小编典典localStorage也被称为Web存储,HTML5存储和DOM存储(它们都意味着同一件事)。localStorage与sessionStorage相似,不同之处在于,存储在localStorage 中的数据没有到期时间,而存储在sessionStorage中的数据在浏览会话结束时(即,关闭浏览器/浏览器选项卡时)被清除。会话存储的使用频率比localStorage少得多,并且仅存在于当
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2024-04-10 12:18:24
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目录文件存储两种文件信息解析方法文件加密处理文件解密处理 全部代码文件存储一些游戏案例开发过程中的一些数据转换成Json格式,然后存到指定的位置//3.将对象转化为Json
List<Hokag> hokagList = new List<Hokag>()
{
new Hokag(){Name="漩涡鸣人",Age=20,Skill="嘴遁"},
Unity3D占用内存太大的解决方法最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文
今天继续微软企业库5.0的学习之路,今天将介绍微软企业库的重要模块——Unity。本篇文章将主要介绍:1、Unity模块的相关基本知识。2、为什么要使用Unity?3、在什么情况下需要使用Unity。4、Unity学习资源推荐 一、Unity模块的相关基本知识在企业库4.0版本中,patterns & practices小 组对整个企业库的架构进行了重大变更,将原来的核心依赖注入
1、在菜单栏上增加MenuItemusing UnityEditor;
using UnityEngine;
public class Tools{
[MenuItem("Tools/test",false,10)]//参数1是在菜单栏上的显示路径,参数3是该按钮的显示层级,每个分类的参数相差十倍左右
static void Test(){
Debug.Log("T
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2024-03-28 13:14:38
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history记录是记录在~/.bash_history中的history -c 清除的是当前会话的记录,原来的记录是不会被清除的可以直接删除.bash_history,清空这个文件cat /dev/null >.bash_history。
原创
2024-04-25 09:21:44
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问题:将“数量”列中的重复内容清除let 源 = Excel.CurrentWorkbook(){[Name="表1"]}[Content], 分组的行 = Table.Group(源, {"名称"}, {{"内容", each Table.AddIndexColumn(_,"索引")}}), 展开 = Table.ExpandTableColumn(分组的行, "内容", {"
原创
2022-10-08 09:05:44
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在公司看源码的时候,发现一个投篮的场景中,玩家把篮球不断投出去,然后不断的创建和销毁对象。于是试着写个缓存池来管理。有个叫PoolManager的工具类插件可以很方便的实现,可以看这里的介绍Unity3D研究院之初探PoolManager插件。但是其实对象池就是预先创建一点对象,当我们需要用的时候,去拿就行了。如果没有,再创建。使用完毕后也并不销毁,方便下次使用。有点类似于Android中的lis
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2024-09-06 18:32:51
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写文件也非常简单,把大象装冰箱一样,分三步, 创建文件, 把内容写入文件, 然后关闭文件.内容 我们要处理的是所写的内容,我们打算写什么都Json文件中呢? 我们打算把昨天的格式继续利用,还记得GameStatus ,这个是我修改的.不过,还算好用啊. GameStatus.cs文件代码如下: <code class="hljs
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2024-08-13 13:49:46
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本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下:public class BuildingSaveData {
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2024-03-01 17:58:29
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unity读取Json文件最近做项目的时候,因为物品太多,而且每个物品的信息都类似,所以我们没有选择一个一个赋予信息 ,而是选择使用加载Json数据表的方法进行获取信息。在这里,我们通过做一个查询系统来进行演示读取Json数据表。 1.首先,先创建一个项目,新建四个UI组件,输入框,按钮和文字,背景,同时导入Json的引用文件:LitJson 2.新建一个StreamingAssets文件夹
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2024-03-05 04:34:36
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写jQuery代码是,经常会做清空一个标签内容的操作。那么你是怎么做的呢?比如<div id="box">
<p>星期一</p>
<p>星期二</p>
<p>星期三</p>
<p>星期四</p>
<p>星期五</p>
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2023-05-24 13:50:18
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一:文件内容清空问题:在工作中我们有时候还会清空文件中的内容 然后再重新写入新的内容,哪如何清空已存文件的内容呢?解决方法:def modify_text():
with open('test.txt', "r+") as f:
read_data = f.read()
f.truncate() #清空文件
f.write(read_da
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2023-05-22 16:03:12
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text_path="/xxx/xxx"
def clear():
with open(text_path, 'w') as f1:
f1.seek(0)
f1.truncate()
print("清空数据")clear()
记录问题,共同进步!⛽️
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2023-06-19 13:40:28
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$.ajax({ url: "SearchSN.aspx", data: "SN=" + $("#txtStorageSN").val(), cache: false, success: function (html) { $("#showRes...
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2015-04-16 19:12:00
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# 如何在python中清除输出内容
## 一、流程概述
为了清除python中的输出内容,我们需要使用一些特定的代码来实现。下面我将详细介绍清除输出内容的具体步骤,并提供相应的代码示例。
### 步骤概览
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 1 | 导入相关库 |
| 2 | 清除输出内容 |
## 二、具体步骤及代码示例
### 1. 导入相关库
在py
原创
2024-05-26 06:36:57
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# Java中的System.out.println()方法及其清除内容的方法
Java是一种广泛应用于软件开发和互联网应用的编程语言。在Java中,System.out.println()方法是一种常用的输出方式,用于将字符串或其他类型的数据打印到控制台。然而,有时候我们可能需要清除控制台输出的内容,以便在后续操作中保持输出界面的整洁。本文将介绍如何使用Java清除System.out.pri
原创
2023-10-19 10:25:10
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# Java StringBuffer清除内容的实现
作为一名经验丰富的开发者,我很愿意教你如何实现Java中的StringBuffer清除内容操作。在本文中,我将向你展示整个过程,并提供每一步所需的代码和注释。
## 过程概述
我们将通过以下步骤来实现Java StringBuffer清除内容操作:
1. 创建一个StringBuffer对象。
2. 向StringBuffer对象中添加
原创
2023-11-08 08:54:20
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# Java 清除 console 内容的实现
## 介绍
在Java中,清除console内容是一个常见的需求。本文将教会你如何实现这个功能,同时提供了详细的步骤和相应的代码示例。
## 整体流程
下面是清除console内容的整体流程:
```mermaid
erDiagram
Developer --> Newbie: 教授清除console内容
Newbie -->
原创
2023-11-24 11:54:30
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Java虚拟机根据对象存活的周期不同,把堆内存划分为几块,一般分为新生代、老年代和永久代(对HotSpot虚拟机而言),这就是JVM的内存分代策略。为什么要分代?堆内存是虚拟机管理的内存中最大的一块,也是垃圾回收最频繁的一块区域,我们程序所有的对象实例都存放在堆内存中。给堆内存分代是为了提高对象内存分配和垃圾回收的效率。试想一下,如果堆内存没有区域划分,所有的新创建的对象和生命周期很长的对象放在一