向量概念向量:具有大小和方向的量。向量的大小常被称为向量的长度和标量:只有大小没有方向的量如:位移和速度是向量,因为不仅包含大小还有方向,而距离和速率是标量,因为其不指明任何方向。向量的运算向量向量a = (a1, a2) 则N(a) = √(a1^2 + a2^2 )若向量a = (a1, a2, a3) 则N(a) = √(a1^2 + a2^2 + a3^2)向量的加法 若
转载 2024-06-28 15:18:39
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向量:用来表示移动的方向和距离,或者表示物理中的力。用终点的坐标减去起点的坐标,得到的就是 从起点移动到终点的向量向量的表示方法: (x,y)向量的加法:三角形法则/平行四边形法则oa + ab = ob(x1,y1) +  (x2,y2) = ( x1+x2 , y1+y2)向量的减法ob - oa =  ab(x1,y1)-  (x2,y2) = (
转载 2024-05-11 23:48:14
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向量概念向量的组合向量可以解释为基向量的两个方向缩放的线性组合,利用三角形法则可以构造出向量。什么是线性组合,就是通过向量的乘法和向量的加法,对基向量进行缩放或扩展。书写方式 不同的表现法只是形式上的不同,意思都相同。行向量为[1,2,3]列向量向量的含义与标量不同,向量表示一段位移,只有大小与方向,跟位置无关,例如速度,而标量表示一段长度。可以表示为一系列的位移,例如向量P[4,5,7] 表示
向量概念向量的组合向量可以解释为基向量的两个方向缩放的线性组合,利用三角形法则可以构造出向量。什么是线性组合,就是通过向量的乘法和向量的加法,对基向量进行缩放或扩展。书写方式 不同的表现法只是形式上的不同,意思都相同。行向量为[1,2,3]列向量向量的含义与标量不同,向量表示一段位移,只有大小与方向,跟位置无关,例如速度,而标量表示一段长度。可以表示为一系列的位移,例如向量P[4,5,7] 表示
基础篇(二)向量点,向量和标量的区别: 点是一个没有大小之分的空间中的位置 向量是一个有有方向但是没有位置的量 标量是一个只有没有方向的量向量向量的加法: A+B = (Ax+bx,Ay+By)向量向量的减法: A-B = (Ax-bx,Ay-By) 注意:向量不能和标量相加减,不能和维度不一样的向量相加减向量和标量的除法: A/a = (Ax/a,Ay/a)向量和标量的乘法: Aa =
最先执行的方法是:1、(激活时的初始化代码)Awake,2、Start、3、Update【FixUpdate、LateUpdate】、4、(渲染模块)OnGUI、5、再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy高频问答的问题:1.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系
转载 2024-06-07 13:56:32
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一、简介在虚拟的游戏世界中,与3D有关的数学知识决定了游戏引擎如何计算和模拟出开发者以及玩家看到的每一帧画面。学习或者回想一下基础的3D有关的数学知识,可以帮助开发者对游戏引擎产生更深刻的了解。二、向量在数学中向量的定义是:既有大小又有方向的量叫作向量。在空间中,向量可以用一段有方向的线段来表示。向量在游戏开发过程中的应用十分广泛,可用于描述具有大小和方向两个属性的物理量,例如物体运动的速度、加速
向量(又称矢量)是游戏开发过程中非常重要的概念,它是用于描述具有大小和方向两个属性的物理量,例如物体运动的速度、加速度、摄像机观察的方向、刚体受到的力都是向量。在数学中,既有大小又有方向的量就是向量。在几何中,向量可以用一段有向线段来表示: 向量的运算加减向量的加法(减法)为各自分量分别相加(相减)。在物理上可以用来计算两个力的合力,或者几个速度分量的叠加。数乘向量与一个标量相乘为数乘。数乘可以对
转载 2024-08-22 10:50:37
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向量 1)向量 是有大小和方向的有向线段,没有位置。向量的大小就是向量的长度(),向量有非负的长度。如“向前三步走”、“以50公里/小时向北行驶”都是有方向有速度的向量向量没有具体位置,但可以描述相对位置和位移。点用来描述位置。 任意一点都可以用从原点开始的向量来表达,如(3,5,1)即可以代表一个点,也可以代表从0,0,0指向该点的一个位移向量。 通过一个点或者两个点都可以确定一个
向量的概念 在数学中,几何向量(也称为欧几里得向量,通常简称向量、矢量),指具有大小(magnitude)和方向(direction)的量。 而在物理学工程中,几何向量更常被称为矢量。许物理量都是矢量,比如一个物体的位移,球撞向墙而对其施加的力等等。与之相对的标,即只有大小而没有方向的量。一些与向量有关的定义亦与物理概念有密切的联系,例如向量势对应于物理中的势能。 向量 在游戏中,向量可以表
一 . 模拟数值类型 示例1from math import hypot class Vector: def __init__(self, x=0, y=0): self.x = x self.y = y def __repr__(self): #定义输出表示方法 return 'Vector(%r, %r)' % (self.
1.矢量(向量)a.矢量是有方向的。矢量的是指矢量在空间中的长度。单位矢量是指那些为1的矢量。点A到点B的向量AB, AB = B - A; 2.矢量运算相关a.加减乘除,例:a + b = (ax + bx, ay + by, az + bz),加法就是每个分量分别相加。这里a、b均是矢量。a - b = (ax - bx, ax - bx, az -
转载 2024-01-09 19:24:24
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# PyTorch中的向量操作 在机器学习和深度学习中,向量是常见的数据结构之一。向量操作是实现机器学习算法和模型的关键步骤之一。PyTorch是一个广泛使用的深度学习框架,提供了丰富的向量操作函数和方法。本文将介绍PyTorch中的向量操作,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解和应用这些操作。 ## 什么是向量? 在数学和计算机科学中,向量是一个有序集合,由一组有限个元素组成。向量可以用
原创 2023-09-28 11:10:42
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# Python向量 **引言** 在数学和物理学中,向量是一种具有大小和方向的量。在数据科学和机器学习中,向量是最常见的数据结构之一。Python是一门功能强大的编程语言,提供了许多用于处理向量的工具和库。本文将介绍向量的定义、基本操作和常见的向量。 ## 向量的定义 向量通常表示为一组有序的数值。在二维空间中,向量可以表示为一个具有两个元素的有序对 (x, y)。在三维空间中,向量
原创 2023-09-07 14:07:59
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文章目录1. 什么是向量2. 什么是单位向量3. 什么是零向量4. 什么是反向量5. 什么是等向量6. 什么是方向向量7. 向量运算7.1. 向量与常数的乘积运算 (可以计算向量倍长)7.2. 向量的加法和减法 (向量的线性组合)7.3. 数量积(点乘,可以求向量的投影)7.4. 向量积(叉乘,可以求向量面积或垂直向量)7.5. 混合积(可以求三个向量组成的六面体的体积) 1. 什么是向量
转载 2023-11-01 21:54:44
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       范数(Norm)是一种关于向量的函数,是向量“长度”概念及其推广。在线性代数、泛函分析及相关的数学领域,可用范数来度量一个向量的“长度”。在中学里我们学过一个向量长(长度)是向量中各元素平方和的平方根,比如向量(3,4)的长就是5,这里长其实是向量(3,4)的一种范数——L2范数,向量的范数除了L2范数外,
numpy数组运算import numpy as np print(np.__version__)1.22.3基本运算四则运算:(+-*/) 以及求(%)、取整(//) 、乘方(**)比较运算:==, !=, >, <, >=, <=矩阵乘法:@四则运算一维数组与标量相加a = np.array([0, 1, 2, 3]) a + 5array([5, 6, 7, 8])
# Python计算向量 ## 简介 在数学和物理中,向量是一种有大小和方向的量。计算向量是指计算向量的长度或大小。在Python中,可以使用数学库或者自己编写代码来实现计算向量的功能。 ## 整体流程 以下是计算向量的整体流程: ```mermaid journey title 计算向量的流程 section 输入向量 输入向量的坐标
原创 2024-02-07 11:36:00
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# PyTorch向量长的实现 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能为刚入行的小白提供一些指导。在这篇文章中,我将详细介绍如何使用PyTorch实现向量长的计算。向量长,也称为向量的范数,是衡量向量大小的一种方法。在机器学习和深度学习中,向量长的概念经常用于各种算法和优化问题。 ## 步骤流程 以下是实现PyTorch向量长计算的步骤流程: | 步骤 | 描述 | | --- |
原创 2024-07-18 04:14:18
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