整理一下Unity3D中的内置方法。Scene我理解为游戏的关卡。GameObject游戏内与玩家互动的物体或场景。官方文档的说明为:"Base class for all entities in Unity Scenes."系统中每个物件都有自己的坐标系统,如果某个物件是另一个物件的从属(孩子),那么它的坐标系原点就始终是另一个物件的相对于世界坐标系的坐标,好比地球绕太阳转,而月球
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2024-07-30 19:28:43
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现在无论Intel还是AMD都处在平台更替阶段,而电源规格也由1.3升级到2.0版,虽然技术在不断进步,产品性能也越来越强,但是却给用户升级带来了不少麻烦。很多用户都抱怨升级到915平台之后老电源没法用了,难道又得支付一笔额外的开支来购买电源?其实如果大多数老电源功率都在300W以上,单从功率的角度来说还是可以继续服役的,但是问题就来了,接口没法兼容:大多数915主板都使用了24pin的电源接头,
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2023-10-09 15:32:21
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现如今,互联网上充斥着各式各样的图表产品,有基于Java实现的(如JfreeChart)、有基于Javascript实现的(如highcharts和国内的ichartjs)、还有基于Flash实现的(如fusioncharts)。那么不同公司根据自己的需求,会选择不同类型的图表产品,甚至有的公司感觉当前的图表产品已经不适合公司长远发展,就会考虑选择一套新的图表组件,但是期间最大的问题不是挑选新的图
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2023-10-06 20:31:17
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文章目录1.集合(即数据结构)概述1.1.我们先看下Collection接口定义(了解即可)1.1.1 接口声明定义1.1.2 接口方法定义1.2.Iterable接口1.3.Collection的子接口1.3.1 List接口1.3.2 AbstractList实现List接口1.4 Java定义一个具体集合的步骤1.5 Java自己动手做一个集合类1.5.1 定义接口SelfList1.5.
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2023-11-24 06:01:54
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引言最近到看一个 《贪吃蛇大战开发实例》,其中 贪吃蛇大作战游戏开发实战(3):系统构架设计 提供的系统架构的设计思路我觉得还是值得学习一下的,接下来的内容是我看完视频后的一点笔记。架构设计原则:1.系统分层:根据功能特性,可以大致将整个系统分为:视图层(游戏输入、战斗 View、业务 UI):视图层也可以遵循 Mvc 的思路来做进一步分层;业务层(核心玩法、业务模块);服务层(模块管理、UI 管
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2023-11-22 20:38:29
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Java设计方法接口图是一种用来定义接口及其实现之间关系的图形化表示方法。它可以帮助开发者更清晰地理解接口的用法和结构,并为方法的设计提供有效的指导。本文将详细介绍如何构建Java设计方法接口图,涵盖环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南以及生态扩展。
## 环境准备
在开始构建Java设计方法接口图之前,需要确保开发环境的准备。首先,确保你安装了JDK及所需的IDE(例如Intel
目录 《ATD》 游戏逻辑《ATD》 消息系统组件实现观察者模式对象死亡解引用《ATD》 对象工厂实现工厂模式查询优化lazy delete《ATD》 Buff系统组件实现基本实现计算顺序《ATD》 UI/HUD/特效/音乐《ATD》 日志调试工具结语 《ATD》 游戏逻辑先说明一下,全局游戏逻辑的全局并不是指变量的全局暴露,而是说负责游戏世界的整体逻辑。 全局游戏逻辑设计的话相对轻松一点:
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2023-11-20 10:38:13
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# Unity应用架构设计图的实现教程
在游戏开发中,架构设计是至关重要的,它能够帮助开发者清晰地理解项目的组织结构及工作流程,特别是在使用Unity这样的强大引擎时。对于一名刚入行的小白来说,以下是开发Unity应用架构设计图的步骤和详细说明。
### 一、流程概述
下面是创建Unity应用架构设计图的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|----
原创
2024-09-16 04:18:51
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在上一节的内容里,我们已经创建出了一个主角,也搭建了一个简单的场景。既然有了主角,要怎样才能让主角动起来呢?这时候我们就需要写一些简单的代码,来控制我们人物的移动。如图所示,我们新建一个文件夹,用来保存我们的脚本。在制作游戏的过程中,我们应该分门别类的存放素材,这样才能方便管理。创建好文件夹之后,新建一个C#脚本,并且把脚本挂到我们的主角上,只要拖拽过去就好啦!在开始编写代码之前,我们先了解一下u
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2023-12-08 12:20:31
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# Java扩展接口设计图实现流程
## 1. 理解需求
首先,我们需要明确需求,也就是要设计一个Java扩展接口的设计图。这里我们假设需要设计一个接口来实现计算器功能。
## 2. 设计接口
接下来,我们需要设计一个接口来定义计算器的功能。假设我们需要实现加法、减法、乘法和除法功能,我们可以设计一个名为Calculator的接口。接口中应该包含对应的方法:
```java
public i
原创
2023-11-13 06:53:31
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本篇文章作为C语言程序设计基础的第一节,将以C语言为载体展开丰富精彩的编程世界。为了运行一个C语言程序,我们首先要构建一个基本的程序框架。为了实现程序与用户(测试服务器)之间的信息交换,我们还需要学习一些基本的Format I/O(格式化输入/输出)语句。文章由浅入深地介绍了输入输出的相关语法和参数,部分内容在实际应用中不一定会涉及,可以仅作为了解。当然,相关语法和程序设计思想的熟练需要在学习
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2024-07-08 16:04:39
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1. 使用GET、POST、PUT、DELETE这几种请求模式请求模式也可以说是动作、数据传输方式,通常我们在web中的form有GET、POST两种,而在HTTP中,存在下发这几种。GET (选择):从服务器上获取一个具体的资源或者一个资源列表。 POST (创建): 在服务器上创建一个新的资源。PUT(更新):以整体的方式更新服务器上的一个资源。 PATCH (更新):只更
实验内容1.用书上的TCP代码,实现服务器与客户端。2.客户端与服务器连接3.客户端中输入明文,利用DES算法加密,DES的秘钥用RSA公钥密码中服务器的公钥加密,计算明文的Hash函数值,一起传送给客户端4.客户端用RSA公钥密码中服务器的私钥解密DES的,秘钥,用秘钥对密文进行解密,得出明文。计算求得明文的Hash函数值,检查是否与传送过来的一致,如果一致,则表示匹配成功。实验步骤结对实验•我
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2023-11-11 07:38:02
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【系统集成接口设计图】在软考中的重要性与应用
随着信息技术的迅猛发展,系统集成已经成为了企业信息化建设的重要组成部分。在系统集成过程中,接口设计图的绘制显得尤为重要。本文将结合软考的要求,探讨【系统集成接口设计图】在软考中的重要性与应用。
一、系统集成接口设计图的概念与作用
系统集成接口设计图是指在进行系统集成时,对各个系统之间的接口进行详细设计的图形化表示。它主要描述了接口的数据流、交互方
原创
2023-11-17 14:14:55
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Android LCD(5) 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210、exynos 4412 、exynos 5250TFT-lCD常用的接口,TTL(RGB)、LVDS、EDP、MIPI,这篇我们大致说一下这些接口的信号组成已经基本原理。一、TTL1、TTL接口概述TTL(Tr
案例今天我们通过一个实际案例来辅助说明下低代码平台的设计。之前开源了一套通用接口平台,详见专栏。 我们将其迁移整合一下,使其成为开发平台的一个功能模块。 接口平台自身基础数据的维护,如应用、接口服务、消息主题等,需要实现相应的管理功能。创建模块属性说明应用模块隶属于哪个应用,考虑到应用数量有限,属性也较少,没新建实体,使用数据字典来做一个简易化管理名称模块中文名称,没啥好说的编码模块编码,关键属性
接触依赖注入的概念有一段时间了,期间断断续续看了一些别的文章,慢慢也体会到了其中的基本思想.依赖注入的出现动机是很简单的。在软件工程里,一直提倡松藕合,但怎么做到呢?在你的代码里,一切有变化的地方都应该依赖于抽象.但光抽象不行啊,总要有人做事啊,你还是需要具体的对象来完成你的工作. 假设我们有一个config,上面记录了所有我们要创建对象的Map,然后有这样的一个东西,一但我们需要什么,就这个东西
Unity WebGL连接数据库,除了之前提到的一种使用PHP的方法外,还用一种就是本文提到的,使用ASP.NET Web API写一个HTTP接口,然后在UnityWebGL中调用。需要工具:Visual Studio 2017(需要有ASP.NET Web API的开发环境) SQL Server数据库 Unity2017.4.10(需要能够发布WebGL)数据库操作首先需要在SQL Serv
上一篇写到向数据库中添加虚拟的数据,在这篇文章中,我们将介绍如何创建控制器,然后读取到数据库中的内容。8、创建控制器在Controllers目录下添加控制器,选择“Web API 2 控制器 - 空”,我们将手工编写API程序的读取、添加、修改、删除各常用接口。控制器文件命名为StudentController.cs。 在StudentController.cs中添加如下代码。一个Get方法,用来
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2024-05-31 17:54:19
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1.接口测试用例设计简介我们对系统的需求分析完成之后,即可设计对应的接口测试用例,然后用接口测试用例进行接口测试。接口测试用例的设计也需要用到黑盒测试方法,其与功能测试用例设计的方法类似,接口测试用例设计中还需要增加与接口特性相关的测试用例。2.接口测试思路正式设计接口测试用例之前,需要梳理一下接口测试的思路,思维导图如图6-32所示。接下来,介绍几个思维导图中需要关注的点。(1)基本功能流程测试
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2024-07-10 22:05:00
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