Before BMW’s autonomous driving (AD) technology is mass production-ready, it will need to drive 240 million virtual kilometers. Learn how Unity is helping BMW put more on its odometer every day. 在宝马的自
索引目录1. 图像在内存中的存储方式2. 像素访问2.1 使用下标M.at(i,j)2.2 指针ptr<>(row)访问图像像素2.3 使用迭代器iterator访问图像像素2.4 使用ptr<>(row, col)访问图像像素2.5 使用data结合step访问图像像素2.6 使用isContinouous()访问图像像素2.7 LTU查表法3. 像素遍历4.图像像素的
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2024-03-08 23:49:47
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之前的文章有提到,通过Cykit将OpenVIBE与EPOC+连接。完成设备连接后,就可以参考官方案例实现自己的脑-机接口控制程序了。 我的目标是实现四个指令的SSVEP脑-机接口,官方SSVEP案例场景只实现了三个指令,所以要在这个基础上进行一些修改,案例中的脑电处理场景确实很容易被改为四个分类,但是呈现SSVEP刺激的程序只能自己来实现了。 视觉刺激可以通过很多方法实现,我是选用的Unity来
今天用detectMultiScale去检测人脸识别,总是报错最终发现错误的
原创
2022-08-16 16:43:05
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目录ShowLicense Basic1.Texture2DToMatExample2.WebCamTextureToMat Example3.WebCamTextureToMatHelper Example4.MatBasicProcessing Example5.Utils_GetFilePath Example Advanced1.Comic Filter Example
这篇其实是前文 CUDA版Grabcut的实现 的后续,和上文一样,先放视频。 在上文用CUDA实现opencv下的grabcut后,当时问题主要是最后需要mincut需要上千次push-relabel才能得到满意结果,后改为种子点方式,不到100次就可以得到满意结果,但是种子点需要自己来画,不是很方便,因此,引入深度神经网络先用单桢计算种子点,然后根据这些确认的种子点来计算GMM,如视频这
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2024-08-27 18:03:40
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之前不是写了篇收集报错日志上传ftp服务器的文章,那时候因为某些原因,我只有权限上传到ftp服务器上,但是在压测的时候发现很多问题,连接打不开,因为ftp有权限设置,还有连接人数上限,这就尴尬了,这就导致很多报错信息没有收到。这完全不符合需求,因此,需要后台PHP来处理。 PHP来处理就非常简
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2024-02-14 14:18:15
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之前一直在debug中跑图像处理的内容,总是处理速度非常不理想。不知道程序中有的步骤为什么那么耗时,明明可能只是比较简单的运算(个人觉得)。后来偶然看到有人说提速的方法之一就是变成release版,但由于自己在vs中opencv和cuda的配置乱七八糟。。并且opencv版本cmake的时候并没有选择其中world整体lib库打包的选项,那时候还不太明白怎么直接配置PropertiesSheet,
Unity C#编程优化——枚举 我讨厌C#的枚举类型。我都会尽量避免它。考虑下面关于行星枚举的这个例子: 纯文本查看
复制代码 public enum Planet {
MERCURY,
VENUS,
探索图像处理的未来:OpenCVForUnity 示例库去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍在数字媒体和游戏开发的世界里,高效且灵活的图像处理是不可或缺的一部分。OpenCVForUnity 是一个强大的工具包,它将著名的 OpenCV 库无缝集成到 Unity 引擎中,让你能够在实时场景中执行复杂的计算机视觉任务。这个开源项目提供了一系列示例代码,帮助开发
写在前面的话:记录Unity调用opencv里的坑。这是趟了无数的坑之后,写下的满纸的辛酸泪。各种奇怪的错误、闪退折磨了N久之后终于得到的一个好的方法用来在Unity和OpenCV之间传递图片。PS:作为一个长期使用C#的程序猿,弄C++实在是太痛苦了,如果代码有什么不合理的地方也希望各位大佬指正批评。1. 关于DLL注意,本文不使用OpenCVforUnity! 关于C#调用C++的DLL,可以
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2024-03-23 08:55:35
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目录一、目的:1、最近需要在Unity中使用到opencv,找了很多,opencvSharp、opencv做成dll给Unity调用,然后找到了这个插件一、参考:1、参考:OpenCVForUnity下载:①总结:pass,要钱,2、参考:OpenCVForUnity插件 配置基础开发环境①总结:good;可以下载并且可以运行;but:测试了不按照作者将文件夹挪动也是可以的,最好不挪动文件夹位置,
1.U3D经常莫名奇妙崩溃。
一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。
2.编码切换警告提示。
警告提示:Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.
This might lead to incorrect line numbers in stacktraces
报错:AttributeError: module 'cv2.dnn' has no attribute 'DictValue' 修复方式:https://soulteary.com/2024/01/07/fix-opencv-dependency-errors-opencv-fixer.html
原创
2024-04-15 10:36:25
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与无CUDA的编译相比,此次编译较为曲折,主要问题点:在生成ALL_BUILD时,总是在opencv_world项目处报ippiwd相关的错误。我几乎试遍了网上所有方法,均没有解决问题。后来就不再解决这个问题,而是找出几篇博客,比较他们之间的不同。发现主要差异点:1、CUDA的安装项不同。有些博客只安装了CUDA,有些还另外安装了cudnn。2、Cmake命令选项。有些博客只提示选中或设置某些命令
插件文档描述 简单的矩形示例using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using OpenCVForUnity.ImgprocModule;
using OpenCVForUnity.ImgcodecsModule;
using OpenCVForUnity.CoreModule;
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2024-05-07 19:47:43
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提供使用短连接的功能,可以用 Get 或者 Post 方法向服务器发送请求并获取响应数据,可指定允许几个 Web 请求器进行同时请求。APIWebRequest组件用于发起短链接的请求,包括Get、Post,以上几个不同的AddWebRequest函数是用于在发生数据的时候附上post数据、Form表单数据,这个看参数名就知道了。至于userData,当然是自定义的数据,在请求成功或失败时可以获取
Win10系统,VSCode编辑器下安装及配置OpenCv 文章目录Win10系统,VSCode编辑器下安装及配置OpenCv前言一、下载VSCode、g++编译器、CMake和OpenCv软件二、安装VSCode,配置g++编译器1.安装VSCode2.安装配置g++编译器三、CMake配置及编译 OpenCv源码1. 配置CMake2. 用CMake编译装载OpenCv四、在VSCode中配置
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2024-04-18 10:04:27
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介绍 opencv 中常用的一些绘图函数 cv.line(),cv.circle(),cv.rectangle(),cv.ellipse(),cv.putText()等。 在上述所有功能中,有一些常见的参数,如下所示:img: 要绘制形状的图像color: 形状的颜色。对于 BGR,将其作为元组传递,例如:(255,0,0)蓝色。对于灰度,只需传递标量值即可。thickness: 线条粗细。如果对
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2024-03-20 21:12:22
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Smooth各种方法的图像平滑 void cvSmooth( const CvArr* src, CvArr* dst,
int smoothtype=CV_GAUSSIAN,
int param1=3, int param2=0, double param3=0, double param4=0 );
输入图像.
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2024-07-11 10:17:23
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