Asset包中提供了Unity 标准资产和Unity 资产存储中的项目。资产包是来自Unity Projects或Projects元素的文件和数据的集合,这些文件和数据被压缩并存储在一个文件中,类似于zip文件。像zip文件一样,资产包在解压缩后会保留其原始目录结构,以及有关资产的元数据(例如导入设置和到其他资产的链接)。在Unity中,“资产”菜单选项“导出包”会压缩并存储集合,而“导入包”会将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-28 17:04:39
                            
                                307阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
                    相信在大部分的web项目中都会有导入导出Excel的需求,之前我也写过两篇导出Excel的文章,没看过的小伙伴可以去看哈,链接也给大家放出来了:1、导出单个sheet2、导出多个sheet        但是在我们日常的工作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-05 15:34:42
                            
                                176阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Ruby's Adventrue游戏制作笔记(十七)Unity添加游戏胜利条件和失败条件和导出游戏前言一、添加两个相应的UI二、导出游戏系列链接源代码和素材及游戏程序 前言本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020.3一、添加两个相应的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-05 17:15:25
                            
                                55阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # Python如何导出包
在Python中,包是一种将模块组织在一起的方式。当我们希望将自己编写的模块打包成一个包并导出给其他人使用时,就需要了解如何正确地导出包。
## 问题描述
假设我们有一个名为`math_operations`的包,其中包含了一些数学操作的模块:`addition.py`、`subtraction.py`和`multiplication.py`。我们希望将这个包导出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-23 05:01:59
                            
                                155阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            前沿:下载一次Visual Studio后期就不用重复下载,特别是有些机子没有联网但又需要安装vs,那么按照以下步骤安装即可第一步:先去官网下载对应的vs的版本,这里我下载的是社区版(免费才是硬道理)下载 Windows 版和 Mac 版 Visual Studio 2019 visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/ 第二步:下载完以后使用cmd命            
                
         
            
            
            
                    Lua作为Unity首选的热更新方式,现在基本上成了商业游戏的标配(iOS的机制)。同时不得不说的是,使用Lua,可以避开大型项目中长时间编译的问题(其实这个问题在新版本的Unity中已经解决)。还有一个好处是,服务器可以推送一段Lua代码到客户端,相当于做实时Patch,维护非常高效。但是又不得不提,Lua是一            
                
         
            
            
            
            # Python导出包的实现步骤
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现Python导出包的过程。下面是整个流程的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤1 | 创建项目文件夹 |
| 步骤2 | 创建包文件夹 |
| 步骤3 | 编写模块代码 |
| 步骤4 | 创建__init__.py文件 |
| 步骤5 | 导入包并测试 |
接下来,我将为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-27 08:24:17
                            
                                819阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
                在Unity3D的项目开发过程中,可能会使用一些以前别人写好的C#,Java,C++等文件,我们可以把它们做成动态链接库DLL文件在项目中进行调用,下面用一个简单的例子来说明怎么制作一个DLL文件并在Unity中使用它。      首先新建一个Unity3D工程,我们命名为"Test",创建一个C#文件,命名为“DLLTest”,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-08-07 10:17:05
                            
                                59阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # 使用 Unity 和 Docker 打包游戏
在现代游戏开发中,使用容器化技术来管理构建和部署是越来越流行的做法。Unity 是一个广泛使用的游戏开发引擎,而 Docker 则是一个流行的容器化平台。本文将为你介绍如何使用 Docker 来打包 Unity 游戏。
## 1. 背景知识
### 1.1 Unity
Unity 是一个强大的跨平台游戏开发引擎,提供了丰富的工具和功能,可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-04 07:18:14
                            
                                62阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            【导出JAR包】首先模块项目只能是library,而不能是application。如果除了打包代码还有资源的话,需要打包成aar包。1、在app目录下的 build.gradle文件中 添下代码:apply plugin: 'com.android.library'               //说明是Library模块
 
task makeJar(type: Copy) {            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-15 09:37:40
                            
                                58阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 导出Python虚拟环境中的包
在Python开发中,虚拟环境是一个非常有用的工具,可以帮助我们管理项目所需的依赖包,避免不同项目之间的冲突。但有时候我们需要导出当前虚拟环境中的所有包列表,并在另一台机器上重新安装这些包。本文将介绍如何导出Python虚拟环境中的包,并提供示例代码。
## 实际问题
假设您在一台机器上开发了一个Python项目,使用了许多第三方包作为依赖。现在您需要将这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-06-17 05:54:52
                            
                                124阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 如何使用Freeze Python导出包
作为一名经验丰富的开发者,我将会指导你如何实现“freeze python 导出包”。在本文中,我将为你详细介绍整个流程,并为每一步提供所需的代码以及对这些代码的解释。
## 流程概述
为了使你更容易理解,我将整个流程分为以下几个步骤,并使用表格形式展示出来:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 安装 pyins            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-10 06:10:34
                            
                                66阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Unity Android出包插件使用指南
在使用Unity进行Android游戏开发时,合理的使用出包插件可以大大简化开发流程,提高生产效率。本篇文章将介绍Unity Android出包插件的基本使用方法,包括其工作流程和代码示例,旨在帮助开发者更好地理解和使用这一工具。
## 一、出包插件简介
Unity Android出包插件是一种工具,它能够自动化应用程序的构建过程,帮助开发者将            
                
         
            
            
            
            $objDrawing=new\PHPExcel_Worksheet_Drawing();//必须每次重新实例化$objDrawing->setPath($_SERVER['DOCUMENT_ROOT']."/".ltrim(parse_url($val[$k],PHP_URL_PATH),'/'));//这里是磁盘绝对路径$objDrawing->setHeight(..            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-03-07 00:26:11
                            
                                96阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Python导出包的版本
在Python中,我们经常会使用第三方包来扩展和优化我们的代码。为了确定当前使用的包的版本,我们可以使用`pip`工具来导出包的版本信息。
## 导出包的版本信息
我们可以通过在命令行中输入以下命令来导出所有已安装包的版本信息:
```markdown
pip freeze > requirements.txt
```
这将会将已安装的所有包及其版本信息导出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-14 06:28:10
                            
                                56阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Python 批量导出包位置
在Python中,有时候我们需要批量导出包的位置,以方便我们在其他项目中引用这些包。本文将介绍如何使用Python来批量导出包位置,并提供代码示例。
## 什么是包
在Python中,包是一种组织代码的方式,可以将相关的模块组织在一起,形成一个文件夹。包可以包含多个模块,使代码更加模块化和结构化。
## 批量导出包位置
在Python中,我们可以使用`o            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-10 03:57:27
                            
                                30阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            unity5 ios出包是很多开发者在使用Unity 5进行iOS平台发布时面临的挑战。本文将深入探讨版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展等方面,以帮助大家更顺利地解决“unity5 ios出包”问题。
### 版本对比
在Unity 5中,iOS出包的特性有所变化,主要体现在性能优化、支持的API和新工具的引入。下面是Unity 5的特点对比表:
| 特性            
                
         
            
            
            
            Unity有个很好的功能,大致是很多专注于PC的engine没有提供的(因为没有必要),就是能加载主包外的资源,这个主包外的资源,unity把它叫做bundle。这个功能的提供,主要是在web上或者是ios、android等设备上,主包太大的话,会遇上下载主包时间太长,体验不佳;或者是有些市场直接就限制了主包的大小。制作的bundle的方式,这里只讲bundle中连scene都带入的:1、Asse            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-20 20:00:07
                            
                                99阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Unity3D通过代码生成Prefab并导出UnityPackage首先要明确的问题Prefab的生成UnityPackage的导出 首先要明确的问题不管是生成Prefab和导出UnityPackage都是只有在编辑器环境下才能使用(在编辑器下运行时也可以) Prefab不能生成到StreamingAsset文件下,否则无法加载到依赖关系,即使实例化到场景里,也仅是一个有预制体名字的空物体Pre            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-08 21:05:05
                            
                                72阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            ## 如何实现本地mysql导出包括函数
### 一、整体流程
下面是实现本地MySQL导出包括函数的整体流程:
```mermaid
flowchart TD
    A(连接本地MySQL数据库) --> B(选择要导出的数据库)
    B --> C(生成包含函数的SQL文件)
    C --> D(导出SQL文件)
```
### 二、具体步骤
1. **连接本地MySQL数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-28 07:24:44
                            
                                24阅读