Unity 2019.1标志着全新Unity TECH技术前瞻版本的开始,新的版本将带来大量新功能与特性。其中包括对编辑器更多的控制,以及在开发Android时迭代速度改进和一般工作流程的改进。本文将我们将介绍Unity 2019.1 Beta版提供的主要功能。了解Unity版本区别以及发布计划,请点击此处。下载Unity 2019.1 Beta:https://unity3d.com/unity
一、前言前段时间和对象玩《找你妹》这个小游戏的时候,玩得难分高低,玩了几次之后,就想了一下该游戏的实现原理。想想实现挺简单的,就按照自己的思路仿一个出来,顺便熟悉整个开发流程,整理一些基本的知识点,总结一下开发经验。二、实现思路首先,初始化到界面里的每个图片(Item)都有一个数据(Data),数据里面存储着对应的一个或者多个类型,做对应的判断。然后,给玩家提示当前需要选择的类型,让玩家选择对应的
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2024-01-31 16:46:06
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新年的开始,聊聊「怎么做才能成为Linux内核开发者」。 Linux内核的开发都是由志愿开发者们完成的。他们并不属于某些特定的企业。因此,你也有参加Linux内核开发的资格。不用说,卓越的编码技术以及对所开发功能的相关知识有确实的掌握是必要的。但是,除了技术和知识之外,如果还有很好的交流能力的话,那么你写的代码会有更大的机会被Linux内核所采用。 本来Linux内核的来源就是
最近在做一个项目,主体是Unity。项目涉及到一些大规模数值计算,需要借助服务器来完成。所以我们需要设计一个通信系统,包含以下过程。1.Unity客户端向服务器发送计算命令 2.服务器调用后台进程进行数值计算 3.服务器通知Unity客户端计算完成 4.Unity客户端从服务器读取计算结果为了实现该系统,我们需要这些东西1.一台终端Windows计算机,安装了Unity,作为客户端。 2.一台Li
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2024-03-24 13:41:57
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最近在接触Linux的一些东西。对于一直使用windows系统的人来说初次接触Linux简直头痛到不行。还好,时间较长,自己也慢慢了解了一些。项目现在是有客户端,服务组成。服务其实也是客户端的一种辅助工具,都是放在本地机器运行。需求是要在客户端里启动某个服务(Java写的)。其实原理和windows的cmd执行命令差不多。我在谷歌搜到的利用c#的Process类来启动Linux的终端(Termia
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2024-02-09 22:40:28
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这一节 我们建立 photon Server 端的框架 一个最简单的Photon框架 就包括一个 Applocation 类 和 一个 peer 类,作用例如以下: * Application 类是整个 Server的入口 * Peer 类 是处理和 Client 端通信的类接
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2024-06-22 14:59:38
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一。使用制作滑动列表:使用UILayout做虚拟列表ui.list = base:findcom("center/ScrollView/Viewport/Content", "UILayout")
ui.list.onCreate = base.createrender
ui.list.onUpdate = base.updaterender
ui.list.ItemRenderer = Asse
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2024-04-13 12:11:58
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鉴于微软将放弃XNA,MonoGame将是喜欢XNA的朋友们的新选择,他是XNA游戏引擎的开源实现,而且是跨平台的,这意味着你可以用他开发 OS、android、windows以及linux应用程序,多么给力的新选择!而MonoDevelop 是个适用于Linux、Mac OS X和Microsoft Windows的开放源代码集成开发环境,主要用来开发Mono与.NET Framework软件。
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2024-04-14 14:59:47
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本人作为linux粉丝,大学从接触计算机打字开始,就没使用过windows,原因是电脑跑不了xp,当年500块在网吧淘了一个386的电脑,主屏567MHZ,内存32M. xp需要最低128M内存。所以大学基本上都在研究linux,写linux上的代码。2012年写了两年嵌入式Linux软件开发后,决定从某外企离职,出来开发手机应用。开发手机应用首先想到的是游戏,毕竟这玩意儿最搞钱,移动领域收入80
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2024-07-28 15:18:25
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下面是算法主要源码:在这个项目我事实上做了一些变通,Km和H的计算方式没有完全依据算法,另外去掉了一些感觉用不上的过程还有队列的储存方式为了贪方便只是用了个单向链表,查找时还是很慢的,如果改变储存方式其实能有进一步提升(并不,半年后我实现了堆的优先队列版本,至少在110*100的地图下,链表略占优)链表和堆实现优先队列的对比算法需要用到的操作有几个:不根据Key直接访问结点(Update函数)不根
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2024-08-27 10:56:23
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在Linux系统上部署Unity项目是一个常见的需求。Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,开发者可以利用它来创建各种类型的游戏和应用程序。在本文中,我们将介绍如何在Linux系统上部署Unity项目。
首先,确保你的Linux系统已经安装了Unity编辑器。Unity官方网站提供了Linux版本的Unity编辑器下载,你可以在官网上免费下载并安装。安装完成后,打开Unity编辑器并导入你的项目
原创
2024-04-12 11:16:51
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城市激斗一、游戏场景的转换并持久化数据1、游戏场景转换2、持久化数据二、角色创建与移动1、角色创建2、角色移动三、角色动画添加 一、游戏场景的转换并持久化数据在上一篇文章中,开始界面的脚本基本完成,那么接下来就是开始游戏,进入游戏场景。1、游戏场景转换场景的切换我们需要用到以下代码SceneManager.LoadScene(string sceneName);提示:如果场景切换失败,请点击Fi
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2024-03-07 10:54:39
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学习unity3d一个多月了,也做几个简单demo,但都是跟教程来做的。这次为了找一份实习,下定决心做一个游戏的demo,虽然没什么内容,极易通关,优化也差,各种bug。But when you being the lowest,whatever you do is up。游戏名:侏罗纪公园游戏类型:FPS故事概述:你突然出现一处充满霸王龙的神秘森林,你必须杀死它们中的头目:巨型霸王龙才能生存下去
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2024-05-09 22:34:55
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Unity:2021.1.14flc1 在B站跟着视频 [Unity编程]这大概是最好理解的UI框架了吧搭建的一个UGUI的框架,处理了一些小问题,参考MissingReferenceException: The object of type ‘GameObject‘ has been destroye 整个框架分层比较乱,而且实际运行的话要根据你在unity工程里面具体的资源放置来修改代码里的资
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2023-09-24 05:56:40
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需要引用的类库: using System.IO; using System.IO.Compression; string path = EditorUtility.SaveFilePanel("Save Excel File", "", "Result.xlsx", "xlsx");打开窗口并返回一个选择的保存路径 第一个参数是窗口的名称, 第二个参数是路径开始的位置,第三个参数是保存的物体的名
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2023-10-25 17:17:54
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随着 .NET 全平台战略的推进,微软正在让以 C# 为先锋的 .NET 拥有跨平台特性。这个过程中一直有人想知道其它 .NET 语言对跨平台的支持有什么改进,熟悉 C# 但是喜欢用 VB 的我也不例外。经过一番摸索,我找到了在 Unity3D 程序开发过程中用 VB 取代大部分情况下的 C# 脚本的方法。本文以用 VB 2017 编写基于 Unity3D 的计算器为例展示如何在 Unity3D
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2024-03-15 05:49:58
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1、背景数字孪生的建设流程涉及建模、美术、程序、仿真等多种人才的协同作业,人力要求高,实施成本高,建设周期长。如何让小型团队甚至一个人就可以完成数字孪生的开发,是数字孪生工具链要解决的重要问题。目前面临问题如下:1. 小型团队的工作内容主要是特定领域业务系统的开发。2. 小型团队的开发能力集中在后端和前端开发,没有专业的 3D 模型工程师和美术工程师,基本上没有仿真能
如果你正在为你的linux 操作系统寻找免费而又够酷够炫的图形设计软件,你就来对地方了!这一次,我们将为你介绍在linux 1、Blender Blender是一个自由、开源的3D模型创作软件,不仅适用于Linux平台,而且也能够运行于其他的主流操作系统之上。配置Blender能够为用户带来无与伦比的创作享受 Blender配备了广泛的3D对象类型,包括多边形网格、NURBS曲面、Bezie
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2024-05-12 21:45:26
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文章目录一、前言二、天空盒子的设置1.下载并导入资源2.在菜单栏进行设置三、游戏中人物的影子UniversalRenderPipelineAsset四、场景的光照设置找到rendering菜单五、unity中的一些技巧const 一、前言进行了之前搭建的场景的完善。并学习到了一些游戏代码编写的技巧,编写了相关代码。二、天空盒子的设置1.下载并导入资源在unity asset store中搜索sk
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2024-06-16 12:01:04
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Unity + Android混合开发(一)Unity官方其实已经给了具体的例子,但是在新版的AS以及Gradle7+下使用总会出现各种bug,这里针对流程做一个简单的记录,前文就不赘述了,直接上主要内容吧。Unity打包工程Buld Settings下切换到安卓平台,点击Player Settings,进入player->Other settings这里是一些打包安卓工程的常
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2022-08-05 19:52:00
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