在这个终极视频游戏设计课程中,你将学习如何制作一个像arkanoid一样的视频游戏,我将从基础开始教你,你将学习如何将动画连接在一起,你还将学习unity的粒子系统,这样你就可以为你的游戏制作特效,你还将学习一种叫做c#的通用语言,我将教你从基础到中级的编码, 您将学习如何在游戏中添加音效和音乐,并学习如何剪切精灵表,以便您可以将艺术作品添加到游戏场景窗口,您还将学习如何将场景连接
本文介绍了Unity如何在退出运行模式后,保存对组件参数的数据修改。
之前因为策划有在Game运行模式时动态修改脚本参数,在退出Playmode后脚本参数保存的需求,用于在场景中动态地调整参数。研究了一下之前老外实现的一个插件PlayModePersist,也就是一个在运行模式下进行保存数据的插件。
PlayModePersist 这款插件不知道什么原因已经从Appstore下架了
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2024-02-29 11:05:58
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Unity3D-VR《静夜诗》4-窗户门动画的播放1.播放窗户门对象的闪烁动画1.1窗户门对象的动画控制器1.2播放窗户闪烁动画的实现思路1.3新建控制脚本GameManager1.4脚本GameManager中函数的调用1.脚本GameManager参数的设置窗户门可以凝视交互3播放打开窗户门动画 根据项目要实现的功能要求,对开始按钮凝视转圈完成事件触发后,开始信息文本和开始按钮将会消失,同
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2024-07-02 01:03:04
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unity退出应用程序Three weeks ago I had the opportunity to present to you our Unity 4 open beta program for Windows Store apps. At that time, many developers were asking whether Unity 4 would support de
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2024-07-27 10:36:34
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unity退出应用程序We are pleased to announce the full support for Windows Phone 8.1 and Universal Windows Applications with the release of Unity 4.5.3. We’ve been working very hard to put our finishing
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2024-03-25 21:31:00
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Editor
editor
Inspector
unity
Unity
Unity3D
unity3d
unity3D
Unity3d
1. Editor类中的全部控件描画,都是通过GUI完成的,所以不一定非要使用EditorGUILayout,使用GUILayout有时候更方便。 2. 因为1, 所以我们可以使用GUI直接做一
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2024-08-11 11:24:59
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Unity 之 音频类型和编码格式介绍一,加载音频文件二,Load Type:加载类型三,编码格式与品质级别 Inspector窗口显示多个导入设置。这些设置决定了:加载行为,压缩行为,质量,采样率,以及是否支持双声道音频。一,加载音频文件Unity可通过以下3中设置可以指定音频文件的加载方式:Preload Audio Data(预加载音频数据):开启则音频数据在场景初始化期间自动加载,禁用则
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2024-03-15 15:41:12
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1. 用Usb调试Hololens,选择Device后部署出错,错误信息:DEP0001 : 意外错误: -1988945906解决方案:管理员打开CMD,执行net start IpOverUsbSvc,问题解决。 2.怎么打开Hololens,按键及位置刚拿到Hololens真觉得自己像土包子一样不会用。现在科普一下,左侧末端的电池指示灯下面的按钮是开关,开关下面是Usb接
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2024-09-24 21:26:31
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unity实现牧师与魔鬼2.0(动作分离版)& 基本操作演练 & 材料与渲染联系基本操作演练下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景在Window->Asset Store 中下载Fantasy Skybox FREE,并将其全部import进项目中。然后在场景栏中右键3D Object->Terrain创建地形,点击地形,在Inspector
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2024-07-06 13:15:06
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this.GetType().Assembly.Location;
Application.ExecutablePath;
Application.StartupPath:和上面的相比缺少可执行文件================================================
有下面几种方法退出应用程序:
Application.Exit();
Environment
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2024-09-18 14:55:19
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最近躺平了,基本没怎么写游戏,挂着NovelAi烧显卡画妹子,把之前开发的一款RPG游戏拿来写个简单的教程,水篇文章,大概的效果如下:本文主要内容有以下几点:1.制作人物及地图素材 2.使用cocos creator 3.x(本demo使用3.8)实现人物移动和地形障碍一、制作人物及地图素材这个对于个人开发者而言(比如我)是个非常头痛的难题,请不起美工(妹子),自己又没有美术天赋,只能从网上找素材
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2024-10-08 22:41:15
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# 如何实现Android退出Unity
在多平台游戏开发中,Unity作为一款流行的游戏引擎,允许我们构建Android应用程序。在开发过程中,退出Unity并返回到Android主界面是一个常见的需求。下面将指导你如何实现这一功能,具体步骤、代码示例、以及整体的类图和流程图。
## 1. 整体流程
首先,我们需要明确实现这一功能的步骤,以下是整个实现流程的表格:
| 步骤 | 描述
# JavaFX播放完退出的实现指南
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白们解决JavaFX播放完视频后自动退出的问题。在这篇文章中,我将详细介绍实现这一功能的步骤和代码。
## 步骤流程
首先,我们通过下面的表格来展示实现JavaFX播放完退出的整个流程:
| 序号 | 步骤 | 描述
原创
2024-07-29 05:39:05
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vm linux的基础命令虚拟机定时开关机命令reboot 重启shutdown -c 取消关机shutdown -h now 立即关机shutdown -h 10 10分钟后关机shutdown -r 10 10分钟后重启1.pwd命令显示当前所在路径显示当前所在路径2.cd命令转移到别的路径转移到别的路径cd - root3.ls命令列出文件或目录信息列出文件或目录信息ls -l 以列表的方式
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2024-03-25 07:09:09
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理解和简单使用unity的模型动画功能,以及插件。以FBX与Generic类型的骨骼蒙皮动画为主要叙述。官方链接: 模型 - Unity 手册3D资源文件-模型与动画 基本概念首先,我们得知道,3d游戏中,我们说到一个模型动画的时候,包含两个部分,一个是模型,一个是动画,都来自于.fbx格式文件,或其他支持的格式文件:模型文件格式 - Unity 手册。本篇是以.fbx格式文件为叙述。模
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2024-05-13 16:19:09
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使用视频播放器组件(Video Player)可将视频文件附加到游戏对象,然后在运行时在游戏对象的纹理上播放。首先,我们需要了解视频文件。视频文件的典型文件扩展名包括 .mp4、.mov、.webm 和 .wmv。可将许多不同的视频文件格式导入 Unity 中。Unity 将导入的视频文件存储为视频剪辑(VideoClip)资源。为了让 Unity 正确预览视频文件,这些文件必须与Unity 编辑
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2024-02-26 20:15:28
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Project SourceAnimator_层级覆盖遮罩左右手动画_Layer_Override_AvatarMask_HandwaveLeftOrRight 提取码: m2xwAnimator状态机参数Base Layer只有简单的Idle与Move的状态动画HandwaveL Layer - 左手动画层这里有几个技巧:使用一个Empty(Clip留空)的状态,在这个Empty状态就不会影响其
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2024-08-09 12:13:30
157阅读
本篇教学会说明如何输出可以用 AVPro 或 VideoPlayer 播放的透明影片。使用的 Unity 版本是 2018.2。VideoPlayer 是 Unity 5.6 新增的功能,AVPro 是一个功能强大的付费 Plugin,两者都可以播放透明影片,不过支援的格式并不一样。VideoPlayer 支援的影片档案格式是 .webm,编码格式是 VP8;而 AVPro 支援的则是
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2024-05-27 20:16:22
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这些天都在折腾公司的项目开发,这几天刚好有点空就把前段时间研究的EasyMovieTexture插件拿来写写博客,这个插件估计不少人用的挺多的吧。因为Unity3D可以用到移动端的视频插件在国内也就是那几个而已,其中有MMTexture、AVI Player、以及EasyMovieTexture。(PS:有钱的公司可以直接去买那个贵的离谱的视频插件,听说还不错)之前我在AVI Player的文章里
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2024-04-18 14:08:53
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播放网络视频、本地视频;可以暂停、前后拖动、快进、快退、音量调节、下一个视频
环境:
Unity5.6以上 Unity正式发布了5.6版本后,作为5.x版本的最后一版还是有不少给力的更新的。其中新加入了一个Video Player控件,用以取代之前的MovieTexture。 VideoPlayer API VideoClip API 首先导入视频,因为默认不进行编码转换,现在的视频导入