游戏要求游戏内容:井字棋技术限制: 仅允许使用 IMGUI 构建 UI作业目的:了解 OnGUI() 事件,提升 debug 能力;提升阅读 API 文档能力项目的配置此次项目的实现主要是利用c#代码首先建立一个3d物体 ,取名为cube,再通过创建一个c#代码块并拖到到Assert上实现相应功能。接下来介绍c#代码块的具体实现:实现过程和方法(算法)井字棋游戏首先需要初始化棋盘,将棋盘分为9个小
最近要写一个这个嘛 虽然是有小组大家一起写 我还是先自己单打写了一个 写着写着就尬住了(这个版本升级上有问题) 感觉学到的知识自己还是用不上 只是看得懂罢了玩家类mport java.util.Scanner; public class Player { String name; int HP; int MP; int actualLife;
转载 2024-09-23 08:40:15
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  前面实现RMS系统时,我们让其直接访问底层数据库。后面我们在idlewow-game模块实现游戏逻辑时,将不再直接访问底层数据,而是通过hessian服务暴露接口给表现层。  本章,我们先把hessian服务搭好,并做一个简单的测试,这里以用户注册接口为例。  先简单介绍下,实现hessian接口,只需要在facade模块暴露接口,然后在core模块实现接口,最后在hessain模块配置好接口
转载 2024-04-25 16:09:07
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import pyautogui import numpy as np import PIL import pytesseract from PIL import Image import time import cv2 import os import keyboard # find_list = ['img/wait.jpg', 'img/end.jpg'] genting_list = [
转载 2023-06-26 13:48:13
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文章目录使用docker镜像安装FATE安装docker准备工作安装docker engine将非root用户加入docker组安装docker-compose部署FATE检查端口占用情况获取安装包执行部署简单测试单元测试Toy测试附录docker其他命令终端用户切换参考资料 使用docker镜像安装FATE建议使用docker镜像进行安装,这样可以大大降低遇到问题的可能性,这也是官方文档推荐的
转载 2023-12-16 17:01:33
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之前用了数个月VBS,受不了啦。听闻.py好使就试试看。  这是用Py的第五天。  爱搬码,非coder。  工具:Python3.4.0 + PyCharm2016 3.2 + PyQt5.4.1  工具:Notepad++  环境:Win7 注:Notepad++写VBS时,防止代码中的中文乱码,必须设置“格式”—“以XXXX Li
转载 2023-09-04 20:28:08
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  最近和跟着同事一起玩阴阳师,发现这个游戏有太多重复操作了,这完全就是浪费生命啊;所以想到用python写一个自动挂机脚本。最开始想得很简单,就是一直去找相应得按钮,然后点击就可以了。所以直接用pyautogui的图片定位和点击功能就行了,也确实实现了,代码如下:  import pyautogui,time pyautogui.FAILSAFE = True '''PyAutoGUI提供了一
资源来源:[Unity] 存档系统 Part 1 | PlayerPrefs | Unity初学者系列教程 | 数据存取 | 存档读档 | Save&Load_哔哩哔哩_bilibili目录1.PlayerPrefs优缺点 适用于 示例1.创建UI界面2.编写玩家数据类和UI控制类的脚本3.添加脚本 4.测试方法2.Json-PlayerPrefs和1相比用法流程运作:示例体会1
Unity开发有时候很头疼的一个问题就是字体。一方面UGUI的字体性能实在是不佳,另一方面在现在游戏发行全球化的趋势下,多语言也是一个游戏所要去面对的问题。所幸,Unity自身也开始认知到字体的问题,所以收购了TextMeshPro并逐步开始取代Unity的字体实现。这个系列不是原创,是从翻译文章,后面就不再每篇注明了。本系列阐述了TextMeshPro的强大之处,看完之后你就可以知道,它为何可以
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概述不过自从我学习了docker之后,我发现没有什么是不能用一个镜像解决的,如果不能,那就两个,所以,从现在开始我要学会用docker解决任何问题,比如找女朋友。首先说一下什么是挂卡当你在steam里玩游戏的时候,你会发现当你玩的时间累积到一定的时间的时候,steam会奖励你一些卡,然后这些卡你可以在市场上卖,虽然卖出去的卡赚来的钱不能取出来,但是你可以买其他游戏啊。挂卡就是帮助你保持游戏的在
转载 2023-07-11 19:51:55
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前言需要提前准备的条件Linux服务器宝塔面板Maven环境Docker环境JDK环境步骤在Linux服务器上安装宝塔面板通过宝塔面板安装dockerdocker拉取Jenkins镜像运行Jenkins并安装相关插件创建项目配置运行脚本一、在Linux服务器上安装宝塔面板宝塔面板下载,免费全能的服务器运维软件 服务器安装宝塔面板,成功之后会返回访问地址以及账号密码,如果不小心关掉了可以在
事件起因国庆节期间,因为工作相对闲暇,自己鬼使神差地下载了一个梦幻西游手游玩了几天,结果一周就这么过去了,一玩起游戏来,那就是白驹过隙啊。节日过后,游戏自然是没时间再玩了,毕竟有一大堆开发任务正一个个排着队等着去搞。时间一晃就到了两周前,大概是11月底的时候,一个朋友跟我说他玩碧蓝航线,每个月都要花20多块钱买脚本。当时听到脚本居然还要花钱去买时,作为一个程序员,不知道哪里来的正义感,决定自己给他
 主要需要用到的库有:pywin32gui,PIL,cv2(opencv-python),pywin32api,pyautogui这篇文章是用于记录我自己的思路,当初在淘宝买了fgo的挂后,也买了商家的自动刷图脚本,但奈何老是更新用不了,我就打算用python写一个简单的战斗选牌以及重复刷图的脚本。(这个脚本是基于模拟器以及能一键秒杀的情况下,挂自己上某宝搜,基本所有商家都是一个产的(指
不知不觉肝阴阳师也快一年了,对这游戏真是又爱又恨,最近刚刚发布了PC版,突然很想尝试着写个脚本挂机,话不多说进入正题。简单的鼠标操作游戏挂机脚本,无非就是自动移动鼠标,自动点击,进行重复操作,所以,第一步就是如何控制鼠标import win32api import time def move_click(x, y, t=0): # 移动鼠标并点击左键 win32api.SetCursor
游戏中需要制作聊天功能,很可能会使用到图文混排,这里介绍一下基于NGUI的一种做法。步骤1:工程中得先导入一个中文字体库,ttf格式,如果是ttc格式的,强行改成ttf格式即可。如果你已经导入过了,忽略此步:步骤2:打开NGUI的Font Maker,制作一个字体库Source选择刚刚导入的simhei字体,Characters选择Custom,然后在右边的大框框里面输入常用的字,从网上搜一下就有
十三UI和关卡使用Unity3D的UI功能来创建UI。13.1创建UI 13.1.1Canvas 首先创建Canvas来方式UI所需组件,方法:点击窗口GameObject/UI/Canvas如图: 13.1.2Image 创建一个Image组件GameObject/UI/Image。系统会自动创建Image并设置为canvas的子对象。切换Scenc窗口。鼠标中键拉远镜头。直到image出现
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在项目中肯定会有一些提示消息比如你购买一个物品,但是金币不够就会弹出一条文字,提示你金币不足,像这种tip可以单独写一个脚本来控制显示.下面先看看效果下面就是脚本内容, 这里我用到了我之前写的对象池和单例, 你们可以自己实现,也可以看一下我之前写的博文DoTween插件下载连接: 点我下载Dotween插件对象池连接: 点我跳转对象池单例连连接: 点我跳转单例&nbs
转载 2024-04-30 13:56:28
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文章目录一、前言二、最终效果三、具体使用1、导入表情素材2、设置图片格式3、生成表情图集4、UI-EmojiFont.shader5、材质球四、测试五、结束语 一、前言点关注不迷路,持续输出Unity干货文章。嗨,大家好,我是新发。 我们在聊天中经常会使用到表情插在文字中的情况,比如下面这样: 我们在Unity中如何实现这种图文混排的效果呢?今天就来介绍下Unity UGUI Text图文混排的
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制作字体过程首先得下载一个位图制作工具Bitmap font generator,可以点击这里下载1、新建txt文件,输入字体里面包含的文字2、保存为utf-8格式:点击文件另存为,选择编码格式为UTF-83、打开下载的bitmap font软件,选择options->font settings,设置字体等选项4.选择Edit->select chars from file,然后选择我
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# Python 游戏挂机脚本的入门与应用 在许多游戏中,特别是角色扮演游戏(RPG)和在线多人游戏(MMORPG),玩家往往需要长时间的重复操作来提高角色的等级、获取资源或完成任务。为了提升游戏体验,许多玩家选择使用“挂机脚本”,这些脚本是用来自动化游戏中的重复性任务的程序。本文将介绍如何使用 Python 编写简单的游戏挂机脚本,示例代码将含有核心逻辑。 ## 挂机脚本的基本原理 挂机
原创 10月前
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