使用泛型最大的好处就是代码复用,比如写一段程序要统计"水"的一些属性(信息),如这是什么样的水(矿泉水/自来水/污水.etc),或者水的温度是多少.可以这样写(使用结构体):
[csharp]
view plain
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1. public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
2.
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-29 一、简介层级视图 (Hierarchy) 包含当前场景中的每个游戏对象 (GameObject)。有些是三维模型等资源文件的直接实例,其余是预设(Prefabs)实例,自定义对象构成游戏的绝大部分。可在层级视图(Hierarchy)中选择对象并将一个对象拖到另一个对象内,以应用父子化(Parenting)。在场景中添加和删除对象
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2024-02-28 08:31:46
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# Java获取接口的全部变量
在Java编程中,接口(Interface)是一种特殊的引用类型,类似于类,可以包含常量、方法(不包含方法的具体实现)和嵌套类。接口提供了一种抽象的机制,让不同的类能够实现相同的功能。本文将介绍如何获取接口中定义的全部变量,并通过示例代码演示具体实现。此外,我们还将包含状态图和ER图,以便读者理解接口与类之间的关系。
## 一、接口的基本概念
接口用于定义一组
原创
2024-10-03 06:55:11
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Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。在Unity3D中,我们可以通过GetComponent<T>()方法来获取一个游戏对象上的指定类型的
我们都知道C#编程语言中,数据类型被分为了两种:值类型引用类型那么什么是值类型?什么是引用类型呢?它们的区别又是什么?为了搞清楚这些问题,我们先列举一下我们开发中会碰到的值类型和引用类型。常见的值类型为:byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct常见的引用类型为:class array interface delegate
在项目开发中,接口请求是必不可少的,为了方便使用和维护,大家都会将接口请求的方法二次封装。下面小编将我项目中接口封装使用的方法分享给大家,希望可以帮到大家。喜欢的给个三连击再走哟。目前前端常用的请求方式主要有两种:axios、Fetch。下面小编就这两种给大家详细的介绍介绍。axiosaxios 是一个基于Promise 用于浏览器和 nodejs 的 HTTP 客户端,本质上也是对原生XHR的封
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2024-07-03 15:50:50
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Unity WebGL连接数据库,除了之前提到的一种使用PHP的方法外,还用一种就是本文提到的,使用ASP.NET Web API写一个HTTP接口,然后在UnityWebGL中调用。需要工具:Visual Studio 2017(需要有ASP.NET Web API的开发环境) SQL Server数据库 Unity2017.4.10(需要能够发布WebGL)数据库操作首先需要在SQL Serv
上一篇写到向数据库中添加虚拟的数据,在这篇文章中,我们将介绍如何创建控制器,然后读取到数据库中的内容。8、创建控制器在Controllers目录下添加控制器,选择“Web API 2 控制器 - 空”,我们将手工编写API程序的读取、添加、修改、删除各常用接口。控制器文件命名为StudentController.cs。 在StudentController.cs中添加如下代码。一个Get方法,用来
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2024-05-31 17:54:19
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关于NHibernate的应用暂告一段落,在Asp.Net大型项目实践(2)-新建项目及分层(附源码)中,我们为系统分了几个逻辑层,对于层与层之间的调用我们要实现一下几点:1.层与层之间只通过接口调用2.接口所对应的具体实现通过XML配置指定3.可能会对接口实例的生存周期进行管理这里我们使用Unity的依赖注入容器(Dependency Injection, DI)去实现,你问我为啥不用所谓工厂模
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2024-06-24 18:36:55
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接触依赖注入的概念有一段时间了,期间断断续续看了一些别的文章,慢慢也体会到了其中的基本思想.依赖注入的出现动机是很简单的。在软件工程里,一直提倡松藕合,但怎么做到呢?在你的代码里,一切有变化的地方都应该依赖于抽象.但光抽象不行啊,总要有人做事啊,你还是需要具体的对象来完成你的工作. 假设我们有一个config,上面记录了所有我们要创建对象的Map,然后有这样的一个东西,一但我们需要什么,就这个东西
Object Pooling Design Pattern对象池模式Instead of having to instantiate and destroy spawning objects, you can recycle your objects. For example, u’re creating a shooting game and u have a ton of bullets co
# Java 2023年国内全部城市接口科普
## 简介
Java是一种广泛使用的计算机编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年5月推出。它是一种面向对象的语言,被设计用来拥有尽可能少的依赖性,以实现"一次编写、到处运行"(write once, run anywhere)的目标。在2023年,Java语言依然是全球最受欢迎和使用最广泛的编程语言之一。本文将介绍如何使用Jav
原创
2023-11-12 07:20:45
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简单的数据类型获取,数组的获取方式,对象专题,占位符传递简单数据,前台传来JSON格式字符串处理,两个对象和关联对象,不同对象的同属性解决方案,Map的写法(一般分页查询),List的获取(一般批量添加),json传给前台的解决方案,JavaScript对象和JSON格式字符串互转,java对象(自定义对象,集合)和JSON格式字符串互转,Ajax传递JSON,@RequestBody作用源码获取
接口的定义接口描述的是可属于任何类或结构的一组相关功能,所以实现接口的类或结构必须实现接口定义中指定的接口成员。接口使用 interface 关键字进行定义,可由方法、属性、事件、索引器或这四种成员类型的任意组合构成。接口的特性接口类似于抽象基类,不能直接实例化接口;接口中的方法都是抽象方法,实现接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。接口不能包含常量、字段、运算符、实例构造函数、析构函数或
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2023-08-21 21:17:23
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1.接口【含义】接口是一种能力【语法】public interface MyInterface()
{
//该类下所有方法都是抽象方法:默认public abstract,而且不需要写
void door();
//其他抽象方法
//其他属性
}【特性】①接口不可以被实例化②实现类必须实现接口的所有方法③实现类可以实现多个接口(C#中的多继承)④接口中的变量都是静态
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2024-06-24 06:39:59
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一:接口using System;
namespace _005_接口
{
//接口默认是public
interface IMyInterface
{
//一些常用的操作行为进行专门的封装
//属性,方法,事件
//接口的存在意义:可以弥补c#中类不能多继承的缺陷
void MethodIplement();
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2023-05-29 11:08:42
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一、绪论 unity 3D主要是以C#语言为基础开发,据说Unity 3D有80%的开发者在使用C#。C#以其强大的逻辑编程能力,被unity开发的大型项目采用。虽然C#万般好,但是用好C#首先要用好面向对象。当年大学里学过Java,但是基本上就是混吃等死的水平。现在在学习unity的时候需要把面向对象技术重新再学习一次,当然是以C#语言为基础。=========================
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2023-10-23 14:02:58
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接口使用interface关键字进行定义,可由方法、属性、事件、索引器或这四种成员类型的任意组合 接口的特性:1、接口类似于抽象基类,不能直接实例化接口;接口中的方法都是抽象方法,实现接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。2、接口不能包含常量、字段、运算符、实例构造函数、析构函数类型、不能包含静态成员。3、接口成员是自动公开的,且不能包含任何访问修饰符。4、接口自身可从多个接口继承,类和结
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2024-04-30 14:22:54
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关于依赖注入 控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题。应用控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所 有对象的外界实体,将其所依赖的对象的引用,传递给它。也可以说,依赖被注入到对象中。所以,控制反转是,关于一个对象如何获取他所依赖的对象的引用,这 个责任的反转。 控制反转还有一个名字叫做
不管是YGC还是Full GC,GC过程中都会对导致程序运行中中断,正确的选择不同的GC策略,调整JVM、GC的参数,可以极大的减少由于GC工作,而导致的程序运行中断方面的问题,进而适当的提高Java程序的工作效率。但是调整GC是以个极为复杂的过程,由于各个程序具备不同的特点,如:web和GUI程序就有很大区别(Web可以适当的停顿,但GUI停顿是客户无法接受的),而且由于跑在各个机