下载 如何使用 Unity* 规划优化(原文) [PDF 2.15MB]摘要Unity 提供大量工具和设置,可帮助让游戏平稳地运行。 对于这个项目,我们选择了我们认为可能很麻烦的工具,分析了它们如何影响英特尔® 显卡处理器上的游戏性能。我们站在学习如何使用 Unity 的游戏开发人员的角度写了这篇文章。 我们希望陷入性能陷阱,然后决定如何借助 Unity 的内置性能机制解决问题。 Unity
我用的是unity5.4.3版本的一、窗口打开:从菜单栏查看播放器设置,选择 Edit->Project Settings->Player二、全局设置第一部分: Company Name 公司名称 Product Name 产品名称,当游戏运行时,这个名字将出现在菜单栏。并且也被使用来设置参数文件。 Default
转载 2024-03-07 12:55:11
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VideoPlayer组件   使用VideoPlayer组件可以将视频文件附加到GameObjecs,并在运行时,在GameObject的Texture上播放它们。   默认情况下,Video Player组件的材质属性设置为MainTex,这意味着当VideoPlayer组件附加到具有Renderer的GameObject时,它会自动将自身分配给该Renderer(因为这是GameObject
目录开头课程名往期视频简介正题设计第一步:敌方坦克可以随机移动测试第二步:敌方坦克向下走的权重高一点测试总结结束 开头课程名0基础开发坦克大战-第5课-PlayMaker开发敌方坦克的移动模块【unity教程】【playmaker教程】【谢斯出品】(无字幕)简介大家好,我是谢斯,欢迎收看0基础开发游戏的第五课,往期已经完成我方坦克的三个模块,移动,开炮,被攻击,同时也完成了我方的炮弹的制作那么我
转载 2024-08-22 22:23:36
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        Unity3D自诞生之日起,就在引发了一场声势浩大的科技革命和各类游戏开发商家的极大的跟风潮流。不单说它对iphone有着多么闪耀的亮点,unity3D在踏入成熟期之后,所体现出的无客户端,web运行以及制作出的风靡全球的3D技术以及其他种种植入在大型网页游戏里独一无二的功能特性,足可以证明unity告白于世
1.客户端月卡显示问题 由于沟通问题导致appstore的商品id被删了,各方确认苹果的商品id变换必须重审,想增加id发现客户端id被写死了。最终只能减少一个id换成月卡了。所以客户端要动态。2.NGUI移动效率低下问题,动态移动的Sprite会导致每帧的NGUI排序 效率很低,所以主城的玩家头上的icon和text都必须用 render和3dtext来做。所以NGUI只适合做静态UI.3.IO
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最近,许多Linux用户纷纷关注到了Flash Player更新问题。Flash Player是一种用于播放多媒体内容的应用程序,许多网站和在线游戏都依赖它来实现丰富的互动体验。然而,由于Flash Player存在安全漏洞和性能瓶颈,Adobe公司已经决定停止对Flash Player更新和支持。这就让Linux用户面临着一个尴尬的局面,他们如何在没有更新支持的情况下继续使用Flash Pl
原创 2024-04-08 11:27:41
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ToyPostedinApps,500)this.width=500;"border=0>,本次公布的DemocracyPlayer新增特性如下:,支持播放列表:此刻你可以经过创设播放列表来经管那些
转载 2011-03-07 14:13:00
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UnityObject是JavaScript脚本,简化了Unity的内容嵌入到HTML中。它具有检测Unity网络播放器插件的功能,初始化网络播放器的安装和嵌入Unity的内容。尽管也可以部署UnityObject.js文件和HTML文件一起在web服务器,最好从Unity服务器加载文件。这样总能引用UnityObject的最新版本。 请注意在Unit
转载 2024-04-24 11:22:02
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  Mirror 处理玩家游戏对象与非玩家游戏对象的方式不同。当新玩家加入游戏时(当新客户端连接到服务器时),该玩家的游戏对象成为该玩家客户端上的“本地玩家”游戏对象,Unity 将玩家的连接与玩家的游戏对象相关联。 Unity 为每个玩游戏的人关联一个玩家游戏对象,并将网络命令路由到该单独的游戏对象。玩家不能在其他玩家的游戏对象上调用命令,只能调用他们自己的。  NetworkBehaviour
转载 2024-04-28 12:08:14
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Unity终于解决了一个蛋痛的问题了,就是播放视频,老版本在播放视频的时候移动端是需要借助第三方插件的,现在unity自带的VideoPlayer解决这个蛋痛的问题了,移动端播放视频毫无压力。首先我们创建一个Unity工程,在工程中添加一个 Plane 物体:如图然后选择 Plane 给物体添加 VideoPlayer组件:如图选择 VidePlayer对象 在Inspector面板会看到 Vid
转载 2024-03-28 18:51:04
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# Unity Android Player 设置指南 Unity 是一种广泛使用的游戏开发引擎,支持多种平台,包括 Android。要将 Unity 项目导出到 Android 平台,我们需要配置一些 Android Player 设置。本文将详细介绍如何设置 Unity Android Player,并给出相关代码示例。 ## 1. 打开 Player Settings 在 Unity
原创 2024-10-26 03:42:28
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有2种方法,第一种,封装U3D中的发消息函数,自己写一个事件机制出来。第2种,用C#内置的事件机制。 第一种方法,下面这个类是Digital-tutors出的Unity Mobile Game Development这一套教程里06.Communication with Notification Center里的事件机制类,他是用JS写的,我把这个脚本
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今天工作需要,要把Unity3d嵌入WinForm中,具体怎么做网上都有教程的。但是,按照教程来,即 在WinForm中添加UnityWebPlayer控件(这个是COM组件),结果无法正确显示。此时界面为: Error details是: Src路径是.unity3d的全路径,路径正确的,如果路径错误的话,提示是: 注意此时我已经安装了Unity
转载 2024-03-19 13:51:25
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网页插件实现原理IE浏览器基于Activex插件来实现,非IE浏览器采用NPAPI来实现,所以,非浏览器需要支持NPAPI来实现。 IE浏览器 FF浏览器(版本小于52)原因从 Firefox 版本 52 开始,停止支持除 Adobe Flash 之外的所有 NPAPI 插件安装好后,在设置中选中不自动更新 Chorme浏览器(版本小于46)下面说一下,chrome浏
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近几年随着低代码与无代码相关话题的火热,逻辑编排作为其重要构成部分也备受关注,集团内外不乏优秀的实践。之前在做技术调研时发现了不少业内逻辑编排相关的方案,陆续整理记录下来。今天先为大家带来游戏开发领域内的 PlayMaker。IntroPlayMaker 是 Unity 环境下的第三方可视化状态机编辑器与运行时,由 Hutong Games 开发,发布于 2011 年,通过 Unity 资源商店供
安全漏洞:CN-VA09-121发布日期:2009年12月14日 漏洞类型:代码执行 漏洞评估:严重受影响的软件:    Adobe Flash Player 10.0.32.18 及先前版本   Adobe AIR 1.5.2 及先前版本。 漏洞描述:     Adobe 发布
转载 精选 2009-12-17 10:03:00
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ToyPostedinApps,500)this.width=500;"border=0>,DemocracyPlayer曾经更新到新的0.9.1版。新版本愈加好用,在特征和界面上可以说是大年夜大年
转载 2011-03-07 14:05:00
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在笔者的一番观察之后,发现Enemy和Player间的主要区别还是体现在了脚本上,其余的部分的创建步骤基本是一致的,所以在这里就以脚本为主。 惯例,代码的主要结构:  可以看到这里除了MovingObject里提供的部分功能之外,还额外的处理了一些事情。我们还是按顺序的解释一下。在Start()方法中:  我们除了获取了Player自己的动画器以外
转载 2024-08-31 11:09:32
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脚本控制shader的设置方法// 设置贴图 Texture mTexture = Resources.Load("myTexture", typeof(Texture )) as Texture; material.SetTexture("_MainTex", mTexture ); // 设置整数 material.SetInt(
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