一、教程目录ARFoundation快速入门-01简介ARFoundation快速入门-02环境搭建ARFounda
原创 2022-11-29 15:37:43
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一、安装Unity(本教程使用的Unity版本是 Unity2019.2.4全球版)1.Unity官网下载https://unity.cn2.
原创 2022-11-28 21:47:00
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一、Android支持设备列表(https://developers.google.cn/ar/discover/sup\
原创 2022-11-28 17:17:30
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一、ARKit版本历史2017年9月,iOS 11.0包含ARKit 1.0,支持环境光照估测、\式文件和测距仪APP...
转载 2022-11-28 17:17:33
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大空间技术介绍
原创 14天前
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--------------------------------------------------- AR内容制作03 -------nd....
AR
原创 2022-11-28 17:29:20
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在不同的情况下使用不同的坐标系更加方便,所以在Unity中有多种坐标系:全局坐标系 World Coordinate System 局部坐标系 Local Coordinate System 屏幕坐标系 Screen Space 视口坐标系 ViewPort Space全局坐标系     全局坐标系是用于描述场景内所有物体位置的方向的基准,也称为世界坐标系。     在Unity中创建的物体都是以
为了更好的AR识别体验,应尽量避免以下情况。1.环境光线不理想识别图片处在环境过暗,或者会造成...
原创 2022-11-29 15:37:11
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使用最简单的工程,只是为了演示怎么调用摄像头. 环境介绍 手机: 红米 K20 PRO miui 12.0.6 Unity3D : 2020.3.18f1c1 LTS 项目工程 选择 3D项目 新建一个工程 安装包,AR Foundation 和 ARCore XR Plugin 这两个包必须安装. ...
转载 2021-09-16 11:49:00
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最近发现unity在ios平台使用UnityWebRequest会偶尔出现无响应的情况,明明发送了webRequest请求但一直卡住在请求的协程或者开异步进程的请求中,不会继续执行下去。而且这个问题只会在ios出现,在android或者pc平台是复现不了,一开始以为是自己代码的原因,但把请求从头到尾都debug输出过一遍后,发现代码是没错的,但web请求偶尔还是会卡住,即使设置了超时时间也一样。而
转载 2021-05-07 15:47:35
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一.开发环境说明开发平台:Windows 10 X64Unity版本:Unity2019.3.0f6ARFoundation相关的package包版本:ARFoundation preview.4-3.1.0ARCoreXRPlugin preview.4-3.1.0ARKitXRPlugin preview.4-3.1.0ARKitFaceTracking preview.4-3.1.0ARFo
ARFoundation入门教程U2-AR场景截图截屏《ARFoundation入门教程U1-android权限申请和配置升级》配置了android权限申请,获取权限后使用代码截屏,AR场景与现实的合照便能以图片的形式保存到手机上,还可以分享给好友。一、unity的文件保存路径Unity的几个重要的路径:• Resources(只读)• StreamingAssets(只读)• Applicati
Unity3D-开发工具选择与Unity安装项目介绍本笔记基于windows平台,使用Unity软件ARFoundation开发工具开发安卓系统开发工具版本:Windows11Unity Hub 2.5.5Unity2020.3.25f1c1(LTS)学习资料技术博客:汪祥春老师的ARCore之路/ARFoundation之路 ARCore官方文档Unity官方文档1.开发工具AR种类1 平面识别
        首先新的ARKit不再单独使用ARKit插件包进行开发,而是通过ARFoundation、ARKit或者ARCore,ARFoundation可以说是unity新出的针对AR方面开发的统一API接口,它将ARKit、ARCore接口进行了统一的封装,以后换平台就不用开发两次了,因为API接口都是一样的,只需要在引擎里面转换平台再编译出来即可。
转载 2023-07-25 22:53:37
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说在前面  使用Unity进行AR开发的开发者基本都会遇到华为手机的坎:由于谷歌的制裁,ARCore并不能覆盖华为的新机型导致新的机型已经不能使用ARFoundation方案;使用第三方通用的ARsdk也并不能完美兼容常用的华为机型,毕竟官方原生的sdk才是最适配自身机型的。最近我也在学习接入HuaweiAREngine与ARFoundation兼容使用的项目,搜集了一些解决方
使用Unity进行AR开发的开发者基本都会遇到华为手机的坎:由于谷歌的制裁,ARCore并不能覆盖华为的新机型导致新的机型已经不能使用ARFoundation方案;使用第三方通用的ARsdk也并不能完美兼容常用的华为机型,毕竟官方原生的sdk才是最适配自身机型的。最近我也在学习接入HuaweiAREngine与ARFoundation兼容使用的项目,搜集了一些解决方案并进行了总结,由于unity相
【实例简介】手机相机识别实现ar测距,至少三年以上开发经验才能跑通【实例截图】 【核心代码】using UnityEngine; using UnityEngine.XR.ARFoundation;/// AR尺子AR功能管理 public class ARRulerFoundtion: ARObjectSceneBase { /// 判断是否识别到平面 private bool m_IsPlan
转载 2023-06-29 22:09:32
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Android访问sd卡权限,各个版本有不同的方式。使用ARFoundation编程android项目时,可以使用unity提供的Permission申请android权限,提示有UnauthorizedAccessException的报错,基本为权限问题。Android中sd卡的路径一般为:/storage/emulated/0/…比如/storage/emulated/0/DCIM 为相机目录
Unity配置Android开发环境与第一个Demo参照学习的资料ARFoundation之路-环境配置(Android)查看开发配置Edit->Preferences->External Tools如果像下图出现黄色警告,说明开发配置没有弄好导入Android开发插件Windows->Package Manager->点击下拉框选择Packages:Unity Regis
转载 2023-09-07 15:46:44
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1.概述       AR技术发展到现在也不新鲜了,开发AR的SDK也是五花八门,怎么选择是个问题。这篇文章提供了一套整体开发AR思路,还有后续兼容性问题的解决思路。2.使用ARFoundation开发        Unity开发手机AR项目主要是集成的ARCore和ARKit
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