我们都想要知道,现在的智能楼宇3D可视化系统到底是怎么样的?其实目前的建筑只能都是因为正在硬件的基础上加上了物联网技术,最主流的则是3D可视化系统的加持,同时物联网影响的不光是建筑方面,更是我们整个社会的状态。首先第一点物联网能够使建筑更加的密集,准确地说是使得建筑的管理系统更加集中,可能以前的建筑不同的区域中需要不同的人去人工监视,打扫,但是只要能够安装足够的摄像头就能做到全方位的覆盖,而这仅仅
转载
2024-09-20 19:42:31
91阅读
# 创建智慧楼宇数据可视化系统的指南
随着物联网技术的发展,智慧楼宇的建设扩大了城市的智能化程度。开发一个智慧楼宇数据可视化系统,可以让管理者更直观地了解到楼内的各种实时数据。接下来,我将为你详细讲解如何实现这一系统,以下是整个开发流程。
## 开发流程概述
| 步骤 | 描述 |
|---
智慧楼宇可视化是指通过数据可视化技术来展示和分析楼宇的各种数据,为楼宇管理者和用户提供直观、清晰的信息展示和决策支持。以下是智慧楼宇可视化的优点,详细介绍其在楼宇管理和运营中的重要作用:1.实时监控与管理:智慧楼宇可视化系统可以实时监测楼宇各项数据指标,包括能耗、水量、空气质量、安全等情况,让管理者随时了解楼宇运行状态,及时发现问题并做出调整。2.数据可视化呈现:通过图表、仪表盘、地图等形式展示数
大屏可视化听上去好像多了几分高大上的感觉,但实际上也就是数据可视化的一种。实际怎么区分呢?在一般的数据分析中用到的统计图图表也能算作是数据可视化,但那也是普通的可视化,而大屏,顾名思义,就是很大的一个屏幕,其中展现的就是数据分析的结果,起到一个数据展现和数据挖掘的功能。那么,大屏可视化是如何展现的呢?大屏可视化的展现最难的部分在于搞清楚企业的可视化需求是什么,根据需求选择各式各样能充
在创作游戏中,场景的制作是必须要面对的问题,如何高效制作好感染力强、让人印象深刻的场景是每个开发者都会面临的难题,因为场景的细节和逼真度处理起来并不简单。 本篇文章中,游戏开发工程师Toivo Glumov 和 概念艺术家Natalie Kayurova将为我们讲解如何在Unity中打造细节丰富、十分逼真的建筑场景,他们将分享在制作过程中的心得,包括遇到的问题和解决方案,以此启发读者制作
一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系。游戏对象: 游戏中的每个对象都是一个游戏对象。然而,游戏对象自己不做任何事。他们需要专有属性,才可以成为一个角色,一个环境,或一个特殊效果。游戏对象是一种容器。根据你要创建的对象性质,添加不同的组件组合到游戏对象中。想象一个游戏对象是一口锅,组件是不同的作料,它们构成了你的游戏食谱。游戏对象更加像是多个资源的整
编者按:由中国机械工程学会物流工程分会以及上海天睿物流咨询有限公司组织专家编写的新书《智能工厂物流构建——规划、运营与转型升级》,于2022年5月出版发行。全书共分为九章,内容涉及智能工厂物流规划、建设与运营,智能化物流技术研究与应用等多个方面。作者选取书中核心内容编辑成7篇在本刊连载,具体包括:如何进行智能工厂的物流规划,智能工厂场景下的关键物流技术,智能工厂物流信息平台的基本架构,物流系统方案
在现代城市的发展中,智能建筑已经相对普遍。随着科技手段的进步,建筑管理的效率和舒适性不断提高,建筑可视化管理系统在提高建筑管理效率方面发挥了重要作用。让我们一起看看吧!一、建筑自控系统建筑自动控制系统是指利用计算机技术、传感器技术、通信技术等手段智能控制建筑设备,达到节能、安全、舒适的目的。它主要包括照明、空调、安全、消防等子系统。这些子系统相互独立和相互关联,形成了一个复杂的控制系统。二、建筑可
原创
2024-05-14 10:35:06
111阅读
一、简介一款基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。 特性:内置丰富示例和模板,参数可视化配置,效果实时预览,纯代码绘制。 支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。 支持直线图、曲线图、面积图、阶梯线图等折线图。 支持并列柱图、堆叠柱图、堆积百分比柱图、斑马柱图等柱状图。 支持环形图、玫瑰图等饼图
转载
2024-03-09 17:22:22
275阅读
下面从四个方面来看Unity有哪些更新:核心功能和性能更多的DOTS(Data-Oriented Tech Stack)各应用场景下更简单好用的工作流(游戏、工业、XR、影视动画等)Unity Live Link:在编辑器里修改,实时同步到运行设备GameObjects到DOTS转换器:可视化转换Entities 1.0正式版DOTS Netcode:基于DOTS的网络框架Editor性能运行速度
转载
2024-05-23 13:20:24
127阅读
行为警戒:支持检测奔跑、摔倒、抽烟、打电话、看手机、睡岗、离岗、值岗超员、值岗少员、人员聚众、人员扭打、持械等
原创
2023-11-24 16:52:37
173阅读
我们知道传统的园区一直遭遇着各类难题,例如:管理效率低、规章制度没法结合、互联网大数据落实、智能安防工作能力不强、服务项目不及时、经营成本居高、机器设备监管分散化等等一系列问题,而现在基于BIM+3DGIS技术,建立的智慧园区(楼宇)三维可视化的管控平台,以全局模型集成化、模型的优化和轻量化的特点,
原创
2023-06-12 10:07:18
330阅读
数字孪生智慧楼宇(IB,Intelligent Building)也称智能建筑、智能楼宇,是将建筑、通信、计算机和控制等各方面的先进科技相互融合,合理集成为最优化的整体,具有工程投资合理、设备高度自动化、信息管理科学、服务高效优质、使用灵活方便和环境安全舒适等特点,是能够适应信息化社会发展需求的现代化新型建筑。作为一座现代化城市的
转载
2024-06-19 19:21:36
189阅读
有的时候制作一个科幻风格的项目的时候,加入一个语音输入可视化的界面。或许能够更高大上一些,所以在空余时间研究了一下音频的可视化。其实原因还是非常简单的。一起来看一下效果图: 1、搭建场景。这里面不需要有太多的步骤 新建一个AudioCube空物体,这下面存放上图中的所有的小长方体,我们可以将小长方体的参数设置如下(建好一个之后可以将其作为预置体方便以后使用,这里一共需要32个): 2、将上面建好的
转载
2024-03-28 09:47:45
127阅读
目录? 工厂模式? 23种设计模式? 简单工厂模式1️⃣ 抽象产品:Config2️⃣ 具体产品:IPhone3️⃣ 具体产品:XiaoMi4️⃣ 工厂类:ConcreteProduct? 工厂方法模式1️⃣ 工厂接口:IFactory2️⃣ 具象工厂:IPhoneFactory3️⃣ 具象工厂:XiaoMiFactory? 迭代器模式1️⃣ 基础类1:Iterator2️⃣ 基础类2:IEnum
在谈及 Unity 引擎时,或许不少开发者对其还停留在游戏开发的固有认知中。事实上,Unity 在“实时 3D 内容创作”的伟大航路上,已向更为广阔的全行业领域的星辰大海前进。从 2005 年到 2019 年,Unity 在经历了 14 年的发展历程后,全球开发者的数量已经超过了 1400 万,仅 2018 年使用 Unity 制作的作品覆盖到了 30 亿台设备上,达到了 280 亿的安装量,畅销
DOTween真的比iTween好很多: 1.编写方面更加人性化 2.效率高很多很多很多,其中有一点是因为iTween使用的是unity内置的SendMessage DOTween一般的样子是这样滴:
transform.DOMoveX(45, 1).SetDelay(2).SetEase(Ease.OutQuad).OnComplete(MyCallback); 好了,正式开始! 一些名词:
十二五"期间,北京市建成1672个星级智慧社区,覆盖366万户居民。说到智慧社区,很多人觉得又玩儿概念呢吧。其实小编梳理后发现,这事儿可谓“润物细无声”,咱居家生活中的很多便利居然都与它有关,甚至您已经在享受智慧社区的便利了。首先,先给您普及一下什么是“智慧社区”。智慧社区利用物联网、云计算、移动互联网、信息智能终端等新一代信息技术,通过对各类与居民生活密切相关信息的自动感知、及时传送、及时发布和
转载
2024-01-05 21:27:28
104阅读
随着智慧园区三维虚拟可视化平台的不断推进,智慧园区以及成为当今城市规划和发展的重点。利用数字孪生、三维虚拟仿真和三维可视化打造的智慧园区三维虚拟可视化平台不仅提升了园区吸引力,还促进了园区的可持续发展,为园区互联网先进技术的发展提供基础,顺应了网络信息化技术创新和应用趋势。智慧园区是指融合应用云计算、物联网、大数据等新一代信息与通信技术,通过监测、分析等方式整合园区内外资源,对园区的能耗情况、环保
title: unity-shader-ShaderGraph可视化shader categories: Unity3d-Shader tags: [unity, shader, ShaderGraph, 可视化] date: 2019-05-03 18:04:23 comments: false mathjax: true toc: true可视化shader, 和 shader forge 插
转载
2024-05-07 21:01:07
132阅读