Addressables 系统概述  Addressables 提供了一个可以随着您的项目而增长的系统。您可以从一个简单的设置开始,然后随着项目的复杂性和团队规模的增长而重新组织,并且您只需更改最少的代码即可完成所有这些工作。  例如,您可以从一组可寻址资产开始,Unity 将其作为一组加载。然后,随着您添加更多内容,您可以将您的资产分成多个组,以便您可以在给定时间仅加载您需要的那些。随着团队规模
转载 2024-04-10 11:46:24
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本来是跟着课程学习,但是后来发现课程用搭建好的服务器进行网络访问,而且采用的是内存存储,一旦关闭,数据全部丢失,无法做到持久化存储,因此特地编写服务器。网络传输采用异步Tcp连接,传输格式为Json,本人用的是LitJson,当然用newtonsoft也是可以的。先说一下第一次遇到的问题,Invalid character  ’,由于UTF8格式编码带有bom头,我就猜测是由于bom头影
转载 2024-09-13 22:14:46
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主要介绍为什么需要可空类型,如果C#语言不提供可空类型,我们可以有哪些解决方案、C#中的可空类型以及其简化语法一、 为什么需要可空类型引用类型如果没有通过构造函数初始化,则会指向空,其值为null,在内存中会有一块被置为0。但是值类型却不能为空,它一定有一个默认值,因为值类型的值就是它本身,所以不会为空。1. 但是有些时候,默认值也可能是一个有意义的值,而不是开发者想要的空值,比如表示数的默认值为
转载 2024-09-21 14:56:50
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对于UGUI来说,Canvas这个组件至关重要,由于自己对UGUI也是初学者,根据使用过程中的理解做一下总结;Canvas (画布) 是所有 UI 组件的父物体 , 也就是说每一个 UI 组件都必须在 Canvas 下 , 作为 Canvas 的子物体 , 当你创建一个 UI 控件时 , 如果在 Hierarchy 视图没有 Canvas 组件的话 , unity会自动帮你创建一个 Canvas
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问题模型: 对于给定了背包容量,物品费用,物品间的相互关系的背包问题,除了在给定的价值后求得的最大价值外,还可以得到装满背包或将背包装到指定容量的最小物品数量。 对于这类问题,一般只需要将动态转移方程的max改为min即可 定义: f[i][j]表示将前i件物品恰填满容量为j的背包最少需要的物品数 ...
转载 2021-07-23 10:17:00
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在使用 Android 系统时,常常会遇到“android 填满”问题,主要是指设备存储空间不足导致应用无法正常运行的状况。在这篇博文中,我将详细记录如何解决这一问题的过程,涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、服务验证和迁移指南六大部分。 ### 环境预检 为了有效解决“android 填满”问题,首先需要确保环境的合理性和可用性。下面是思维导图及硬件配置。 ```mermaid m
原创 6月前
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css2中有五个与背景相关的属性。它们是:background-color:完全填充背景的颜色                    background-image:用作背景的图片 &nb
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gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思。 android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别 从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠这个属性设置,不设置的话默认是在左侧的。 android:layout_gravity是相对于它的父元素说的,说明元素显示在父元素的什么位置
转载 2024-09-03 20:50:00
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# Java 填满算法简介 ## 引言 填满算法(Filling Algorithm)是一种常用于图像处理、游戏开发等领域的算法,它可以被用来填充一个封闭区域。比如在图像处理中,填满算法可以帮助我们将某一颜色区域替换成另一种颜色。在游戏中,它可以填充玩家绘制的图形。本文将详细介绍Java实现的填满算法,并通过代码示例帮助大家理解这个概念。 ## 填满算法原理 填满算法的基本思想是从一个给定
原创 10月前
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# Java 图片填满 在Java中,我们经常需要在图形界面中显示图片。有时候我们希望图片能够填满整个空间,而不是按照原始比例显示。本篇文章将介绍如何使用Java代码实现图片填满的效果,并提供相应的示例代码。 ## 方法一:使用布局管理器 在Java中,我们可以使用布局管理器来控制组件的布局。常用的布局管理器有`BorderLayout`、`FlowLayout`、`GridLayout`等
原创 2023-08-04 16:45:49
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# 使用Python将图片填满容器 图片处理在现代应用中是不可或缺的一部分,尤其是在网页开发、图像编辑和数据可视化等领域。今天,我们将探讨如何使用Python将一张图片填满一个特定的容器,同时保持图片的美观。我们将使用几个常用的Python库,包括PIL(Pillow)和Matplotlib。 ## 1. 项目准备 在开始之前,请确保你已经安装了以下库: ```bash pip insta
原创 2024-08-10 04:32:32
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层叠样式表(Cascading Style Sheet,简称:CSS)是为网页添加样式的代码。本节将介绍 CSS 的基础知识,并解答类似问题:怎样将文本设置为黑色或红色?怎样将内容显示在屏幕的特定位置?怎样用背景图片或颜色来装饰网页?CSS 究竟什么来头?和 HTML 类似,CSS 也不是真正的编程语言,甚至不是标记语言。它是一门样式表语言,这也就是说人们可以用它来选择性地为
在 Echarts + layer 图表放大实现方案一文中,简述了图表放大实现的思路。今天贴上方案三的相关代码。首先看效果图:放大效果图: 文件结构如下图:echarts.html代码:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/h
转载 2024-08-12 21:21:51
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第八章 css基础知识  css基础知识: css样式表的定义 css:(Cascading Style Sheets)层叠样式表;分类及位置:内部样式-head区域style标签里面 外部样式-link调用内联样式-标签元素里面 css内的注释:/*注释内容*/css样式表的语法CSS规则由两个主要的部分构成:要添加样式的盒子名或者标签名、和要添加的样式。盒
1 UGUI 与 GUI 区别        GUI控件 在编译时不能可视化,并且界面不太美观,在实际应用中使用的较少。UGUI 在编译时可视化,界面美观,实际应用较广泛。2 Canvas 渲染模式(Render Mode)Screen Space - Overlay:画布自动适应屏幕尺寸,不能调整
转载 2024-05-27 20:31:26
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android:scaleType="fitXY"
原创 2015-12-10 11:24:06
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# Android LinearLayout 怎么填满 在Android开发中,LinearLayout是一种常用的布局控件,用于在界面中水平或垂直地排列子控件。有时候我们希望子控件填满整个父布局,但在默认情况下子控件可能无法完全填满父布局。本文将介绍如何使用LinearLayout的属性来实现子控件填满整个父布局的效果。 ## 问题描述 假设我们有一个LinearLayout作为父布局,其
原创 2024-03-21 06:37:26
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CSS填充(padding)CSS padding(填充)是一个简写属性,定义元素边框与元素内容之间的空间,即上下左右的内边距。padding(填充)当元素的 padding(填充)内边距被清除时,所释放的区域将会受到元素背景颜色的填充。单独使用 padding 属性可以改变上下左右的填充。填充- 单边内边距属性在CSS中,它可以指定不同的侧面不同的填充:<!DOCTYPE html>
如果System.Object是.Net所有的类型根,那么UnityEngine.Object就是我们Unity中的所有对象的类型根,当然UnityEngine.Object的类型根也是System.Object。Object 派生的任何公共变量都将在 Inspector 中显示为放置目标, 让我们能够从 GUI 设置其值。public class Point:UnityEngine.Object
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OnGUI式的旧UI(官方称Legacy GUI)。 我曾经在8月份对照4.6 Beta的文档写过一篇笔记学习Unity 4.6新GUI系统,但对Anchors不够深入,而且有了一些API上的变化。下面就是我对新UI布局的理解,以及最后Canvas Scaler组件的介绍。Canvas对象;另外这个元素一定会拥有一个Rect Transform组件。Rect Transform是专为UI元素准备的
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