24:35
50阅读
蓝图是Unreal Engine的特点,用C++编程固然好,但是效率要低很多,主要是国内资料比较少,所以不太容易学习,用蓝图编程可以节省开发成本,我认为蓝图编程也是可以解决问题的,他其实也是一个一个方法进行执行的,可能程序员用这个不太习惯,但是用多了还是挺方便的,对于不懂编程的人来说,思路非常清晰的情况下,最好是有一定的编程基础,这样最好!    &nbsp
转载 2024-08-12 16:08:30
99阅读
[自动化工具](ProductionPipelines/BuildTools/AutomationTool)(有时缩写为UAT,代表虚幻自动化工具(Unreal Automation Tool)) 用于通过一系列实用程序脚本来处理虚幻项目。对于封装过程,自动化工具使用特定的命令Build、Cook、Run。该指令能对平台烘焙内容,将其封装成平台原生的文件格式用于分发,部署到设备并自动允许项目(若条
转载 2023-06-26 22:51:35
203阅读
# Android Unreal FBX 加载 ## 1. 简介 在游戏和虚拟现实领域,FBX(Filmbox)是一种常用的文件格式,用于保存三维模型、动画和其他相关数据。在Android平台上,Unreal Engine是一款流行的游戏引擎,提供了强大的3D渲染和物理仿真功能。本文将介绍如何在Android上使用Unreal Engine加载和显示FBX文件,并提供相关代码示例。 ## 2
原创 2023-11-22 06:28:23
273阅读
# UnrealAndroid 通信的实现指南 在当前的游戏开发中,Unreal Engine(UE4)与Android设备之间进行通信是一个常见的需求。无论是网络请求、数据传输还是实时通信,下面将为你详细介绍如何实现这种通信。 ## 整体流程 在实现UnrealAndroid通信的过程中,有几个重要的步骤,需要你依次完成。以下是主要的步骤和简要说明。 | 步骤 | 描述
原创 2024-09-19 05:44:48
222阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5