国内手游市场发展如火如荼,各类手游开发项目层出不穷,在这之间,不乏一些需要制作海洋效果的项目。说到海洋模拟,笔者脑海中立刻蹦出一些关键词,“Vertex Displacement”、“FFT”、“Gerstner Waves”等,这些都是讨论“如何让海面起伏更真实”会涉及到的话题,大家在网络上一搜,可以很容易找到各路大佬的分享,笔者也从这些文章中收益匪浅,但是今天,笔者想分享的并不是上述的主题,而
1 简单使用1点击下三角可以选择自己的配置,2点击Add可以配置自己想要的画面质量,3从左到右,依次是PC,IOS,android不懂平台质量设置,绿色对勾表示当前平台选择的质量。2 参数Unity lets you assign a name to a given combination of quality options for easy reference. The rows of the
点New(新建懒得写了,反正不是智障应该都会)
创建好的项目会自带一个场景,场景会自带Main Camera (主摄像机),Directional Light (方向光)
系统自带几个可以创建的3D游戏对象
Cube 立方体
Sphere 球体
Capsule 胶囊
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2024-04-30 19:44:20
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在虚拟漫游的制作过程中,将 3d软件 建好的大楼模型导入Unity是一个标准的流程,许多用户压根从来没想过能在Unity里面直接创建出楼房的模型,而BuildR这个插件的出现,确实让许多用户感到相当的振奋,原来Unity里面也可以任意的变化许多的大楼模型。 BuildR下载位置: 下载安装后,在GameObject的菜单下就多了Create New BuildR Building这个功能,选择这个
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2024-08-22 14:28:46
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1. 访问其它物体 1) 使用Find()和FindWithTag()命令 Find和FindWithTag是非常耗费时间的命令,要避免在Update()中和每一帧都被调用的函数中使用。在Start()和Awake()中使用,使用公有变量把它保存下来,以供后面使用。如: 公有变量= GameObject.Find("物体名"); 或 公有变量= GameObject.
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2024-02-23 20:33:02
213阅读
# Unity Android Build and Run 实现指南
## 介绍
在本文中,我将向您展示如何使用Unity引擎构建和运行Android应用。作为一名经验丰富的开发者,我将引导您完成整个过程,并提供每个步骤所需的代码示例和解释。
## 整体流程
下面是构建和运行Unity Android应用的整个流程。您可以根据需要自行调整这些步骤,以便适应您的项目。
| 步骤 | 描述 |
原创
2023-11-21 03:20:58
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unity监视面板Hello! My name is Sakari Pitkänen. I work as a developer on the Toolsmiths Team here at Unity. In this blogpost I will tell you about how we do automated performance monitoring of the Un
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2024-03-21 16:47:38
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# Unity Android Build and Run Disabled
在Unity中,有时候在开发Android应用程序时,你可能会遇到"Build and Run"按钮被禁用的情况。这意味着你无法直接在Unity编辑器中构建和运行你的应用程序。在本文中,我们将讨论可能导致此问题的原因,并提供解决方案。
## 原因分析
当"Build and Run"按钮被禁用时,这通常意味着Uni
原创
2023-11-22 09:22:41
708阅读
# Java应用程序的运行配置设置
在开发Java应用程序时,合理的运行配置不仅能够提高开发效率,还能确保程序的正常执行。本文将介绍如何在IDE(如Eclipse或IntelliJ IDEA)中设置Java项目的运行配置,并提供代码示例以及流程图以帮助理解。
## 一、Java运行配置概述
Java运行配置是指在IDE中定义的应用程序如何运行的详细参数。它包括了要执行的主类、JVM参数、应用
My first Shader Graph 在开始之前,要确保你的工程设置正确,创建并应用好你自己的渲染管线, See Getting started with Shader Graph for more information.Create a new node:创建一个节点创建节点有两种方式:右键,在弹出菜单中选择Create Node .空格键Connect nodes连接节点左边
Dropdown下拉菜单The Dropdown can be used to let the user choose a single option from a list of options.Dropdown可以让用户从一个列表的选项中选出一个选项。The control shows the currently chosen option. Once clicked, i
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2024-06-02 08:26:33
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应用环境windows7pycharm2018 professionpython3.6django2.0我们在pycharm 启动django项目时,常常有这么一个命令操作:python manage.py runserver 这里的意思是执行python命令,传入的参数为 manage.py runserver。这两个参数就会被保存到sys.argv 列表中。如下,新建一个demo.p
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2023-12-09 16:21:18
250阅读
在上一篇博客中,我们已经看到Java进行了改进,可以根据正在运行的环境(即物理机或容器(码头工人))识别内存。java的最初问题是,它无法弄清楚它是否在容器中运行,并且它曾经为容器运行所在的整个硬件捕获内存。现在,在容器中运行的Java程序能够识别cgroup限制并根据该限制分配内存(堆)(如果我们未指定以前定义的最小和最大堆大小)。因此,我们可以在容器中运行Java程序并适当地利用硬件内存,但是
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2023-09-04 16:44:57
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摘要: 很多开发者会(或者应该)知道,当我们为运行在Linux容器(Docker、rkt、runC、lxcfs等)中的Java程序去设置JVM的GC、堆大小和运行时编译器的参数时并没有得到预想的效果。当我们通过“java -jar mypplication-fat.jar”的方式而不设置任何参数来运行一个Java应用时,JVM会根据自身的许多参数进行调整,以便在执行环境中获得最优的性能。本篇博客
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2023-09-04 09:35:36
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大家都应该玩过《植物大战僵尸》,或《愤怒的小鸟》,或《天天飞车》等各种风靡全球的手机游戏。现在的手游画面越来越酷炫、体验越来越流畅,连从不玩游戏的小编也忍不住玩了起来,实在太牛X了!但亲们知道这些都是Unity3D引擎的功劳么? 为什么要支持Unity3D的Crash监控和崩溃分析? 近年来,游戏的发展趋势已经从2D升级到3D,3D游戏已经被公认为游戏领域的主流形态。而Unity3D引擎凭借其优秀
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。Unity.Physics碰撞查询概述碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑都需要基于碰撞查询来实现,比如一个子弹是否打到了物体,具体打在了哪个部位,这些都需要依赖Collison
## Docker Run 设置 Entrypoint 实现步骤
### 整体流程
在 Docker 中,可以通过 `docker run` 命令来创建和运行容器。为了定制化容器的启动命令,可以使用 `ENTRYPOINT` 关键字来指定容器默认的入口程序。下面是实现该功能的流程:
```mermaid
pie
"编写 Dockerfile" : 40
"构建镜像" : 30
原创
2023-11-03 13:03:18
284阅读
# 使用 Docker 设置 Host
Docker 是一种用于自动部署应用程序的开源平台,它可以通过容器技术为软件提供一种轻量级的虚拟化环境。作为一名新手开发者,你可能会被一些 Docker 概念和命令所困惑。本文将帮助你了解如何使用 `docker run` 命令设置 Host,从而配置你的 Docker 容器。
## 流程概述
下面是一个简单的流程展示,帮助你理解如何设置 Host:
原创
2024-09-14 04:08:28
149阅读
SpringBoot 速记一、引入依赖二、配置 Swagger 参数一、引入依赖二、配置邮箱的参数三、写模板和发送内容一、引用 Redis 依赖二、参数配置三、代码使用一、添加 mybatis 和 druid 依赖二、配置数据库和连接池参数三、其他 mybatis 配置@ExceptionHandler 错误处理@ModelAttribute 视图属性常规配置HTTPS 配置构建项目SpringB
# Docker Run 设置JVM
## 介绍
在使用Docker容器时,我们经常需要对Java应用程序进行配置和优化。其中一个重要的优化是设置Java虚拟机(JVM)的参数。本文将教你如何使用Docker Run命令来设置JVM参数。
## 流程
下面是设定JVM参数的整个流程的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 构建Docker镜像 |
| 2
原创
2023-09-26 23:53:05
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