进程管理*介绍在LINUX中,每个执行的 程序(代码)都称为一个进程。每一个进程都会分配一个ID号。每一个进程,都会对应一个父进程,而这个父进程可以复制多个子进程。例如www服务器。每个进程都可能以两种方式存在。前台与后台,所谓前台进程就是用户目前的屏幕上可以进行操作的。后台进程则是实际在操作,但由于屏幕上无法看到,通常使用后台方式执行。一般系统的服务都是以后台进程的方式存在,而且都会常驻在系统中
unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首 选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,此外还有很多出众的地方,这都是现在越来越多的人选择unity3d游戏开发的原因,下面就让我们来看一下这些优点所在吧!1可定制的IDE环境U3D这种ALL IN ONE的设计思路,我在一个叫神咒的代码中见到过,集所有编辑器于一身。虽然神咒的编辑器不能自由扩展,但由于是公
一、首先进入Vuforia官网:Home | Vuforia EDP,也可以直接百度,第一条就是,点击进入,注册登录。二、点击develop进行许可管理注册,依次点击两个蓝色框框中的按钮,获取一个Key。 三、 按下图输入App名称,同意条款,确定  四、点击刚刚创建好的项目生成许可密钥,在Unity工程中需要,即下图红色框框中的一连串。 五、创建
转载 2023-11-24 10:06:04
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学习方式:1.了解基本的数学概念   2.了解Unity内的相关内容,加强理解。第一章:3D数学介绍1.介绍•3D数学:研究在3D几何世界中的数学问题。被广泛的应用于使用计算机来模拟3D世界的领域,比如图形学,游戏,虚拟现实和动画等。•为什么要学习3D数学:掌握了3D数学的知识之后,对我们将来学习图形学、游戏制作都有很大的帮助。2.1D(数轴)•3D:three dimensi
新年的开始,聊聊「怎么才能成为Linux内核开发者」。 Linux内核的开发都是由志愿开发者们完成的。他们并不属于某些特定的企业。因此,你也有参加Linux内核开发的资格。不用说,卓越的编码技术以及对所开发功能的相关知识有确实的掌握是必要的。但是,除了技术和知识之外,如果还有很好的交流能力的话,那么你写的代码会有更大的机会被Linux内核所采用。 本来Linux内核的来源就是
最近在做一个项目,主体是Unity。项目涉及到一些大规模数值计算,需要借助服务器来完成。所以我们需要设计一个通信系统,包含以下过程。1.Unity客户端向服务器发送计算命令 2.服务器调用后台进程进行数值计算 3.服务器通知Unity客户端计算完成 4.Unity客户端从服务器读取计算结果为了实现该系统,我们需要这些东西1.一台终端Windows计算机,安装了Unity,作为客户端。 2.一台Li
转载 2024-03-24 13:41:57
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最近在接触Linux的一些东西。对于一直使用windows系统的人来说初次接触Linux简直头痛到不行。还好,时间较长,自己也慢慢了解了一些。项目现在是有客户端,服务组成。服务其实也是客户端的一种辅助工具,都是放在本地机器运行。需求是要在客户端里启动某个服务(Java写的)。其实原理和windows的cmd执行命令差不多。我在谷歌搜到的利用c#的Process类来启动Linux的终端(Termia
Unity 2019.1标志着全新Unity TECH技术前瞻版本的开始,新的版本将带来大量新功能与特性。其中包括对编辑器更多的控制,以及在开发Android时迭代速度改进和一般工作流程的改进。本文将我们将介绍Unity 2019.1 Beta版提供的主要功能。了解Unity版本区别以及发布计划,请点击此处。下载Unity 2019.1 Beta:https://unity3d.com/unity
鉴于微软将放弃XNA,MonoGame将是喜欢XNA的朋友们的新选择,他是XNA游戏引擎的开源实现,而且是跨平台的,这意味着你可以用他开发 OS、android、windows以及linux应用程序,多么给力的新选择!而MonoDevelop 是个适用于Linux、Mac OS X和Microsoft Windows的开放源代码集成开发环境,主要用来开发Mono与.NET Framework软件。
本人作为linux粉丝,大学从接触计算机打字开始,就没使用过windows,原因是电脑跑不了xp,当年500块在网吧淘了一个386的电脑,主屏567MHZ,内存32M. xp需要最低128M内存。所以大学基本上都在研究linux,写linux上的代码。2012年写了两年嵌入式Linux软件开发后,决定从某外企离职,出来开发手机应用。开发手机应用首先想到的是游戏,毕竟这玩意儿最搞钱,移动领域收入80
一 行业概览数字孪生技术是充分利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程,在虚拟空间中完成映射,从而反映相对应的实体装备的全生命周期过程。数字孪生技术已经应用在众多领域:智能制造、医学分析、工程建设和产品制造等。(参考百度百科)数字孪生技术中的一个关键要素是实时数据通信模块,即在不同应用之间的实时数据动态交互。以智能制造行业为例,由不同厂商所研发的软件
转载 2024-08-20 21:36:09
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  如今手机游戏玩法多种多样,尤其使用虚拟摇杆进行格斗类游戏开发或者是MMORPG成为了主流的开发方式,可能不少人都会为了制作一个完善的虚拟摇杆感到烦恼,一次又不少人选择使用插件来制作虚拟摇杆。  Momo大神在不久前才写了一篇用UGUI制作虚拟摇杆的,有兴趣的同学可以到这里看看原文,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/3924&nb
Linux通常给人高深莫测的感觉,很多人看到Linux的命令行就不知所措。由于之前Linux的安装相对比较复杂,很多人都停留在安装这一步了。今天我们就从安装环境开始,看看Linux下进行开发是多么简单,轻松的事情!安装基于Windows的Ubuntu系统通过虚拟机进行Linux学习已经是非常便捷高效的方式了。但是有些同学还是觉得复杂,今天我们就介绍一种可以直接在Windows上学习Linux开发
# 如何在Linux上进行iOS开发 ## 整体流程 以下是在Linux上进行iOS开发的整体流程: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 安装必要的软件 | | 2 | 配置开发环境 | | 3 | 准备iOS开发所需工具 | | 4 | 创建iOS应用程序 | | 5 | 编写并调试代码 | | 6 | 构建和部署应用程序 | ## 操作步骤 ### 1.
原创 2024-05-09 06:44:00
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随着 .NET 全平台战略的推进,微软正在让以 C# 为先锋的 .NET 拥有跨平台特性。这个过程中一直有人想知道其它 .NET 语言对跨平台的支持有什么改进,熟悉 C# 但是喜欢用 VB 的我也不例外。经过一番摸索,我找到了在 Unity3D 程序开发过程中用 VB 取代大部分情况下的 C# 脚本的方法。本文以用 VB 2017 编写基于 Unity3D 的计算器为例展示如何在 Unity3D
在学习游戏开发时,大家总是会问:最好的游戏引擎是什么?大部分人都会聊到两个游戏引擎:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal 更好,因为它是3A游戏工作室的首选。但其他人会提到这样一个事实——Unity更加全面,对于独立开发人员来说是更好进入行业的机会。从客观上讲,一个游戏引擎一定比另一个更好吗?在本篇文章中,我们会从平台、编程、行业应用、社区、教程出发,讨论
原创 2021-04-27 16:03:55
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在学习游戏开发时,大家总是会问:最好的游戏引擎是什么?大部分人都会聊到两个游戏引擎:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal 更好,因为它是3A游戏工作室的首选。但其他人会提到这样一个事实——Unity更加全面,对于独立开发人员来说是更好进入行业的机会。从客观上讲,一个游戏引擎一定比另一个更好吗?在本篇文章中,我们会从平台、编程、行业应用、社区、教程出发,讨论
原创 2021-04-27 16:03:56
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注:本次用的AR SDK是vuforia,所以用这个SDK开发解释说明,并且采用循序渐进的方式,逐步做出扫描出图可交互图片,视频和模型动画。 识别出现图片的做法:1:先登录vuforia官网,没有账号的要先注册2:登录网站后,下载vuforia for Unity的SDK,待会进行导入Unity3:unity正版软件--官方指定代理广州元易 这里的License Key待会要
编者按:最近Unity上市了,网上也有一种自动驾驶仿真第一股的说法。其实这个说法蹭热度的嫌疑居大,毕竟仿真只是Unity众多业务中的一个而已。但话又说回来,Unity自动驾驶仿真是天经地义的事情,和Unreal等相似,它的技术储备和仿真所需要的技术栈基本上是完美重合的。目前的开源仿真工具主要是基于Unreal和Unity完成的。前者的代表有Carla和Arisim,后者的代表有lgsvl sim
前言工欲善其事必先利其器流程思考数字孪生本质上一种基于实际物理数据的可视化方案,通过对接实际数据,在三维界面中展示孪生结果。 那么这个流程就很简单了。 整个流程分为三块:数据来源-》数据分析-》数据展示输入数据首先我们需要考虑我们能拿到什么。第一,实际物体的三维数据从哪里来,第二,实际数据怎么获取到。模型数据工业上常常会用到CAD模型,CAD模型具有精确、统一的特点,但是CAD不是三角面片,我们不
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