目录项目前期准备游戏素材导入RuleTile文件出bug1 利用Kit Tools添加新场景2 使用静态平台:TileMap2.1 打开Tile Palette2.2 添加Tile3 使用动态平台:MovingPlatform3.1 移动方式 Platform Type3.2 自定移动轨迹 Add Node4 创造更复杂的交互效果:压力板机关开门4.1 加入机关对象1:压力板4.2 加入
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2024-05-27 21:04:47
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# Unity iOS 内购实现指南
在这篇文章中,我们将教你如何在 Unity 中实现 iOS 内购。这对于游戏和应用的货币化非常重要。整个过程分为几个步骤,我们将逐一讲解。
## 整体流程
首先,我们来看一下内购实现的整体流程:
```mermaid
flowchart TD
A[创建 iTunes Connect 账户] --> B[创建 App ID]
B -->
原创
2024-09-05 04:03:45
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前言:最近项目需要切换到iOS平台做一些提交审核和支付对接相关的工作,上一篇刚分享了最新的iOS10提交审核的一些坑,
原创
2023-04-27 13:52:26
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Launched just a few months ago, ADAM: Episode 2 and 3 have millions of views and are still generating loads of excitement. To fuel your creativity, Unity is releasing sample packs of ADAM EP2/EP3 char
# Unity集成iOS内购指南
在移动应用开发的世界里,用户内购(In-App Purchase, IAP)是一项重要的功能,它允许开发者通过销售虚拟商品和服务来获取收入。在Unity中集成iOS内购并不会很复杂,但仍然需要遵循一系列步骤。在本文中,我们将分步详解如何在Unity中实现iOS内购。
## 整体流程概述
为了让你对整个流程有一个清晰的认识,我们将步骤以表格的形式展示,如下:
# Unity iOS 内购插件使用概述
在移动游戏开发中,内购(In-App Purchase, IAP)是一种重要的盈利模式。Unity提供了多种插件来实现内购功能,本文将介绍如何在Unity中使用iOS内购插件,以便开发者能够轻松实现内购功能。
## 1. 插件概述
Unity的内购功能主要依赖于Unity商店提供的Unity IAP插件。这一插件支持多种平台,并提供了简单的API接口
# Unity iOS内购订阅指南
在移动游戏开发中,内购是实现盈利的重要手段之一。特别是对于iOS平台,Apple提供了一套相对完善的内购(In-App Purchase,IAP)系统,而Unity作为一个流行的游戏开发引擎,帮助开发者实现订阅服务提供了很多工具。本文将深入探讨如何在Unity中实现iOS内购订阅功能,并提供相关的示例代码。
## 一、内购订阅的基础知识
内购订阅允许用户在
# Unity iOS内购:处理“Unavailable Product”问题
在移动游戏开发中,内购功能是实现盈利的重要手段。Unity提供了强大的内购框架,然而在实际开发中,开发者常常会遇到“Unavailable Product”这一问题。本文将探讨这一问题,并提供一些代码示例来帮助开发者解决相关问题。
## 什么是“Unavailable Product”?
“Unavailable
原创
2024-09-06 03:16:19
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目录 1、Transform方法2、Material方法3、Camera方法4、Text方法5、Sequence队列 介绍 在Unity Asset Store上搜索DOTween下载免费版。 Pro收费版就比免费版多了可视化功能,作用并不大。添加引用 Using DG.Tweening;以DO开头的方法:设置动画的方法 以Set开头的方法:设置动画属性的方法 以On开头的方法:设置动画的
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2024-10-08 12:22:39
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# Unity IAP插件在iOS内购中的应用
在移动游戏和应用中,内购(In-App Purchase,IAP)是一种重要的收入来源。在Unity中,使用Unity IAP插件可以方便地在iOS平台上实现内购。本文将为您深入探讨Unity IAP插件的使用,包括安装、配置和代码示例,帮助您更好地理解如何在您的游戏中实现内购功能。
## 一、Unity IAP插件简介
Unity IAP是U
# Unity Android 接入 Amazon 内购
在现代游戏开发中,内购(In-App Purchasing, IAP)是必不可少的一部分,它能够帮助开发者通过向玩家销售虚拟商品或增值服务来实现盈利。对于使用Unity引擎的游戏开发者而言,接入Amazon内购是一种提升游戏盈利能力的有效方式。本文将详细介绍如何在Unity中接入Amazon内购,并附上代码示例。
## 流程概述
接入
Unity3D(以下简称U3D)是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 作为一款跨平台开发工具,难免会与原生平台进行一些交互操作来完成一些特定的平台功能。例如:你需要直接操作iOS的IAP来实现游戏中的内付费功能;甚至一些第三方SDK没有提供U3D版本的情况
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2023-09-04 19:09:39
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如果想让原生平台(例如 Java/Android、Objective C/iOS 或 Windows Win32/UWP)包含 Unity 功能,可以通过Unity 生成UnityFramework静态库包含到项目中进行实现。Unity 从2019.3 开始支持将 Unity 运行时组件集成到原生平台项目中,从而将Unity 静态库用于其他应用程序中。这样就可以以嵌入的方式让APP使用 3D 或
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2023-07-07 17:55:57
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首先保证项目在Unity上运行正常,有时候电脑上运行成功也不代表手机上能运行成功,总之会出现各种问题,还是需要丰富的经验。简单来说,步骤如下:Unity打包IOS---生成XCode项目---配置开发者账号---安装开发者证书(如果发布的话需要发布证书)---XCode在真机上运行---生成ipa在unity Build Settings里面选择平台为Platform为ios,再在Player S
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2023-06-12 21:44:28
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# Unity 2020 iOS内购问题解决方案
在使用Unity 2020开发iOS应用程序时,内购是一个常见的功能。然而,有时候在实现内购功能时会遇到一些问题,比如购买流程中的崩溃或无法完成购买等。这篇文章将介绍一些常见的Unity iOS内购问题,并提供相应的解决方案。
## 问题一:无法完成购买
当用户尝试购买物品时,有时候无法完成交易并返回到应用程序。这可能是由于未正确配置内购项目
原创
2023-07-16 12:05:04
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目录一、Android加载Unity1.1 Unity打包Android项目1.2 Android加载Unity生成项目1.3 加载Unity内容二、Unity和Android交互2.1 Unity发消息给Java2.2 Android发消息给Unity开发环境:Unity2019.2.17f,AndroidStudio3.5.3,VS2019。我要达到的功能是1.在unity里面点击一个按钮,在
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2023-07-03 22:09:11
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一、基本思路第1步--了解编辑器首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。第2步—了解基本概念理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几
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2023-12-02 19:42:56
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# Unity iOS 内购无法获取商品的解决方案
在开发 iOS 应用时,内购是一个非常重要的功能。Unity 提供了强大的封装,但有时开发者在获取内购商品信息时会遇到问题。本文将探讨如何解决 “Unity iOS 内购无法获取商品” 的问题,并提供一个代码示例。
## 什么是内购?
内购(In-App Purchase)是指消费者在 App 内进行购买的功能。在 iOS 平台上,通常指的
原创
2024-09-08 06:43:17
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# Unity iOS打包增加内购能力指南
在开发过程中,集成内购功能是提升应用的商业模式和用户体验的关键一步。本文将分步骤向你介绍如何在Unity中为iOS打包增加内购能力。
## 整体流程
以下是实现Unity iOS内购功能的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|-----------|--
原创
2024-09-21 08:05:49
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://.jianshu.com/p/2845b92cb71f 这个是原文 上个版本做的内购支付,在内购封装方法中有过初步介绍和整理,结果在版本上线后收到用户的反馈说是支付成功,但是充值账户却不能到账,结果引发了退款等恶性问题,下面就我在实际项目中遇到的问题以及解决方案给出详细的介绍(上
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2017-05-31 08:04:00
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