写在前面当我们在Unity中,使用图片进行2D显示时,会发现显示出来的画面有明显的模糊或者锯齿,但是美术给的原图却十分清晰。 要改善这一状况实际上很简单。造成这样的原因,是Unity在导入图片(或者纹理)时会自动进行压缩,以便减少运行时游戏的内存占用率,提供性能。 将它作为背景时 可以发现,上面的画质不怎么尽如人意,例如左上角的帆船和右上角的皮球,有明显的模糊和锯齿。观察该图片对应的Inspect
转载 2024-04-18 10:44:21
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# MySQL节点大小影响 MySQL是一个常用的关系型数据库管理系统,广泛应用于Web应用程序和其他数据驱动的应用程序中。在设计和部署MySQL数据库时,节点大小是一个重要的考虑因素。节点大小指的是数据库中一个节点(或数据块)存储的数据量大小。节点大小的决定将直接影响数据库的性能和可伸缩性。本文将介绍MySQL节点大小影响,并提供一些代码示例来说明这一点。 ## 什么是MySQL节点大小
原创 2023-07-21 01:52:51
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ESR—Equivalent Series Resistance “完美”。这个损耗在外部,表现为就像一个电阻跟电容串联在一起,所以就起了个名字叫做“等效串联电阻”。0开始上升。但是有了ESR,电阻自身会产生一个压降,这就导致了电容器两端的电压会产生突变。无疑的,这会降低电容的滤波效果,所以很多高质量的电源一类的,都使用低ESR的电容器。       同
转载 2024-07-30 19:21:07
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概要说明最近工作有需求,要将大量文字,转成贴图信息,放在模型上进行渲染显示网上找了半天,没找到合适的工具,要么转出的贴图不清晰,要么不能进行自定义文本编辑本工具是基于UI面板和相机的RenderTexture功能进行文字贴图渲染,文本编辑功能很自由,而且清晰度也很不错这篇文章主要分享工具和使用方法,以后再抽时间更新逻辑功能和代码工具下载下载链接:解压安装使用工具说明1. 属性设置字体选择:目前有三
前言概述  本文旨在讲解class文件的整体结构信息,阅读本文后应该可以完整的了解class文件的格式以及各个部分的逻辑组成含义   class文件包含了java虚拟机指令集 和  符号表   以及若干其他辅助信息.   class文件是一组以8位字节为基础单位的二进制字节流 各个数据项按照顺
知识点十一:索引的使用(51)  什么是索引:    索引的定义:      在关系型数据库中,索引是一种与表有关的数据库结构,它可以使对应于表的SQL语句执行的更快。索引的作用相当于图书的目录,可以     根据目录中的页码快速找到所需要的内容。在关系型数据库中,索引是一种与表有关的数据库结构,它可以使对应于表的SQL语句执行得更快。    索引的原理:          二叉树 -->
转载 2024-07-16 14:12:48
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原始值数据类型,指那些可以赋值给变量的值,JS中的数据类型由原始值和对象共同组成。对象我们会稍微晚点介绍,先来介绍原始值。JavaScript中一共有七种原始值:数值(Number)大整数(BigInt)字符串(String)布尔值(Boolean)空值(Null)未定义(Undefined)符号(Symbol)数值和大整数数值就是数字,在JavaScript中数字有两种普通的数值和大整数。数值在
GPU发热的元凶之一“带宽” 所以通常我们都会打开mipmap,如下图所示,在unity中可以拖动右上角的条来查看贴图每个等级的mipmap贴图。那么它的等级一共分成0级-9级, 0级表示最清楚,9级表示最模糊。 贴图分辨率是依次减半,如512 256 128 64 32 16 8 4 2 0 所以说如果带了mipmap的贴图在内存上就会多占33%左右,然而显存和纹理带宽就不一定了,如果
转载 2024-08-29 13:50:14
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一、移动平台GPU参考文档: 各种移动GPU压缩纹理的使用方法 - LuMing - . 1、Imagination Technologies的PowerVR SGX系列代表机型:Apple iPhone全系、iPad全系等2、Imagination Technologies的 PowerVR Rogue系列 3、Qualcomm
荣耀NOTE8的手机系统是什么荣耀NOTE8的手机系统是基于Android 6.0的EUI 4.1系统。荣耀NOTE8在系统方面依旧搭载了基于Android 6.0的EUI 4.1系统。相比之前的荣耀V8和荣耀8来说,性能和功能方面基本相同。但针对荣耀NOTE8的大屏,有一些功能是值得拿出说一下的,因为在大屏手机上这些功能确实在用户体验方面有着明显提升。那么荣耀NOTE8的手机系统是什么?相比于5
# Redis数据量大小影响查询效率吗? ## 1. 简介 在日常的软件开发中,我们经常会使用Redis作为数据存储和缓存工具。Redis是一个高性能的键值存储系统,它的查询效率一直被人们所称赞。但是,随着数据量的增加,我们不禁会想到一个问题:Redis数据量大小影响查询效率吗? 本文将以一个经验丰富的开发者的角度,为刚入行的小白解答这个问题。我们将从整体流程开始,逐步讲解每一步需要做什么
原创 2023-08-22 07:27:22
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优化方式 压缩贴图ETC/PVR:贴图是占用资源最大的部分。我对3D贴图基本上都会压缩,2DUI贴图部分压缩。在Android上尽量使用etc格式,IOS上使用pvr格式,非半透有1/8的压缩比。这两种压缩格式类似DX的dds,可以直接被显卡渲染,即降低内存又能减少包大小,提升加载速度(JPG等格式虽然压缩比高但是需要解压成32位色再渲染,增加加了内存和显存还有额外的解压开销)。需要注意
转载 2024-05-11 20:51:46
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手机 CPU为什么要区分大小核?过去的智能手机CPU其实并没有大小核概念的,尤其是在手机双核CPU出现时两颗核心架构和规模都是一样的,就像电脑上的双核CPU,没有特别针对性的设计大核小核,但是因为智能手机CPU的性能不断提升,核心数越来越多,手机的发热和耗电也在显著增加,再这样下去就无法承受,为了同时满足CPU高性能和低功耗的要求,手机CPU厂商就开始尝试设计大小核并各自分工。举个例子来说,华为最
转载 2024-08-22 14:08:31
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在使用 MySQL 数据库时,表的重命名是一个常见的操作。然而,有用户反馈,在数据量较大的情况下,表重命名会受到限制,导致操作失败。本文将围绕“mysql表重命名受数据大小影响吗”这一问题进行详细探讨,以帮助读者理解相关技术细节,解决潜在问题。 ## 背景定位 在实际项目中,开发者可能需要对 MySQL 中的表进行重命名以适应业务需求的变化。但在数据量较大的情况下,这一操作常常伴随着一些性能和
原创 6月前
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## Android 微件小部件图片大小受显示大小影响 在Android应用程序中,小部件(widget)是一种常用的用户界面元素,可以用来显示特定信息或快捷操作。其中,微件小部件图片通常是设计中一个重要的组成部分。然而,开发者在设计和使用微件小部件图片时,需要注意到图片大小受到显示大小影响。 ### 微件小部件图片 在Android中,微件小部件图片通常是通过ImageView控件显示的
原创 2024-06-19 06:20:09
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Unity默认烘培场景以后每张烘培贴图大小是1024。但是有可能你的场景比较简单,用1024会比较浪费。如下图所示,这是我的一个场景的烘培贴图,右上角一大部分完全是没有用到,但是它却占着空间。  有时候可能你想去修改烘培贴图大小,如下图所示以前我试过在Inspector视图中修改烘培贴图大小,图虽然是小了但是它是整体缩小,后来在手机上面发现这这样直接修改烘培贴图大小确实有问题
转载 2024-08-04 15:21:58
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光照贴图更换的坑过程复现为什么修改LightmapSettings.lightmaps的某个数据无法完成光照贴图的替换切换光照贴图后,再次切换场景,之后场景变暗解决方案1-修改源码解决方案2-将Main场景进行烘焙光照贴图数量变长问题解决方案-卸载场景时手动设置光图总结 过程复现故事背景:版本2018(应该都是有这个问题),线性空间 故事过程: 1.首先一开始的时候我们有一个主场景Main, 2.
转载 2024-03-20 13:29:12
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电脑系统盘C盘的大小影响电脑使用吗?刚买电脑的时候需要硬盘分区,很多人认为系统盘C盘分少一点,够装系统就可以了...
转载 精选 2015-11-24 09:17:12
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一颗B+树的层高最好控制在3层之内,到第4层性能会急剧下降。计算机存储数据时,一个扇区512KB,一个文件是4KB,innodb存储一页是16KB,innodb的所有文件大小一定是16KB的整数倍,一定是16384 byte的整倍数。一个叶子节点有多少字节可以存放指向下一节点的指针,取决于主键的类型,比如bigint是8字节,而指针又占用6字节,所以指针可以指向1170个非叶子节点: 1
转载 2023-05-18 14:48:03
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这个例子的3D场景如下图所示: 拆分好的UV如下图所示 导入Unity3d后的场景情况如下图所示: 这个场景比较简单,一个窗户、一个沙发、一个茶几、一个书柜、两个落地灯、一个墙面装饰、还有一个挂画、茶几上一个杯子、两盆绿植,这里我们设想将场景烘焙成阴天的白昼气氛,也就是没有直射太阳光,室外光线完全是大气折射的太阳光,所以我们确定这个场景的主光源为从窗户投射的光线,可以使用Unity3d的面光源置于
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