Unityios调试是开发者在使用Unity引擎进行iOS游戏开发时常遇到的挑战。具体场景中,当开发者需要在真实设备上测试和调试Unity应用时,可能会面临各种配置问题。以下将详细记录这一过程,包括背景、现象、根因、解决方案、测试、优化等几个部分。 ## 问题背景 在开发Unity iOS应用时,实时调试和测试至关重要。开发者们通常在本地环境中创建和运行应用程序,但确实需要在iOS机上
原创 5月前
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如何将Unity项目编译成iOS app,并在ipad或者iphone上真机运行呢?大体步骤分为三步:使用Unity生成 .xcodeproj 文件使用XCode将AR APP编译到IPad/iPhone在机上设置开发者模式和信任开发者我的环境:使用MacBook Pro 进行开发,版本为MacOS Big Sur 11.6 Unity 版本为: 2021.3.4f1 IPad版本:iOS 16
# Unity iOS调试教程 ## 1. 简介 在进行Unity开发时,我们常常需要将游戏在真实的iOS设备上进行调试。本文将向你介绍如何在Unity中实现iOS调试的流程和具体步骤。 ## 2. 流程概览 首先,我们来看一下整个iOS调试的流程: ```mermaid journey title iOS调试流程 section 准备工作
原创 2023-12-21 10:18:49
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# Unity 如何进行 iOS 调试 Unity 是一个强大的游戏引擎,允许开发者跨平台构建游戏和应用程序。对于 iOS 平台,调试是确保应用程序在真实设备上正常运行的重要环节。本文将详细介绍如何在 Unity 中进行 iOS 调试,并提供相应的代码示例,帮助开发者更有效地进行开发。 ## 项目准备 在开始调试之前,确保你已经完成以下准备工作: 1. **Unity 环境设置
原创 8月前
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# Unity iOS 调试日志 在开发Unity iOS应用时,调试是一个必不可少的步骤。通过调试日志,开发者可以快速了解应用运行的状态,从而优化代码和修复bug。本文将探讨如何在Unity中使用调试日志,并提供相关示例代码。 ## Unity中的调试日志 Unity提供了一些内置的方法来记录日志,例如`Debug.Log()`, `Debug.LogWarning()`, 和 `
原创 8月前
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# Unity iOS 调试指南 在开发iOS应用程序时,我们经常需要在机上进行调试以确保应用程序在实际设备上正常运行。本篇文章将介绍如何在Unity中进行iOS调试,并提供相应的代码示例。 ## 步骤一:安装Xcode 在进行iOS调试之前,首先需要安装Xcode。Xcode是苹果官方提供的开发工具,用于开发iOS应用程序和进行调试。可以在App Store中免费下载Xcod
原创 2024-04-14 06:07:07
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在做游戏或者是虚拟漫游一般都会用到在开始的时候加载一段视频,这个视频可能一个介绍整个游戏或者是整个项目的。在加载完了之后自动的跳转到主画面或一个场景,在前在网上百度了一下找到的大部分都是win的好不容易找到了ios的。 Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频
调试环境配置USB调试模式比用WiFi稳定获取ROOT权限完全ROOT不完全ROOT开启USB调试USB调试模式 需要在开发者模式里开启 开启开发者模式:设置 -> 关于手机 -> 连续点版本号几次调试一个APK,必须满足以下两个条件中的任何一个:1、AndroidManifest.xml中的Application标签包含android:debuggable=“true”2、/
废话不多说,原因是用的Xcode版本所支持的最高iOS系统低于iOS系统导致。解决方案:1.升级到最新的Xcode版本2.不想升级Xcode,那就找已经把Xcode升级到最新版本的朋友,发给你路径:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 下相对应的iOS版本调试
转载 2016-10-25 12:02:00
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# Unity调试iOS Bilibili项目方案 在开发Unity游戏并为iOS平台发布时,进行调试是一个至关重要的环节。尤其是当需要集成特定视频平台(如Bilibili)的功能时,调试的复杂性会增加。本文将为您提供一种有效的方案,包括步骤、代码示例,以及甘特图来规划项目进度。 ## 一、环境准备 1. **安装Unity**:确保您已经安装了最新版本的Unity,并配置好iOS
原创 9月前
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最近一段时间一直在做UnityIOS设备上的资源优化,结合Unity的官方文档以及自己遇到的实际问题,我把自己认为一些重要的信息罗列在下面,并尽可能对将其量化,以方便更多需要做优化的朋友。1、角色每个角色尽量使用一个Skinned Mesh Renderer这是因为当角色仅有一个Skinned Mesh Renderer时,Unity会使用可见性裁剪和包围体更新的方法来优化角色的运动,而这种优
转载 2024-01-16 19:27:52
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步骤:一、调试所需材料说明二、进入申请界面三、添加App ID四、添加设备(Devices)五、添加证书(Certificates)六、添加描述文件(Provisioning Profiles)七、配置XCode一、调试所需材料说明在申请调试证书之前,先对苹果真调试所需的文件进行说明:  苹果真调试需要证书(Certificates)和描述文件(Provison
转载 2024-05-05 15:19:30
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一、本机生成证书 1、打开钥匙串,最上面状态栏 2、填写信息 3、填写后继续,保存证书 4、找到刚保存的证书 二、浏览器 1、登录到开发者中心
转载 2023-10-09 15:43:43
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首先,不管是用unity直接打apk还是导出Android Project,然后用Android Studio打包,在unity端导出工程的时候,一定要勾选的一些选项:
原创 2021-11-18 15:38:11
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# Unity开发手机iOS调试的完整指南 作为一名开发者,尤其是刚入行的新手,了解如何在Unity中进行iOS调试是非常重要的。本文将为你提供一个详细的指南,帮助你顺利完成这一过程。 ## 整体流程 在开始之前,我们先概括一下进行iOS调试所需的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 准备工作(安装必要的软件和工具) | | 2
原创 10月前
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一、对于调试,首先要在苹果网站上注册APP ID,以及购买iPhone Develop Program(iDP) 开发者授权,99美元。然后要创建证书请求CSR,创建步骤如下: 1、Mac OS 中,打开应用程序,找到 钥匙串访问(Keychain Access)工具打开主菜单 - 证书助理(Certificate Assistant)-从证书代理请求证书(Request
转载 2024-01-18 18:27:11
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前面我们介绍了uniapp的开发已经项目结构目录等,那么这一次我们来讲讲使用Hbuilder如何来进行安卓和IOSAPP的调试安卓调试在对安卓应用进行调试的时候可以选择使用DCloud提供的基座,这样会在你的手机上默认装一个Hbuilder的App,将你的代码承载到此App中进行调试,这样的好处是方便,用户只需要像运行H5一样直接在手机上运行即可,问题是如果App中有集成了原生插件,那么就无法使用
死亡白屏(White Screen of Death) 我想“死亡白屏”应该是不需要解释的,开发过ionic app的童鞋应该都有遇到过,这里解释以防读者没有听说过:“可能在浏览器中调试时一切正常,当你在或模拟器上测试时不正常,当app启动时只有空白的页面”。 在我的开发中,死亡白屏经常是因为缺失了JavaScript文件,这就中断了Angular初始化app的过程,从而不能加载我们的视图模
转载 2023-07-31 23:22:54
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官方文档 https://docs.unity3d.com/Manual/AttachingMonoDevelopDebuggerToAnAndroidDevice.html然而 按照官方文档 很多人会出现 monodevelop  Attach to Process 对话框中 没有出现设备的问题我经过一番测试发现解决方法。流程一 : 先启 adb 再启 unity每天开始工作之前不要先
转载 2017-03-23 19:32:05
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Unity开源了一个新的Memory Profiler,目前还没有集成到发布版的Unity中。不过这个新的Memory Profiler确实比现有的Profiler更加好用,所以值得一试。下载地址https://bitbucket.org/Unity-Technologies/memoryprofiler把这个git仓库clone到本地。工具在这个仓库中的Unity工程里。使用方式游戏必须使用IL
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