如何将Unity项目编译成iOS app,并在ipad或者iphone上真机运行呢?大体步骤分为三步:使用Unity生成 .xcodeproj 文件使用XCode将AR APP编译到IPad/iPhone在机上设置开发者模式和信任开发者我的环境:使用MacBook Pro 进行开发,版本为MacOS Big Sur 11.6 Unity 版本为: 2021.3.4f1 IPad版本:iOS 16
# Unity iOS调试教程 ## 1. 简介 在进行Unity开发时,我们常常需要将游戏在真实的iOS设备上进行调试。本文将向你介绍如何在Unity中实现iOS调试的流程和具体步骤。 ## 2. 流程概览 首先,我们来看一下整个iOS调试的流程: ```mermaid journey title iOS调试流程 section 准备工作
原创 10月前
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# Unity iOS 调试指南 在开发iOS应用程序时,我们经常需要在机上进行调试以确保应用程序在实际设备上正常运行。本篇文章将介绍如何在Unity中进行iOS调试,并提供相应的代码示例。 ## 步骤一:安装Xcode 在进行iOS调试之前,首先需要安装Xcode。Xcode是苹果官方提供的开发工具,用于开发iOS应用程序和进行调试。可以在App Store中免费下载Xcod
原创 6月前
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在做游戏或者是虚拟漫游一般都会用到在开始的时候加载一段视频,这个视频可能一个介绍整个游戏或者是整个项目的。在加载完了之后自动的跳转到主画面或一个场景,在前在网上百度了一下找到的大部分都是win的好不容易找到了ios的。 Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频
废话不多说,原因是用的Xcode版本所支持的最高iOS系统低于iOS系统导致。解决方案:1.升级到最新的Xcode版本2.不想升级Xcode,那就找已经把Xcode升级到最新版本的朋友,发给你路径:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 下相对应的iOS版本调试
原创 2016-10-25 12:02:00
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最近一段时间一直在做UnityIOS设备上的资源优化,结合Unity的官方文档以及自己遇到的实际问题,我把自己认为一些重要的信息罗列在下面,并尽可能对将其量化,以方便更多需要做优化的朋友。1、角色每个角色尽量使用一个Skinned Mesh Renderer这是因为当角色仅有一个Skinned Mesh Renderer时,Unity会使用可见性裁剪和包围体更新的方法来优化角色的运动,而这种优
步骤:一、调试所需材料说明二、进入申请界面三、添加App ID四、添加设备(Devices)五、添加证书(Certificates)六、添加描述文件(Provisioning Profiles)七、配置XCode一、调试所需材料说明在申请调试证书之前,先对苹果真调试所需的文件进行说明:  苹果真调试需要证书(Certificates)和描述文件(Provison
一、本机生成证书 1、打开钥匙串,最上面状态栏 2、填写信息 3、填写后继续,保存证书 4、找到刚保存的证书 二、浏览器 1、登录到开发者中心
转载 2023-10-09 15:43:43
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首先,不管是用unity直接打apk还是导出Android Project,然后用Android Studio打包,在unity端导出工程的时候,一定要勾选的一些选项:
原创 2021-11-18 15:38:11
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死亡白屏(White Screen of Death) 我想“死亡白屏”应该是不需要解释的,开发过ionic app的童鞋应该都有遇到过,这里解释以防读者没有听说过:“可能在浏览器中调试时一切正常,当你在或模拟器上测试时不正常,当app启动时只有空白的页面”。 在我的开发中,死亡白屏经常是因为缺失了JavaScript文件,这就中断了Angular初始化app的过程,从而不能加载我们的视图模
转载 2023-07-31 23:22:54
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前面我们介绍了uniapp的开发已经项目结构目录等,那么这一次我们来讲讲使用Hbuilder如何来进行安卓和IOSAPP的调试安卓调试在对安卓应用进行调试的时候可以选择使用DCloud提供的基座,这样会在你的手机上默认装一个Hbuilder的App,将你的代码承载到此App中进行调试,这样的好处是方便,用户只需要像运行H5一样直接在手机上运行即可,问题是如果App中有集成了原生插件,那么就无法使用
一、对于调试,首先要在苹果网站上注册APP ID,以及购买iPhone Develop Program(iDP) 开发者授权,99美元。然后要创建证书请求CSR,创建步骤如下: 1、Mac OS 中,打开应用程序,找到 钥匙串访问(Keychain Access)工具打开主菜单 - 证书助理(Certificate Assistant)-从证书代理请求证书(Request
1,WIFI方式, 2,ADB方式WIFI方式:数据通过WIFI在手机和电脑间传输,且手机和电脑必须在一个网段ADB方式如下:数据通过数据线在手机和电脑间传输。显然ADB方式速度快,无网段限制,比较好。 ADB方式使用过程如下:1,下载ADB包,包中有以下几个主要文件:adb.exe adbwinA
转载 2018-10-09 19:54:00
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2评论
官方文档 https://docs.unity3d.com/Manual/AttachingMonoDevelopDebuggerToAnAndroidDevice.html然而 按照官方文档 很多人会出现 monodevelop  Attach to Process 对话框中 没有出现设备的问题我经过一番测试发现解决方法。流程一 : 先启 adb 再启 unity每天开始工作之前不要先
转载 2017-03-23 19:32:05
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## 01-调试### 什么是调试? :: 简单理解就是将App项目运行到机上进行测试### 为什么要运行到机上? *和模拟器环境的差异* :: 内存环境,网络环境; :: 传感器: 磁力计,陀螺仪,距离传感器等; :: 特定功能:打电话,发短信,蓝牙等。 :: 用户体验不一样 ** APP发布之前一定要做调试!!! **### 怎样做调试** Xcode7.0之前,并不
转载 2023-07-25 21:58:45
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ios调试需要两个证书:Certification(证书)和Provisioning Profile(授权文件)它们都是通过苹果的开发者官网获得的:https://developer.apple.com其中Certification(证书)需要mac通过钥匙串,向证书机构请求证书(*.certSigningRequest:证书请求文件)。Provisioning Profile(授权文件)需
前段时间参与了一下react-native项目,需要ios调试,其实网上也有教程,但是一路摸索来还是遇到了不少问题,特此记录一下。 - 首先选择顶部菜单栏:xcode》preference》Account 添加你的AppleID- 添加完账号之后双击这条team或者点击manager certi
转载 2021-08-05 17:05:57
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一. 获取调试的证书,先在本地生成获取证书的文件 1. 打开Finder-->搜索-->钥匙串-->打开钥匙串访问 2. 标题栏-->钥匙串访问-->证书助理-->从证书颁发机构请求证书 3. 填写证书信息 二. 在开发者中心申请证书   1. 打开Safari,输入网址: https://developer.apple.com/, 点击Account登录
原创 2021-07-10 10:17:40
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开发者账号分类 VISA(美金)信用卡,MASTER(欧元)! 1. 个人的 申请简单,付钱就行,688人民币2. 企业的 申请复杂,需要“邓白氏”认证,可以确认企业是合法有效的可以管理团队开发3. 商业的 也需要邓白氏认证,开发的应用,不能够上架(不经过苹果的审核)!专门给企业级用户定制应用程序使用! ***证书标示符描述文件 . 证书,安装在电脑上,只有安装了证书的电脑,才有可能进行
一、调试过程:1.进入开发者中心:Apple developer2.输入个人开发者账号的账号和密码,从而进入开发者中心 3.点击Certificates, IDs & Profiles4.添加能用于调试的设备的UDID;;Xcode选择了该设备之后,其UDID可以在Windows -> Devices查看 5.添加APP ID,,也就是Bundle ID,点击Identifi
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