一些常用术语直接光:光线直接或者经过一次反射进入我们的视野 间接光:光线经过多次反射进入我们的视野 逐像素光:一个像素一个像素处理光照计算 逐顶点光:一个顶点一个顶点处理光照计算,这个相对逐像素处理比较节省性能,因为顶点会经过光栅化产生更多的像素,顶点TypedirectionalLight:平行光,模仿世界中的太阳光 spotLight:聚光灯,由一个点发出一个光,形成一个椎体 pointLig
先来介绍几个重要概念 直接光照(Direct Lighting):光源直接照射到物体表面所以产生的光照信息,进入Unity主场景加载的就是直接光照 间接光照(Indirect Lighting):光源照射到物体表面以后再反射到其它物体上所形成的光照信息 环境光(Ambient Lighting):太阳照射大气层,散射产生天空光。环境光本质是间接光照,因为散射的本质就是反
一、数学内置函数1、Step(a,x):如果x<a返回0;如果x>或=a返回1 2、Clamp(x,a,b):如果x<a返回a;如果x>b返回b;如果在a和b之间就返回x 3、smoothstep(min,max,x):返回的值为–2*((x –min )/(max –min ))3 +3*((x –min )/(max –min ))2 4、lerp(a,b,f):线性插
x105 ProRays FCPX插件-共60组文字文本或标志LOGO光线放射扫光动画效果预设 x105 ProRays FCPX插件-共60组文字文本或标志LOGO光线放射扫光 插件特点:共用60组光线放射扫光效果预设(30组文字文本+30组标志LOGO);用户可以控制光线属性参数:颜色、饱和度、光线量、衰减、角度…系统要求:只适用于 Mac OS X 平台(即苹果电脑系统)软件版本:
简介(下载地址)Ba-Scanner 是一款毫秒级扫码插件,同时支持多码、相册、闪光灯、焦距缩放、提示音、震动等等。新增支持自定义任意界面、任意点击事件,可以让扫码界面和您的应用更加匹配、美观。新增支持连续扫码,可设置时间间隔,亲测持续扫码万次不卡顿。新增支持设置扫码格式。新增支持自定义webview遮罩界面,可直接传html地址,本地、网络都支持(参考:“自定义webview遮罩界面”)支持同时
原标题:PPT最炫动画,3分钟学会超有科技感的扫描动画,轰动全场!编按:对于我们大多数人而言,并不需要做多么复杂的动画,但做好动画却可以让你的PPT迅速脱颖而出,瞬间征服你的老板、同事、老师。今天我们以制作“扫描动画”为例,手把手教大家制作一些创意动画。科技风可以说是最受欢迎的PPT风格,也是最常用最高端的一种风格,同时也是制作难度最大的风格。今天我们通过一篇动画制作教程,跟大家分享一下,如何制作
作者:Nomat lcc-renderCocos Creator 自定义渲染框架,更便捷,更自由的构建渲染效果。前言最近在 Cocos 论坛上看到很多人发的 Shader 效果,自己也想使用这些效果。但是发现大家发的 Shader 在 Creator 里面并不是太好使用,大家的 Shader 并没有考虑到 Creator 自己的合图与渲染合批功能,使用限制比较大。于是就有了这个项目。本人最早是做
一、插入字幕 想要制作文字的这种效果,自然少不了一款免费视频制作软件。首先在官网下载一款Vegas,然后安装打开。 图1:媒体生成器中找到文字插件 在软件主界面的左上角找到“媒体生成器”这一项,选择其下的“(自带)文字”——“默认”类型的文字,拖动到下方的时间线进行编辑。要想实现文字的扫光效果,需要2条视频轨道。其中,扫光效果的文字层放在上层轨道,下层轨道放置一个属性和上层轨道的文字相同的字幕
1、首先我们把背景选为黑色。再输入文字用白色填充,注意调整文字之间的间隔。 2、选中字体,对其进行转换为路径文件。3、对间隔再做少许调整。4、复制文字改为黑色,做平移,出现立体效果。5、再复制一次文字,并用部分选取工具选中路径进行颜色的填充。颜色根据自己喜好来6、用矩形选框工具画一个矩形填充白色,羽化10象素,矩形最好放在文字上方。7、接着就要进行动画的操作过程了,因为考虑到只有第一层图
有人说生活也是需要添加点仪式感,那就比如我们经常使用手机拍照来记录生活与旅行,这也许不只是单单的仪式,反而更像是一种记录属于自己的人生回忆。也有可能是属于青春的记忆。那要是还留有小时候的照片加上到现在的生活照,进行制作成视频来观赏相信心理又是一种不一样的触感。不管是自己还是我们的家人与朋友,把一些身边相关照片制作成一个电子相册,来进行添加特效、字幕、配音、配乐、转场、再一起感受与观看那又是什么心态
pixijs shader贴图扫光效果 直接贴代码 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image con
转载 2019-11-19 16:45:00
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获取世界位置核心代码。
原创 2023-05-06 00:49:43
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pixijs shader 扫光加强版 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const bac
转载 2019-11-19 17:24:00
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二维码扫描在开发过程中,我们经常会遇到二维码扫描功能,下面是iOS原生扫描二维码的实现类名:ScanViewController.h 文件#import <UIKit/UIKit.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface ScanViewController : UIViewController<AVC
css3 简单的玻璃扫光效果 .ss { display: block; width: 800px; height: 370px; position: absolute; background: linear-gradient(0deg, rgba(0, 0, 0, 0), rgba(255, 25
转载 2020-10-22 11:12:00
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Fireworks制作扫光字动画主要技巧是图层蒙板的使用。我们也可以使
原创 2022-07-19 19:30:19
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常见的扫光动效有骨架屏扫光、logo扫光。那么这两种扫光动效的原理是什么,如何实现这两种扫光效果,以及在iOS和Andoird双端实现起来有什么差异,本文会为你揭晓。
推荐 原创 2023-07-04 10:23:44
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Vue页面显示骨架屏 1.什么是骨架屏幕?在页面加载数据之前,有一段空白时间,要么用loading加载,要么就用骨架屏。 2.如何快速用Vue实现骨架屏效果?#①直接把下面的CSS代码复制,粘贴到vue项目的index.html 的 …里面<style> .skeleton { position: fixed; height: 100%; overflow:
早上好 ~ 大约 1 个月前,苹果开了一场秋季发布会,先后更新了 Apple Watch 、 iPad 、 iPad Air 等产品,唯独没有更新大家最期待的 iPhone ,引来了无数怨念。。。于是近一个月来,关于 10 月份的第二场苹果秋季发布会的爆料层出不穷,直到国庆期间,一张海报让大家落下了悬着的心。 到了凌晨 1 点,发布会准时开始,苹果也维持了今年疫情背景下的
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