黑神话悟空里面的雪地感觉就是个活的,交互效果非常好,如下: 这雪地,动一下凹一点,配合角色的动作,显得就很灵动。 当然这种“凹陷”的效果实现原理不难
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2024-08-02 22:31:43
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JixiPix Snow Daze Mac版是一款运行在MacOS系统上的下雪效果制作软件。JixiPix Snow Daze可以直接在你的照片上创造美丽的雪景。同时还提供多种雪特效,并支持调整雪的重量、颜色和强度给大家带来了不一样的感受和体验。JixiPix Snow Daze for Mac官方介绍我们都喜欢下雪的日子。无论您是喜欢放学,坐在火炉旁喝着热巧克力,凝视着窗户,看着雪花飘落,孩子们
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2023-09-14 14:06:27
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一 安装CocosDashBoard这里就不介绍如何安装了本案例使用的是编译器版本为2.4.10二 新建2D项目SkiMan2.1、管理项目目录 在资源管理器中新建文件夹anim 动画 preb 预制体 res 图片、语音资源 scene 场景 scripts 脚本资源 将资源文件拖到res目录下2.1、搭建界面 该案例中的场景界面为主界面main_scene、游戏界面game_scene.fir
在移动端开发中,特别是Android平台,给网页添加下雪效果是一种常见的视觉效果,能够提升用户体验。这种效果尤其在节日季节、庆祝活动或冬季主题的应用中尤为受欢迎。然而,如何在Android的WebView中实现这一效果,涉及到多个技术细节,包括性能调优和调试过程。本篇文章将详细记录如何在Android HTML中实现下雪效果,深入分析各个环节和步骤。
在这个环节中,我们需要关注到【业务影响】。当
#define SNOW_IMAGENAME @"snow"
#define IMAGE_X arc4random()%(int)Main_Screen_Width
#define IMAGE_ALPHA ((float)(arc4random()%10))/10
#define IMAGE_WIDTH a
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2023-07-09 09:35:09
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设计一个页面,页面显示时具有雪花飘落的效果。 设计思路 定时改变雪花图像的样式属性Top和Left值,使Top值每次增加一点,产生雪花落下的效果;而对于Left值,基本不变,但每次有很小幅度的增大或减少,产生雪花摆动效果,使用sin()函数可使这种摆动在方向上是连续的,从而产生雪花飘落的效果。 在函数snowStart(dot_number)中,通过执行document.wr
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2022-08-02 11:27:51
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下载地址:https://files.cnblogs.com/files/shimily/snow.zip
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2019-11-26 13:44:00
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       记得原来博客园有人写过下雪的程序,今天正好是平安夜大家看看这个下雪效果如何:     Blend Behavior代码如下: public class FallingSnowBehavior : Behavior<Canvas> { private sta
原创
2009-12-24 11:38:00
352阅读
代码1:Happy New YearN = 100; Y = new Array();X = new Array();S = new Array();A = new Array();B = new Array();M = new Array();V = (document.layers)?1:0;iH=(document.layers)?window.innerHeight:window.docu
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2022-08-23 22:00:04
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下雪效果只是一类效果的名称,可以是红包雨等一些自由落体的运动效果,本文就是用纯css模拟下雪的效果,更多效果大家可以自行发挥。 1、前言由于公司产品的活动,需要模拟类似下雪的效果。浏览器实现动画无非css3和canvas(还有gif),对比下css3和canvas的优缺点:动画自由度:canvas胜;复杂度:canvas胜;兼容性:canvas胜;性能:css3胜(requestAnim
原创
2022-11-08 12:22:35
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下雪效果只是一类效果的名称,可以是红包雨等一些自由落体的运动效果,本文就是用纯css模拟下雪的效果,更多效果大家可以自行发挥。 1.前言 由于公司产品的活动,需要模拟类似下雪的效果。浏览器实现动画无非css3和canvas(还有gif),对比下css3和canvas的优缺点: 动画自由度:canva
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2021-07-05 17:41:00
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做法:在第一帧中加入如下代码: var sceneWidth =550;//定义场景的宽 var sceneHeight=400;//定义场景的高 var sideDisW
原创
2023-09-28 11:20:44
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前端如何呼风唤雨创世纪第一章首卷原文起初我创造了canvas
翻译
2022-09-27 22:46:01
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snow.css snow.js
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2019-11-26 13:54:00
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夏雪
飞轮海-夏雪你给的爱带着温度尤其拥抱时最清楚心跳传来的起伏像一颗跳动的暖炉手放进口袋的温度融化了走过的路途冰天雪地的国度能抱着你就很满足谁都知道气候会变更别说诺言你的冬衣还留在我窗前你的世界已经准时晴天远方的我在夏天看雪我的孤独慢慢冻结在没有你的夜给我的爱已经过了期限而我的心在夏天下雪明明寒冬已经很远我还是无法结束这冬眠飞轮海-夏雪我的世界乱了季节赤道居然会飘着雪热带雨林的原野看起来白茫茫
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精选
2008-08-29 22:51:35
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Unity翻书效果 目前做的VR项目中需要一个翻阅魔法书的效果,考虑过使用UnityBookPageCurl-master插件,但是那个插件是纯UI显示的,只有二维效果,在VR里观感不佳,之后在网上找到一个写好的翻页shader,于是结合找到的shader写了一套多页翻书的代码。 shader如下:http://www.45fan.com/article.php?aid=1911308650001
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2024-03-15 10:42:51
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一、武汉每年都会下一场雪,然而今年却没有,雪花还是很漂亮的,据说雪花的形状有几十种,雪花图:Paste_Image.png大自然鬼斧神工啊。二、前几天看到有人写了一个关于“下雪”的自定义View,很有意思,但是感觉雪花写得不是很满意,是用椭圆代替的,虽说现实中观看的确是一坨坨的,但是我还是想从细腻的角度去描绘一番(下图为代码所写)。先上个图看效果吧:a.gif雪花高清图:b.png三、绘制过程1.
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2023-12-10 21:18:47
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本文主要分析了megaFierstext翻页插件的控制代码,然后在分析的基础上进行了一些个性化的改动,实现了一键翻页的效果。
需要在Unity实现达到仿真的翻书效果,我们一般可以借助megaFierstext插件来完成。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kTorsm7导入Unity后,打开默认scene,在MainCamera上可
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2024-03-03 19:48:30
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期末作业——Unity粒子系统烟花1 目标粒子系统效果制作,必须带一个控制组件,控制粒子呈现效果。 本作业中完成的是使用粒子系统制作烟花效果,并且带一个控制组件。2 烟花预设烟花预设主要根据参考博客进行制作。将烟花粒子分为三个部分:上升粒子Spindle:烟花上升阶段伴随粒子Around:在烟花上升阶段伴随闪烁的粒子爆炸粒子Blast:上升粒子达到最高后的爆炸效果预设模块属性的设置与参考博客基本一
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2024-05-26 13:42:31
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思路:效果:<html lang="en"><head><meta charset="utf-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=1"><meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no, width=device-width">...
原创
2021-07-05 14:45:43
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