Unity 游戏实例开发集合 之 CompoundBigWatermelon (简单合成一个大西瓜) 休闲小游戏快速实现目录Unity 游戏实例开发集合 之 CompoundBigWatermelon (简单合成一个大西瓜) 休闲小游戏快速实现一、简单介绍二、CompoundBigWatermelon (简单合成一个大西瓜) 游戏内容与操作三、注意事项四、游戏代码框架五、知识点六、游戏效果预览七、
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2024-07-18 07:43:21
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最近一直在做抗原检测,然后几个室友的图片需要合成一张然后传到大群里,每次都用ps来处理感觉一直在做重复动作,有点麻烦,于是就想能不能用我所学的知识来优化这个过程,减少重复劳动呢。 答案是肯定的,好歹也干了这么多年的客户端,这么点需求都不能实现,那岂不是白拿那么多年工资了。首先呢,我先理了一下需求,也就是需求分析嘛: 1、首先是发布平台,我习惯用pc,所以目标是发布一个可执行文件(exe)。 2、点
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2024-03-13 17:52:36
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基本操作物体的组合1.从需要的组合的物体中选择一个作为父对象,其他的物体作为子对象,即把子对象拖拽到父对象里,操作父对象即可实现整体操作,效果如下。2.在组合物体中,父对象的坐标是该组合体的坐标,子对象的坐标则表示的子对象相对于父对象的位置(相对位置)。3.在实际运用中,子对象一般要重置一下Transform。4.运用技巧:为了避免开发过程中的需求变动因素,便于更改模型,可以创建一个空游戏对象,作
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2024-03-10 10:31:47
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渲染图形时,在执行所有着色器并应用所有纹理后,像素将写入到屏幕。这些像素与已有像素的组合方式由 Blend 命令控制。用于生成透明对象。《Unity Shader入门精要》大致解释:片元通过了模板测试和深度测试之后,会进行混合步骤。如果开启了混合,GPU会取出源颜色(该片元着色器的颜色值)和目标颜色(颜色缓冲区中的颜色值)使用一个混合函数来进行混合操作。 混合简化流程图文档语法:B
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2024-07-01 19:51:04
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文章目录组合模式结构实现透明模式安全模式两种方法比较应用场景利与弊与其他模式比较 组合模式组合模式是对象结构型模式,用于表示 “整体 - 部分” 关系,使用户对单一对象和组合对象访问具有一致性。组合模式关注点在于解决树状结构中,容器和单一对象的统一访问性,让客户端无需关系是那种类型,把它们当作一种东西使用。这样的结构非常常见,如文件和文件夹,UI元素和UI容器等。使用组合模式看结构是否为树状,且
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2024-03-20 15:21:29
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一、组合模式简介(Brief Introduction)组合模式,将对象组合成树形结构以表示
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2014-03-20 19:32:00
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组合模式有时又称部分一整体模式,它将对象组织到树形结构中,可以用来描述整体与部分的关系。组合模式可以使客户端将单纯与复合元素同等看
原创
2022-01-10 10:09:18
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一、什么是组合模式? 将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合
原创
2023-01-03 10:17:38
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package maomao; /* * 组合模式 * 允许你将对象组成树形结构来表现"整体/部分"的层次结构 * 组合能让客户以一致的方式处理个别对象和对象组合 */ import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.Stack; public class Coposite {
原创
2008-03-17 23:04:42
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组合模式:允许你将对象组合成树形结构来变现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象及对象组合。这个模式常用语UI组件的组织结构上,也很好理解。在cocos2d中也不例外的应用了组合模式:class CC_DLL CCNode : public CCObject{ CCArray *m_pChildren; &
原创
2013-08-16 17:26:08
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一、简述组合模式(Composite Pattern),也称作部分整体模式(Part-Whole Pattern),将一组相似的对象看做一个对象处理,并根据一个树状结构来组合对象;对象都提供一个统一的方法去访问相应的对象来处理多个对象的同一性问题。组合模式属于结构设计模式之一,而其设计目的就是将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性...
原创
2021-07-13 13:55:26
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4.7组合模式 4.7.1学校院系展示需求 看一个学校院系展示需求 编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系。 传统解决方式 将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分层次的。 实际上我们的要求是 ...
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2021-09-03 22:27:00
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Composite 组合模式 树状结构专用模式 abstract class Node{ abstract public void p(); } class leafNode extendx Node{ String content; public leafNode(String content){
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2021-01-10 10:45:00
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组合模式是将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 【示例】对象的组合 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ...
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2021-09-19 21:41:00
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组合模式就是一组命令的顺序组合,然后形成“宏命令”。所谓的“宏命令”就是命令的命令,也就是命令清单。 组合模式的设计哲学就是将单独的命令通过组合串联起来,形成顺序的程序列表。 1 // 命令清单 2 var biancheng = { 3 execute: function() { 4 consol ...
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2021-09-26 20:26:00
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定义: 将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构。使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 处理问题: 部分与整体的情况,存在树状结构的,即有组织的,不能平行管理(switch)。 整体与部分可以被一致处理。例如:组装整机—配件;文档编辑器中,单个字—整段字—整个文件的操作(字体、
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2016-06-16 15:23:00
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定义与特点 组合(Composite Pattern)模式:有时又叫作整体-部分(Part-Whole)模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“整体-部分”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,属于结构型设计模式。 组合模式包含以下主要角色。 抽象构件(Compone ...
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2021-10-19 09:29:00
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定义:将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。(为具有上下级关系两类提供共同的接口,创建了属性结构)目的:1.使两个对象拥有属性结构。 2.使上下级的类拥有相同的接口。优点:1.屏蔽了类的不一致,客户可以通过相同的方式调用不同的层级。2.对客户实现了封装...
原创
2021-12-09 14:50:45
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组合模式
原创
2022-01-28 16:27:47
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这是我参与2022首次更文挑战的第14天,活动详情查看:2022首次更文挑战 组合模式 概念 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,主要是用于把一组相似的对象当作一个单一的
原创
2022-04-12 17:30:43
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