1.下载Unity2020.1和更高的版本(因为Unity从这个版本之后对WebGL进行了优化)2.如果没有必须后台运行的必要就关闭后台运行P->Resolution and Presentation ->Run In BackGround3.修改一个合适的加载页面(尽量小加载页能让人时间感降低)因为加载的进度条是与数据加载有关与加载到引擎时间可能不对应会感觉进度条不准. 4.如果是专
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2024-07-18 23:40:02
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大家好,我是Zander,我们接着来开发Rts3D即时战略游戏开发。上一章我们为场景添加了Manager,以及玩家初始化信息。下面我们来完成以下功能:导航网格的设置、摄像机的操控、以及制作单位预设。Window-》Navigation,在Hierarchy 中选中Terrain,然后再Navigation中选中Bake选项,下面有个BakedAgentSiz
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2024-04-18 18:19:49
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为了让大家更好地理解如何用 Python 接入 RTSP (Real-Time Streaming Protocol),我整理了以下内容,详细记录了整个解决过程中遇到的挑战与解决方案,包括参数解析、调试步骤、性能调优、最佳实践和生态扩展。
### 背景定位
在过去的几个月里,我一直在构建一个需要实时视频流的项目,目标是通过 RTSP 接入来获取来自网络摄像头的视频流。随着项目的深入,出现了一些
一、安装ubuntu系统基础环境包 sudo apt-get install automake ant autopoint cmake build-essential libtool \ patch pkg-config protobuf-compiler ragel subversion unzip git二、修改gettext版本,
这是一篇针对初学者的 Python 基础教程,只要你认真阅读,花费 30 分钟即可快速了解 Python。这篇 Python 入门教程讲解的知识点包括:Python 编程环境的搭建、Python 基本操作入门、Python 数据类型、Python 语句和函数。Python环境下载和配置1、根据 Windows 版本(64位/32位)从 Python 官网安装下载对应的版本,如图 1 所示。官方下载
1.开放端口项目需要使用哪些端口就开放哪些端口 开放方法如下:1.进入控制台,选择安全组2.点击蓝色连接,点击手动添加3.添加需要开放的端口2.安装服务器远程连接工具Xshell 的安装使用Xshell是一个终端模拟软件,换言之,我们只要在本地Windows系统下安装这个软件,打开输入账号密码,就能登录远程的云服务器Xshell下载官网(如果官网下载太慢,可以百度一下Xshell,很多资源,下载最
接到策划需求,需要将移动端开发的游戏移植到steam平台。奈何策划水平有点次,信誓旦旦的说什么steam支付是使用dlc支付的,使用什么dlc币(窝里个大草),马的,不懂就别瞎咧咧,净给老子挖坑。
查了一圈资料,在steam后台配置若干steam相关dlc相关,就是没有相关与dlc相关支付接口,这时候才意识到公司策划真不靠谱,还老是逼逼开发,搞得一肚子气,马上就摔键盘走人,但是这才是给我挖的第一个
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2024-05-21 06:41:34
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移动没有用于Unity3D的移动MM支付SDK的接入,所以……1、先要明确一点的是在Unity的Assets目录中你得有个Plugins/Android的目录,并且必须在Assets目录,否则无法将资源打包到PAK。此时,你可以尝试打一个apk的包,用压缩文件打开的目录结构是这样的:为什么就这样了呢?我也想知道!这里记录一个路径,mac下找到Unity安装目录,右键Unity app 显示包内容:
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2024-02-26 17:28:41
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渲染路径unity提供了多个内置的渲染路径,他们是根据Graphics Settings 或者Camera的设置,Camera可以覆盖Graphics Settings 这里我主要介绍 Forward Rendering Path Deferred rendering path 选择那个主要根据灯光的数量和平台来决定LightMode tag指示当前pass 是那个只有使用正确的tag 才
## 教你如何在Unity中实现Android RTSP
### 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(开始) --> B(导入插件)
B --> C(创建RTSP连接)
C --> D(播放RTSP流)
D --> E(结束)
```
### 步骤表格
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 导入插件 |
原创
2024-07-09 05:06:19
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目的一个android项目中需要用到3D的游戏元素,所以我们打算把一个untiy3d的项目嵌入到android原生项目中,下一篇接unity3d项目嵌入到ios原生项目。 环境配置: unity2018 (之前测试的unity5.6.x和unity2017也没问题) android studio3.21.unity导出gradle工程1.准备你们的游戏,或者一个测试的空场景(略) 添加BackTo
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2023-09-04 11:24:24
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目录一、手机开启调试模式,确保adb能检测到手机目的:确保adb能检测到手机,通过adb devices命令能够呈现如下效果常见问题:二、unity配置工作目的:配置unity中Build Settings界面与Player Settings界面的参数,能够通过Build打出一个APK包三、链接unity与安卓程序目的:unity Console窗口与Profiler窗口能够监听到程序的Debug
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2023-11-22 10:27:20
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一.下载Steamwork.Net SDK1.下载Steamwork.NetSDK 2.下载后导入Unity中,我们首先需要修改的就是steam的appid,找到工程目录中的appid文件,默认是480,是UnitySpaceWar的id,如果有自己的SteamID就填自己的,暂时没有申请下来可以默认填480测试 3.找到SteamManager代码,挂载到一个跳转场景不会被销毁的物体上,然后找到
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2024-07-29 23:21:30
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Unity3D 接入友盟统计 推送 IOS SDK游戏移动统计消息推送 游戏移动统计下载链接官方文档从 unity3d 中导出 xcode 工程将下载的 framework 加入到 xcode 工程中添加依赖库libz.tbd 数据压缩
libsqlite3.tbd 数据缓存
CoreTelephony.framework 获取运营商标识
SystemConfiguration.fram
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2024-02-13 10:36:36
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在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息。这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到。下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Un
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2023-07-17 15:33:38
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客户端使用EIGRP接入MPLS-VPN网络时需注意事项
对于MPLS-VPN网络肯定是要先把MPLS、BGP建起来了,由于客户端需要使用EIGRP进行接入,所以在Edge-LSR上需启用的IGP是EIGRP。
注意,在config# router eigrp 90 的时候,这个进程号是无所谓的,与客户端将邻居的时候不是使用这个进程号,而是在address-family ipv
原创
2007-12-24 12:12:51
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使用nginx临时搭建rtmp服务器 文章目录使用nginx临时搭建rtmp服务器系统环境搭建步骤RTMP服务验证 由于需要研究rtmp协议交互方式及报数据格式,使用nginx临时搭建一个rtmp服务器,主要通过nginx的rtmp扩展模块实现接收RTMP推送的音视频流,同时提供RTMP拉流服务的能力。 系统环境操作系统版本:CentOS Linux release 7.9.2009 (Core
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2024-04-28 17:42:11
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最近在做一个项目,主体是Unity。项目涉及到一些大规模数值计算,需要借助服务器来完成。所以我们需要设计一个通信系统,包含以下过程。1.Unity客户端向服务器发送计算命令 2.服务器调用后台进程进行数值计算 3.服务器通知Unity客户端计算完成 4.Unity客户端从服务器读取计算结果为了实现该系统,我们需要这些东西1.一台终端Windows计算机,安装了Unity,作为客户端。 2.一台Li
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2024-03-24 13:41:57
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unity mmo游戏 在本周的版本中,我们将了解Habitat的开源重新发行, Other 99的Linux公告等。
2016年7月3日至9日开放游戏摘要
经典的80年代MMO 人居现已开源 当LucasFilm Games和Quantum Link于1986年推出Habitat时,它与Commodore 64所没有的不同。早期的MMORPG要求其所有者必须使用基于调制解调器
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2024-08-05 17:10:23
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好多企业或开发者给我们反映,他们期望能把外网的rtsp或rtmp流,直接拉取注入到内网流媒体服务器,保证内网用户,无需访问,直接链接到内网服务器就可以观看到公网rtmp/rtsp流。优势如下:1. 内网用户无需访问外网,拉取公网转发的rtmp/rtsp流,节省了企业流量;2. 保障了隔离网络环境下的用户安全;3. 内置rtsp服务,拉流和内置rtsp服务在一台机器,节省了企事业单位...
原创
2021-05-19 10:33:40
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